Mục lục:
- Bước 1: Cắt gỗ
- Bước 2: Truy cập lỗ
- Bước 3: Theo dõi Trim
- Bước 4: Làm tròn các cạnh
- Bước 5: Lắp các mặt
- Bước 6: Xây dựng các góc
- Bước 7: Làm tròn góc
- Bước 8: Thêm chi tiết
- Bước 9: Lỗ flash
- Bước 10: Vỏ hoàn thành
- Bước 11: Điện tử
- Bước 12: PCB
- Bước 13: Tiêu đề PCB
- Bước 14: Hoàn thành PCB
- Bước 15: Arduino
- Bước 16: Nguồn / Hỗ trợ
- Bước 17: Phần cứng
- Bước 18: Hoàn thành nội bộ
Video: Gian hàng ảnh tự làm lấy cảm hứng từ Instagram: 18 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:36
Tôi quyết định xây dựng một gian hàng ảnh đơn giản như một sự bổ sung thú vị cho các sự kiện, điều này trải qua các bước cơ bản về cách tôi đi từ một vài mảnh gỗ thành một gian hàng đầy đủ chức năng. Tôi cũng đã gửi kèm một bức ảnh về những hình ảnh trông như thế nào!
Xin lưu ý rằng gian hàng ảnh này chỉ đơn giản là một dự án của người hâm mộ. Photobooth KHÔNG được Instagram xác nhận và KHÔNG bán!
Bước 1: Cắt gỗ
Tấm MDF vuông, 600mm x 600mm với Nút nhấn mái vòm màu đỏ được đặt chìm ở phía dưới.
Bước 2: Truy cập lỗ
Các lỗ sau đó được khoét cho ống kính camera và màn hình TV.
Bước 3: Theo dõi Trim
Sau đó, một khung gỗ đã được lắp để bao quanh lỗ để chiếc TV thêm chiều sâu.
Bước 4: Làm tròn các cạnh
Sau đó, các góc được uốn cong bằng cách sử dụng một trò chơi ghép hình.
Bước 5: Lắp các mặt
Các mặt sau đó chỉ được cắt ngắn ở vị trí các góc bắt đầu bị uốn cong. Vít và giá đỡ 90 độ tạm thời gắn chúng vào miếng sau.
Bước 6: Xây dựng các góc
Các góc tròn được làm từ các dải gỗ ngắn, dán lại để tạo thành hình dạng thô của góc. Chúng cũng tạm thời được vặn và gắn bằng giá đỡ 90 độ trong khi keo khô.
Bước 7: Làm tròn góc
Khi keo đã khô trên các góc thô, chúng được tạo hình bằng máy bay gỗ và máy chà nhám.
Bước 8: Thêm chi tiết
Một phần lõm đã được thực hiện ở phía trước bên phải, chỉ đơn giản là để thêm chiều sâu và chi tiết bổ sung.
Bước 9: Lỗ flash
Sau đó, các lỗ được cắt để chứa 3 màn hình 45mm bảy đoạn và hai lỗ lớn hơn ở trên cùng dành cho súng flash.
Bước 10: Vỏ hoàn thành
Hai lỗ dành cho súng flash được che ở mặt sau bằng một lớp nhựa mờ cứng để bịt kín thiết bị và khuếch tán ánh sáng đi qua, giảm độ gắt của ánh sáng.
Bước 11: Điện tử
Các dây dẫn được gắn vào từng màn hình trong số 7 phân đoạn, chúng sau đó được bao phủ bằng cách sử dụng co nhiệt và 9 dây ra khỏi mỗi 7 phân đoạn sau đó được buộc lại với nhau bằng cách sử dụng co nhiệt lớn hơn để giữ cho mọi thứ gọn gàng hơn.
Bước 12: PCB
Có tổng cộng 28 bóng bán dẫn, 29 điện trở vài mét dây đỏ / đen.
Bước 13: Tiêu đề PCB
Các phích cắm tiêu đề PCB được hàn vào từng PCB hiển thị bảy đoạn riêng lẻ. Điều này cho phép chúng dễ dàng được tháo ra và thay thế mà không cần phải tìm thứ tự của các chân mỗi lần, điều này cũng làm cho việc khắc phục sự cố trở nên dễ dàng hơn.
Bước 14: Hoàn thành PCB
PCb đã hoàn thành, với nút nhấn được hàn vào và đèn LED màu đỏ trên nút, để điều khiển máy ảnh, một giắc cắm 2,5mm đã được hàn vào và gắn vào một bóng bán dẫn, khi máy phát được đóng lại, nó sẽ kết nối đất của dây máy ảnh với chức năng tự động lấy nét và kích hoạt cửa trập cùng một lúc. Lưu ý: máy ảnh sẽ được đặt ở chế độ lấy nét thủ công, do đó không cần phải có trước lấy nét tự động của buồng, lý do duy nhất mà cáp lấy nét tự động được gắn vào là vì máy ảnh sẽ không cho phép dây cửa trập kích hoạt chúng trừ khi dây lấy nét tự động đã được gắn vào.
Bước 15: Arduino
Arduino (Phần màu xanh trên hình) là một vi điều khiển. Về cơ bản, bạn viết mã trên máy tính, tải nó lên arduino và nó sẽ thực hiện các chức năng. Trong trường hợp của tôi, tôi đã mã hóa nó để bắt đầu chuỗi photobooth sau khi nhấn nút lớn màu đỏ. Đây là phần chạy cơ bản về những gì mã đang làm; Bắt đầu - [Nút nhấn] Đèn nút màu đỏ tắt Màn hình bảy đoạn bên tay phải sáng với số 4 Hai màn hình bảy đoạn trên cùng đếm từ 10 đến 0 Kích hoạt Máy ảnh Màn hình bảy đoạn bên tay phải sáng với số 3 Hai màn hình bảy đoạn trên cùng đếm từ 10 đến 0 Kích hoạt camera Màn hình bảy phân đoạn bên tay phải sáng với số 2 Hai màn hình bảy phân đoạn trên cùng đếm từ 10 đến 0 Kích hoạt camera Màn hình bảy phân đoạn bên tay phải sáng lên với số 1 Màn hình bảy phân đoạn trên cùng được đếm từ 10 đến 0 Máy ảnh Kích hoạt Đèn đỏ Nút bật lại Tất cả bảy đoạn đều tắt Kết thúc
Bước 16: Nguồn / Hỗ trợ
Đối với nguồn điện, tôi muốn sử dụng phích cắm tiêu chuẩn hóa để có thể dễ dàng tháo ra để vận chuyển. Tôi đã sử dụng phích cắm ấm đun nước được cắm vào đế bên dưới mũ trên cùng của giá đỡ loa mà tôi đã sử dụng để hỗ trợ. Lý do đặt nó dưới mũ trên là để tôi có thể chạy dây cáp lên trụ trung tâm của giá đỡ loa, có nghĩa là không có dây cáp nào lủng lẳng trên gian hàng để bị mắc kẹt. Bạn cũng có thể thấy hai quạt 12v 60mm mà tôi đã sử dụng để thông gió. Do nhiệt tỏa ra từ TV, đèn flash và arduino, tôi muốn ngăn quá nhiệt, một cái thổi không khí mát vào, cái kia đảo ngược, hút không khí ấm ra ngoài.
Bước 17: Phần cứng
Máy ảnh được sử dụng là Nikon d3200 và ống kính kit 18-55. Tôi đã sử dụng 2 đèn flash Nikon sb900 để chiếu sáng các đối tượng.
Một trong các đèn flash được kết nối trực tiếp với máy ảnh bằng cáp TTL và sau đó hai đèn flash được kết nối bằng cáp đồng bộ máy tính. Cả hai đèn flash đều được đặt thành nguồn bằng tay ở 1/8. Cần có cáp TTL để máy ảnh biết đèn flash đang được sử dụng và tự động đặt độ phơi sáng cho chế độ xem trực tiếp, nếu không có điều này, độ sáng của chế độ xem trực tiếp sẽ là độ sáng của cài đặt phơi sáng thực tế. Về cơ bản, liveview không kết nối flash sẽ phơi sáng ở iso 100 f / 11 1/30 (thực sự tối khi liveview trong nhà). Với đèn flash được kết nối, máy ảnh sẽ tự động chọn độ sáng của liveview bằng iso ngay cả khi cài đặt của tôi bị khóa ở iso 100 f / 11 và 1/60. Để gắn máy ảnh và đèn flash, tôi đã làm một giá đỡ đơn giản bằng gỗ, bu lông và một số giá đỡ. Bạn cũng có thể thấy giá đỡ TV bên dưới đã giữ TV đúng vị trí.
Bước 18: Hoàn thành nội bộ
Chỉ cần xem kỹ bên trong của gian hàng sau khi nó được hoàn thành.
Đề xuất:
Đồng hồ hàng ngày lấy cảm hứng từ Jefferson: Phiên bản cách ly: 5 bước
Đồng hồ hàng ngày lấy cảm hứng từ Jefferson: Phiên bản cách ly: Tại thời điểm xuất bản, tôi đã bị mắc kẹt trong vùng cách ly liên quan đến COVID-19 trong ba mươi ba ngày. Tôi bắt đầu không thích thú với thời gian bình thường - mỗi ngày dường như giống như ngày cuối cùng, hầu như không ảnh hưởng đến trí nhớ của tôi. Tóm lại, tôi không thể trốn tránh
Bộ đếm thời gian 'Làm được nhiều hơn', lấy cảm hứng từ Casey Neistat: 4 bước (có hình ảnh)
Bộ đếm thời gian 'Làm thêm', lấy cảm hứng từ Casey Neistat: Mùa hè, mùa đáng yêu khi mọi thứ diễn ra. Nhưng đôi khi chúng ta có xu hướng quên thời gian. Vì vậy, để nhắc nhở chúng ta thời gian còn lại, tôi đã thiết kế bộ đếm thời gian điều khiển arduino tự làm 'Làm thêm' của Casey Neistat này có thể được lập trình để hiển thị thời gian còn lại từ bất kỳ
Arduino - Xoay đèn Led khi di chuyển - Vật phẩm có thể đeo (lấy cảm hứng từ Chronal Accelerator Tracer Overwatch): 7 bước (có hình ảnh)
Arduino - Xoay đèn Led khi di chuyển - Vật phẩm đeo được (lấy cảm hứng từ Chronal Accelerator Tracer Overwatch): Hướng dẫn này sẽ giúp bạn kết nối Accelerometer và Neopixel Led-ring. Tôi sẽ cung cấp mã để đọc de Accelerator và có hiệu ứng này với neopixel của bạn Đối với dự án này, tôi đã sử dụng vòng Adafruit 24bit Neopixel và MP
Bảng chữ cái do ứng dụng điều khiển lấy cảm hứng từ Stranger Things: 7 bước (có hình ảnh)
Bảng chữ cái do ứng dụng kiểm soát Lấy cảm hứng từ Stranger Things: Tất cả điều này bắt đầu cách đây vài tuần khi cố gắng tìm ra những gì để có được đứa cháu gái chín tuổi của tôi cho Giáng sinh. Anh trai tôi cuối cùng đã thông báo với tôi rằng cô ấy là một fan hâm mộ lớn của Stranger Things. Tôi ngay lập tức biết mình muốn gì để có được cô ấy, một thứ gì đó
ICBob - Robot hai chân lấy cảm hứng từ Bob: 10 bước (có hình ảnh)
ICBob - Robot hai đầu lấy cảm hứng từ Bob: Chúng tôi là Câu lạc bộ tưởng tượng thanh thiếu niên từ Thư viện Công cộng Bridgeville Delaware. Chúng tôi thực hiện các dự án thú vị trong khi tìm hiểu về điện tử, mã hóa máy tính, thiết kế 3D và in 3D. Dự án này là sự thích nghi của chúng tôi với BoB the BiPed một robot dựa trên Arduino