Mục lục:

Pong trên Arduino của Pierson và Jace: 5 bước (có hình ảnh)
Pong trên Arduino của Pierson và Jace: 5 bước (có hình ảnh)

Video: Pong trên Arduino của Pierson và Jace: 5 bước (có hình ảnh)

Video: Pong trên Arduino của Pierson và Jace: 5 bước (có hình ảnh)
Video: Biến hình khi văn phòng Schannel có khách đến 2024, Tháng mười một
Anonim
Pong trên Arduino của Pierson và Jace
Pong trên Arduino của Pierson và Jace

Đây là hướng dẫn về cách chơi Pong trên arduino. Nó được kể trong năm bước đơn giản. Chúng tôi hy vọng bạn thích trò chơi của chúng tôi!

Bước 1: Vật liệu được sử dụng

Vật liệu được sử dụng
Vật liệu được sử dụng
Vật liệu được sử dụng
Vật liệu được sử dụng
Vật liệu được sử dụng
Vật liệu được sử dụng

Những vật liệu này là những thứ chúng tôi đã sử dụng, Nếu bạn thấy có thể sử dụng cho một thứ khác, chỉ cần nhớ rằng, đây là những phần thô của dự án này.

-Arduino Nano / Uno

-Rất nhiều dây nhảy

-8x8 dẫn ma trận

-breadboard

-điện áp kế (2)

- Vỏ (bạn có thể sử dụng một số trường hợp khác ít tốn kém hơn, đây chỉ là cái mà chúng tôi đã sử dụng)

- Băng che (để cố định dây vào đầu vào của chúng)

Bước 2: Bảng Led Fritzing

Bảng Led Fritzing
Bảng Led Fritzing

Sau khi bạn có tất cả các tài liệu, bạn sẽ cần phải bắt đầu nối dây. Dưới đây là tài liệu về sơ đồ sẽ giúp bạn đấu dây Pong này một cách chính xác. Khi kết nối xong các dây với bảng led ma trận từ arduino, bạn sẽ thấy toàn bộ đèn led sáng lên trên bảng. Nếu không, rất tiếc bạn sẽ phải bắt đầu lại. Khi chúng tôi làm điều này, chúng tôi phải mất năm lần để có được món ăn thích hợp. Không sao cả nếu bạn không hiểu đúng ngay lần đầu tiên. Mục tiêu là để làm điều này thành công, ngay cả khi nó cần sự kiên nhẫn.

Lưu ý: Bạn sẽ chưa thể chơi - vì vậy đừng mong đợi.

Bước 3: Đính kèm mã

Vì hầu hết mọi người không biết cách viết mã bằng ngôn ngữ C Plus, chúng tôi đã cung cấp cho bạn một mã. Dưới đây là bản sao của liên kết mã mà bạn có thể truy cập từ codebender.cc, hãy sao chép và dán nó.

codebender.cc/sketch:594853

Khi bạn nhận được mã này, hãy tải nó xuống arduino của bạn. Đối với những người trong số bạn không biết cách thực hiện việc này, bạn chỉ cần đảm bảo rằng arduino của bạn được cắm vào máy tính của bạn, sau đó bạn nhấp vào ở đầu nơi mã của bạn được hiển thị, nhấp vào "Xác minh", rồi một lần nó được xác minh, bạn sẽ nhấp vào "Chạy trên Arduino". Bảng ma trận của bạn nên bắt đầu bằng một thông báo và sau đó bạn sẽ có thể chơi, trừ đi các chiết áp.

Bước 4: Gắn chiết áp và kiểm tra

Gắn chiết áp và kiểm tra
Gắn chiết áp và kiểm tra

Bước tiếp theo này là một phần thú vị, theo ý kiến của chúng tôi. Sau rất nhiều điều tiếng, có nhiều trò chơi hơn và cũng có thể chơi được. Sau khi bạn đã hoàn thành bảng ma trận và trò chơi hoạt động, đã đến lúc bạn chuẩn bị sẵn sàng để chơi. Bước tiếp theo là gắn hai chiết áp- và để kiểm tra xem chúng có hoạt động hay không, bằng cách chơi trò chơi. Với sơ đồ fritzing là hai chiết áp, và chúng được kết nối với arduino. Những chiết áp này rất quan trọng đối với trò chơi vì chúng cảm nhận được chuyển động mà bạn thực hiện và kết nối điều đó với đèn led. Gắn các chiết áp như trong hình và sau đó bạn có thể kiểm tra xem Pong có hoạt động tốt hay không. Nếu không, có vấn đề với hệ thống dây điện hoặc cách gắn chiết áp vào bo mạch. Kiểm tra nó cho đến khi trò chơi hoạt động và sau đó vui chơi.

Bước 5: Hoàn thiện Pong

Kết thúc Pong
Kết thúc Pong

Bây giờ bạn đã thực hiện thành công trò chơi pong, bước cuối cùng là bạn có thể chơi dễ dàng. Ý tôi muốn nói là đặt bảng ma trận trong một chiếc hộp và cất giữ các dây dẫn với nó sao cho nó trông đẹp, gọn gàng và dễ tiếp cận. Bạn muốn mọi người nhìn vào nó và nghĩ, "Chà! Đó có vẻ là một trò chơi thú vị!" Tuy nhiên, nếu trò chơi của bạn vẫn đang diễn ra trên breadboard với tất cả các dây trong một mớ hỗn độn, mọi người có thể nhìn vào nó và nghĩ: "Cái gì vậy? Tại sao nó lại lộn xộn như vậy?" Để gắn bảng vào trường hợp của bạn và giấu dây thành công, theo hướng dẫn của chúng tôi, cách thực hiện là khoan các lỗ nơi chiết áp có thể nghỉ và băng xuống bảng pong nơi có thể nghỉ. Dây và arduino của bạn sẽ bị ẩn sau khi bạn đặt kiệt tác của mình vào hộp đựng.

Đây là bức tranh cuối cùng về những gì nó sẽ trông như thế nào:

Đề xuất: