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Thông minh hơn: 13 bước
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Anonim
Thông minh hơn
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Đồi!

Da es immer noch mit einigem Aufwand für Anfänger verbunden ist, einen ESP8266-01 (s) zu flashhen und ich persönlich eine IP unabhängige und "sichere" Lösung für mein Garagentor brauchte, habe ich mich entschlossen entschlossen ents.

- Ich zeige den Ablauf des flashens eines ESP8266-01 und eines ESP8266-01s

- Ich zeige die Einstellungen von Firebase

- Ich zeige einen sketch für einen ESP8266-01 (s)

Zu einem späteren Zeitpunkt, stelle ich auch eine app passnd zu dieem Hướng dẫn bereit, für Heute soll es aber mit den o.g. ausreichen;)

Viel Spaß!

Bước 1: Vật liệu

Vật liệu
Vật liệu

Als erstes brauchen wir die entsprechende Firebase-library, diese downloaden und installieren.

Thư viện Weiterhin benutze die ESP8266WiFi, diese auch downloaden und installieren.

Die Hardwarekomponenten sind trong der BOM festgehalten.

Bước 2: Aufbau

Aufbau
Aufbau
Aufbau
Aufbau

Um den ESP8266-01 (s) zum flashmodus bringen, die passiert in dem beim starten des ESP, der "GPIO0" pin auf GND gelegt wird.

Bitte wie trong den Zeichnungen aufbauen und anschliessen.

Bước 3: Mã

Der Code ist natürlich relativ variabel, meiner dient als Beispiel für eine Torsteuerung, kann natürlich für alles mögliche benutzt werden.

Weitere Befehle finden sich in den Thư viện ví dụ der firebase.

Bước 4: Firebase 1

Firebase 1
Firebase 1

Ich gehe an dieer Stelle davon aus, das man ein FirebaseDB Konto hat, die Einrichtung eines solchen sollte auch ohne Anleitung funktionieren;)

Bitte hier ein neues Projekt erstellen.

Bước 5: Firebase 2

Firebase 2
Firebase 2

Unter "Cơ sở dữ liệu - Dữ liệu" findet man die benötigte URL.

Bitte die "https:// - url" ohne "https://" und ohne das am ende befindliche "/" kopieren, und im Code unter "FIREBASE_HOST" eintragen.

Bước 6: Firebase 3

Firebase 3
Firebase 3
Firebase 3
Firebase 3

Nun brauchen wir den Datenbank bí mật für unser Konto.

Dieen erreichen wir unter

Einstellungen (Zahnrad)

Projekteinstellungen

Dienstkonten

Datenbank-Bí mật"

Dieen bitte herauskopieren und im Code unter "FIREBASE_AUTH" eintragen.

Bước 7: Firebase 4

Firebase 4
Firebase 4
Firebase 4
Firebase 4

Weiterhin müssen wie die Regel für unser Projekt so umschreiben, das nur authentifizierte Người dùng teilnehmen können, trong meinem Beispiel mache ich das mit email, es gibt aber gut dokumentierte Alternativen.

Zunächst gehen wir dazu auf "Cơ sở dữ liệu - Regeln".

Hier geben wir:

{ "quy tắc": {

"người dùng": {"$ uid": {".read": "$ uid === auth.uid", ".write": "$ uid === auth.uid"}}}}

anstatt des vorhandenen Eintrags ein.

Bước 8: Firebase 5

Firebase 5
Firebase 5
Firebase 5
Firebase 5

Die Authentifizierungsmethode wählen wir unter "Xác thực - Anmeldemethode".

Die Benutzer wählen wir dann unter "Nutzer".

Bước 9: Flashen ESP8266-01

Flashen ESP8266-01
Flashen ESP8266-01

Wenn du einen ESP8266-01s flehen möchtest klicke einen bước weiter!

Ansonsten überspringe hier nach den nächsten bước.

Die Arduino IDE bietet mit einem Arduio UNO OHNE chip eine gute Möglichkeit ESPs zu flashhen.

Hierzu die Einstellungen übernehmen, Code einfügen und flashen.

Bước 10: Flashen ESP8266-01s

Flashen ESP8266-01s
Flashen ESP8266-01s

Die Arduino IDE bietet mit einem Arduio UNO OHNE chip eine gute Möglichkeit ESPs zu flashhen. Hierzu die Einstellungen übernehmen, Code einfügen und flashen.

Wer den 01er kennt, das Besondere hier ist "DOUT" setzen und die 1mb mit spiffs umstellen.

Bước 11: CHẠY

CHẠY
CHẠY
CHẠY
CHẠY
CHẠY
CHẠY

Vì vậy, wenn bis jetzt alles gut gelaufen ist, sollte der sketch nun funktionieren.

Den Aufbau leicht verändern, und man kann in Dieer Konfiguration direkt nach dem flash sogar die Console der IDE benutzen um phản hồi aus zu lesen o.ä.

Wenn nicht: Nocheinmal sorgfältig chết các bước durchlesen bitte

Es dauert manchmal bis man dieen kleinen Quälgeist besiegt hat: D

Gerne könnt ihr mir auch Fragen stellen, ich versuche zeitnah zu antworten.

Bước 12: CƠ SỞ DỮ LIỆU Firebase

CƠ SỞ DỮ LIỆU Firebase
CƠ SỞ DỮ LIỆU Firebase

Auf "Cơ sở dữ liệu" klicken.

Hier könnt ihr ứng dụng ni sư unabhängig Daten einsehen.

Je nach Aufbau kann man hier die Interaktion bzw. chết Daten auswerten.

Wenn ihr beispielsweise mehrere Endgeräte benutzt und modifiziert, können komplexe Schaltungen, Trò chuyện, Cảm biếnDaten und vieles mehr eingepflegt werden.

Ich selber baue mir ein SmartHome auf, bis jetzt kann ich Temperatur, Luftfeuchtigkeit erfassen, das Licht in der Wohunng steuern (Funksteckdosenseteuerung mit esp8266) und das Laufrad unseres Hamster auswerten;)

Keine Grenzen!

Viel Spaß:)

Bước 13: ỨNG DỤNG

ỨNG DỤNG
ỨNG DỤNG

Eine funktionierende App habe ich schon, allerdings eine Einführung trong ai2 (nhà phát minh ứng dụng 2) und das programmieren hierzu scheint mir ein gutes nächstes Hướng dẫn zu sein,…

TUT folgt…..

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