Mục lục:

Kết hợp trò chơi với nhau: bit !: 10 bước
Kết hợp trò chơi với nhau: bit !: 10 bước

Video: Kết hợp trò chơi với nhau: bit !: 10 bước

Video: Kết hợp trò chơi với nhau: bit !: 10 bước
Video: Thầy Tùng hướng dẫn trò chơi Tay xinh cho trẻ 2024, Tháng bảy
Anonim
Đặt cùng nhau trò chơi: bit!
Đặt cùng nhau trò chơi: bit!

Hãy tìm hiểu xem tất cả các vít đó sẽ đi đến đâu.

Bước 1: Mục tiêu

Lắp ráp trò chơi: bit.

Cố gắng đừng phá vỡ nó.

Bước 2: Vật liệu

Vật liệu
Vật liệu

1 x Trò chơi: bộ bit

1 x Tuốc nơ vít

Bước 3: Bước 1 - Các nút

Bước 1 - Các nút!
Bước 1 - Các nút!
Bước 1 - Các nút!
Bước 1 - Các nút!
Bước 1 - Các nút!
Bước 1 - Các nút!
Bước 1 - Các nút!
Bước 1 - Các nút!

Gắn ADKeypad trước với các nút màu đỏ ở trên cùng.

Vặn 4 góc vào và cố định chúng ở phía sau bằng các chốt vàng.

Bước 4: Bước 2 - Lên dây

Bước 2 - Lên dây cót!
Bước 2 - Lên dây cót!
Bước 2 - Lên dây cót!
Bước 2 - Lên dây cót!

Luồn dây ba màu qua lỗ và gắn vào ADKeypad. Màu nâu đối với G (mặt đất), màu đỏ đối với V (điện áp) và màu cam đối với S (tín hiệu).

Màu sắc của dây nhảy thực tế không ảnh hưởng đến cách hoạt động của thiết bị điện tử. Nhưng bạn nên tuân theo một quy ước về màu sắc để có thể dễ dàng xác định được loại cáp nào được gắn vào.

Bước 5: Bước 3 - Nối dây

Bước 3 - Nối dây
Bước 3 - Nối dây
Bước 3 - Nối dây
Bước 3 - Nối dây
Bước 3 - Nối dây
Bước 3 - Nối dây

Đặt micro của bạn: bit ở trên cùng và trên cùng của trình bao.

Đặt vít vào các lỗ P1, 3V và GND của micro: bit. Chúng tôi sẽ giao tiếp với ADKeypad của mình thông qua P1 của micro: bit.

Ở mặt sau, cố định đầu nối vòng của dây (S) màu cam từ ADKeypad vào vít trên P1 bằng đai ốc. Làm tương tự đối với dây (V) màu đỏ với vít được gắn vào 3V. Đặt dây (G) màu nâu vào vít GND nhưng chưa gắn nó!

Bước 6: Bước 4 - Thêm Buzzer

Bước 4 - Thêm một Buzzer
Bước 4 - Thêm một Buzzer
Bước 4 - Thêm một Buzzer
Bước 4 - Thêm một Buzzer
Bước 4 - Thêm một Buzzer
Bước 4 - Thêm một Buzzer

Bộ rung có cả dây dương và dây âm! Bạn có thể tìm thấy các dấu ở đáy màu xanh lá cây của bộ rung. Lưu ý xem màu nào là dương (+) và màu nào là âm (-).

Gắn dây âm vào vít GND phía trên đầu nối vòng từ ADKeypad. Chốt chặt!

Gắn dây dương vào P0 của micro: bit bằng cách sử dụng cùng một phương pháp vít và đai ốc.

Lưu ý rằng bộ rung sẽ chỉ hoạt động với micro: bit khi bạn gắn nó vào P0! Nếu không, bạn sẽ không thể sử dụng các khối makecode Music.

Bước 7: Bước 5 - Nguồn pin

Bước 5 - Nguồn pin
Bước 5 - Nguồn pin
Bước 5 - Nguồn pin
Bước 5 - Nguồn pin

Điều cuối cùng để bắt đầu trò chơi của bạn: bit sẽ là bộ pin của bạn!

Thêm hai pin AAA vào bộ pin của bạn.

Đặt bộ pin của bạn theo chiều ngang trong trò chơi: bit để có thể tiếp cận công tắc Bật-Tắt từ lỗ ở phía sau.

Bước 8: Bước 6 - Thời gian đóng cửa

Bước 6 - Thời gian đóng cửa
Bước 6 - Thời gian đóng cửa
Bước 6 - Thời gian đóng cửa
Bước 6 - Thời gian đóng cửa
Bước 6 - Thời gian đóng cửa
Bước 6 - Thời gian đóng cửa

Đóng trò chơi: bít và căn chỉnh 4 lỗ ở phía sau với giá đỡ để bảo vệ ADKeypad.

Vặn chặt vào chân đế để cố định mặt sau.

Vặn hai con vít vào hai lỗ ở mép vỏ có ổ khóa phía sau.

Giữ chặt chúng bằng các loại hạt. Lặp lại ở cạnh còn lại của vỏ.

Giá đỡ khóa giúp giữ mọi thứ lại với nhau để không làm mất nó! (Tất nhiên lời khuyên này được đưa ra ngay cuối hướng dẫn)

Bước 9: Nội dung thú vị

Bây giờ bạn đã có trò chơi của mình: đã cố định một chút - hãy bắt đầu trò chơi của bạn và bắt đầu viết mã! Thực hiện theo các hướng dẫn của chúng tôi và tạo các trò chơi thú vị như Tránh tiểu hành tinh, Maze Runner và Flappy Bird.

Bài viết này đến từ Tinkercademy.

Bước 10: Nguồn

Bạn có thể đọc toàn bộ bài viết từ

Đề xuất: