Mục lục:
- Bước 1: Tuyên bố từ chối trách nhiệm
- Bước 2: Chuẩn bị bí ngô
- Bước 3: Tạo hốc mắt
- Bước 4: Gắn đôi mắt ma quái vào hốc mắt
- Bước 5: Gắn Servos vào hốc mắt
- Bước 6: Dán Ổ cắm mắt và Lắp ráp Servo vào bên trong Bí ngô
- Bước 7: Kết nối các thiết bị điện tử
- Bước 8: Tuck Everything Insde
- Bước 9: Mã nguồn
Video: Hoạt hình đôi mắt bí ngô ma quái: 9 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:34
Một vài năm trước, trong khi tìm kiếm nguồn cảm hứng cho một hoạt hình Halloween mới, chúng tôi tình cờ xem được một video từ 68percentwater cộng tác viên YouTube có tên là Arduino Servo Pumpkin. Video này chính xác là những gì chúng tôi đang tìm kiếm, tuy nhiên, một số chi tiết dường như bị thiếu. Vì vậy, chúng tôi quyết định nên ghi lại bản dựng của mình, với một số sửa đổi để những người khác có thể làm theo. Sửa đổi đầu tiên mà chúng tôi thực hiện là thay thế quả bí ngô thật bằng một phiên bản xốp của cửa hàng thủ công. Đối với chúng tôi, điều này giúp ích theo hai cách. Đầu tiên, không dính lộn xộn. Thứ hai và quan trọng nhất, nó có thể tái sử dụng. Tuy nhiên, quyết định này có nghĩa là cần phải có những sửa đổi khác.
Công cụ:
1) Dao X-ACTO hoặc một số loại dao sắc bén khác.
2) Khoan với nhiều mũi khoan.
3) Cưa
4) Tệp
5) Giấy nhám
6) Súng bắn keo nóng chảy và keo dính.
Các bộ phận:
1) Bí ngô tạo bọt Lifesize
2) Quả cầu mắt ma quái
3) Khớp nối PVC 1"
4) Micro Servos
5) Arduino Uno
6) Bảng mạch không hàn
7) Dây Buồm
8) Dowels Wooded
Băng hình
Để xem video ngắn về nguyên mẫu đã hoàn thành, hãy xem
Bước 1: Tuyên bố từ chối trách nhiệm
Chỉ cần một tuyên bố từ chối trách nhiệm nhanh chóng để tuyên bố rằng chúng tôi KHÔNG chịu trách nhiệm cho bất kỳ điều gì xảy ra do làm theo hướng dẫn này. Tốt nhất bạn nên làm theo hướng dẫn của nhà sản xuất và các tờ an toàn khi xây dựng bất cứ thứ gì, vì vậy hãy tham khảo các tài liệu đó để biết bất kỳ bộ phận và công cụ nào bạn sử dụng để xây dựng của riêng mình. Chúng tôi chỉ đơn giản là cung cấp thông tin về các bước chúng tôi đã sử dụng để tạo ra chúng tôi. Chúng tôi không phải là chuyên gia. Trên thực tế, 2 trong số 3 cá nhân tham gia xây dựng này là trẻ em.
Bước 2: Chuẩn bị bí ngô
Cắt một lỗ tiếp cận lớn ở dưới cùng của quả bí ngô.
Sử dụng mũi khoan của bạn và một mũi khoan nhỏ hơn đường kính của đôi mắt ma quái một chút để khoan các lỗ cách nhau ngẫu nhiên trên quả bí ngô. Quả bí ngô theo cảm hứng ban đầu có 12 con mắt ma quái. Bạn có thể điều chỉnh số lượng mắt theo ý thích và kích thước của quả bí. Đôi mắt ma quái được sử dụng trong dự án này có đường kính khoảng 1 1/4 "vì vậy tôi đã sử dụng một chiếc mũi nhọn 1" để khoan mắt.
Sau khi khoan các lỗ, tôi lấy giũa để tạo ra một cạnh vát ở bên trong lỗ, kiểm tra nó thường xuyên bằng một trong các mắt. Khi đã hài lòng, tôi sử dụng giấy nhám mịn để vát nhẹ mép ngoài của lỗ để tạo hiệu ứng trông giống thật hơn.
Bước 3: Tạo hốc mắt
Lấy một khớp nối PVC 1 hoặc bất kỳ khớp nối kích thước nào bạn có thể tìm thấy phù hợp với đôi mắt ma quái của mình và cắt nó làm đôi.
Tùy thuộc vào kích thước của đôi mắt ma quái của bạn, bạn có thể cần phải khoét lỗ bên trong khớp nối PVC lớn hơn một chút. Các mắt được sử dụng trong dự án này có đường kính khoảng 1 1/4 "vì vậy các nửa khớp nối được khoét bằng cách sử dụng một mũi nhọn 1 1/4" và khoan đến độ sâu khoảng 3/8 ". Tuy nhiên, độ sâu có thể được sửa đổi để đáp ứng nhu cầu của mắt thực tế bạn đã chọn và độ dày thành của quả bí mà bạn đang sử dụng. Thành xốp của quả bí càng dày thì càng ít cần phải khoét lỗ lớn hơn. Trong video cảm hứng, người đóng góp 68percentwater dường như không cần phải sửa đổi các khớp nối 1 "vì các bức tường của quả bí ngô thực sự dày nhưng các bức tường trên quả bí xốp được sử dụng trong dự án này rất mỏng nên cần phải sửa đổi các khớp nối.
Sau khi các nửa khớp nối PVC được sửa đổi thích hợp để sử dụng làm thử nghiệm hốc mắt phù hợp với đôi mắt ma quái. Xác định vị trí tâm của nếp gấp với hốc mắt. Sử dụng một mũi khoan nhỏ, khoan một lỗ xuyên qua hốc mắt. Phần lỗ này sẽ được dùng để gắn mắt ở bước tiếp theo. Trong dự án này, các lỗ được đặt cách mặt trước của hốc mắt 1/4 . Ngoài ra, bạn có thể dũa các rãnh vào phía trước hốc mắt đủ sâu để cho phép tâm mắt ma quái nằm bên trong hốc mắt đủ sâu để có vẻ thực tế. Cả hai quy trình đều được sử dụng trong dự án này để kiểm tra xem cái nào hoạt động tốt hơn. Kết luận của chúng tôi là các lỗ đã khoan tốt hơn.
Bước 4: Gắn đôi mắt ma quái vào hốc mắt
Tìm tâm của đỉnh của con mắt ma quái. Sau đó, khoan một lỗ nhỏ xuyên qua nó và hết đường ra phía dưới. Trong dự án này, đôi mắt ma quái được sử dụng có một chút điểm phản chiếu trên đồng tử của chúng, vì vậy tôi quyết định rằng tôi sẽ có chúng ở bên trái của mắt. Điều này có nghĩa là tôi phải cẩn thận khi khoan các lỗ sao cho điểm phản chiếu luôn ở cùng một vị trí trên mỗi con mắt ma quái khi tôi khoan lỗ. Ngoài ra, trong dự án này, một vài con mắt ma quái nhìn lên và nhìn xuống. Trên đôi mắt đó, các lỗ được khoan 45 * ra ngoài (ở hai bên mắt).
Tiếp theo, cắt một đoạn dây thừng dài 2 . Cẩn thận đặt con mắt ma quái vào trong hốc mắt và căn chỉnh các lỗ. Sau đó, cài dây bảo hiểm qua một bên của hốc mắt, vào mắt ma quái và ra phía bên kia của hốc mắt. Uốn cong các đầu nhô ra của dây dẫn trên 90 * và cố định bằng keo nóng chảy.
Sau khi con mắt ma quái được gắn vào hốc mắt, hãy cắt một thanh chốt bằng gỗ dài khoảng 1/2 . Chú ý để con ngươi ma quái nằm chính giữa trong hốc mắt, hãy thêm một chút keo nóng vào đầu thanh chốt bằng gỗ và gắn nó vào giữa mặt sau của con mắt ma quái. Bạn sẽ nhận thấy rằng mỗi thanh chốt có 2 lỗ được khoan để gắn servo vào thanh thông qua một đoạn dây dẫn ngắn. Vì bản dựng này là một nguyên mẫu nên số lượng chính xác của Vào thời điểm đó, đòn bẩy và lực ném của servo chưa được biết đến và do đó chúng tôi quyết định rằng có cả hai lỗ sẽ làm tăng cơ hội thành công của chúng tôi. Hóa ra lỗ bên trong là quá đủ và chiều dài của các thanh có thể được rút ngắn, do đó mang lại hiệu quả tốt hơn giải phóng mặt bằng bên trong bí ngô.
Bước 5: Gắn Servos vào hốc mắt
Keo nóng một động cơ servo vào mỗi hốc mắt. Sau khi keo cứng lại, hãy lấy một đoạn dây dẫn và kết nối thanh chốt với còi servo. Trong nguyên mẫu này, chúng tôi phải mở rộng lỗ còi servo trước khi dây dẫn phù hợp. Đảm bảo rằng bạn căn giữa mắt và còi trợ động trước khi cắt dây dẫn theo chiều dài, điều này sẽ đảm bảo ném đúng vào hốc mắt. Điều chỉnh khi cần thiết.
Bước 6: Dán Ổ cắm mắt và Lắp ráp Servo vào bên trong Bí ngô
Trong bước tiếp theo này, keo nóng từng hốc mắt và cụm servo bên trong quả bí ngô. Chú ý định hướng chính xác tất cả các mắt.
Bước 7: Kết nối các thiết bị điện tử
Trong bước này, bạn sẽ cần kết nối các servo với nguồn, mặt đất và các chân kỹ thuật số. Các servo được sử dụng trong nguyên mẫu này có dây màu đỏ (5 volt +), màu nâu (đất -) và màu cam (dây kích hoạt). Dây màu đỏ của mỗi servo phải được kết nối với chân 5 vôn của bảng Uno, dây màu nâu của mỗi servo phải được kết nối với chân nối đất của bảng Uno và Cuối cùng, dây màu cam của mỗi servo phải được kết nối với một chân đầu ra kỹ thuật số trên bảng Uno. Chương trình dưới đây sử dụng các chân từ 5 đến 10 để điều khiển sáu servo. Do đó, chúng tôi đã kết nối chân 5 với servo đầu tiên, 6 với servo thứ hai, 7 với thứ ba, v.v. cho đến khi chúng tôi cuối cùng đã kết nối tất cả 6 servo. Để hỗ trợ kết nối tất cả các kết nối 5 volt và nối đất, một bảng mạch nhỏ không hàn đã được sử dụng để phân phối cả kết nối đất và 5 volt từ bo mạch Uno cho mỗi servo.
Bước 8: Tuck Everything Insde
Khi tất cả các kết nối được thực hiện nhẹ nhàng nhét bo mạch Uno và breadboard không hàn vào bên trong quả bí ngô nhưng nằm ngoài đường của các servo đang di chuyển. Trong nguyên mẫu, chúng tôi đã gắn bảng mạch không hàn vào mặt sau của bảng Uno bằng cách sử dụng băng keo hai mặt.
Bước 9: Mã nguồn
Mã được sử dụng cho dự án này rất đơn giản. Chúng tôi tạo một mảng servo và gắn mảng vào 6 chân kỹ thuật số. Sau đó, chúng tôi tạo ngẫu nhiên các vị trí từ 5 đến 175 độ cho mỗi servo và ngủ trong tối đa 2 giây.
#bao gồm
// có thể tạo tối đa tám đối tượng servo Servo myServos [6]; // Bây giờ chúng ta có một mảng 6 servo. int pos = 0; // biến để lưu vị trí servo. int delayFactor = 10; // biến để lưu trữ hệ số trễ. // Khởi tạo hệ thống. void setup () {Serial.begin (115200); // gắn 6 chân vào mảng servo. for (int i = 0; i <6; i ++) {myServos .attach (i + 4); } delay (100); // Hãy làm cho nó ngẫu nhiên hơn randomSeed (50); Serial.println ("Bắt đầu…"); } // Vòng lặp chính void loop () {// Di chuyển tất cả 8 servo đến một vị trí ngẫu nhiên nào đó. for (int s = 0; s <6; s ++) {// lấy vị trí ngẫu nhiên của mắt. pos = ngẫu nhiên (0, 30) * 6; if (pos175) {pos = 175; } // Di chuyển mắt đến vị trí ngẫu nhiên mới myServos [s].write (pos); chậm trễ (20); } delayFactor = random (25, 200) * 10; // Trì hoãn tối đa 2 giây. Serial.print ("Trễ cho"); Serial.println (delayFactor); trì hoãn (delayFactor); }
Đề xuất:
Bí ngô Halloween với một con mắt hoạt hình chuyển động - Bí ngô này có thể đảo mắt!: 10 bước (có hình ảnh)
Bí ngô Halloween với một con mắt hoạt hình chuyển động | This Pumpkin Can Roll Its Eye !: Trong phần Có thể hướng dẫn này, bạn sẽ học cách tạo ra một quả bí ngô Halloween khiến mọi người khiếp sợ khi mắt của nó di chuyển. Điều chỉnh khoảng cách kích hoạt của cảm biến siêu âm đến đúng giá trị (bước 9) và quả bí ngô của bạn sẽ khiến bất cứ ai dám lấy cand
Văn phòng chạy bằng pin. Hệ thống năng lượng mặt trời với tự động chuyển đổi bảng năng lượng mặt trời Đông / Tây và tuabin gió: 11 bước (có hình ảnh)
Văn phòng chạy bằng pin. Hệ thống năng lượng mặt trời với tự động chuyển đổi bảng năng lượng mặt trời Đông / Tây và tuabin gió: Dự án: Một văn phòng rộng 200 ft vuông cần được cung cấp năng lượng từ pin. Văn phòng cũng phải chứa tất cả các bộ điều khiển, pin và các thành phần cần thiết cho hệ thống này. Năng lượng mặt trời và năng lượng gió sẽ sạc pin. Chỉ có một vấn đề nhỏ là
Mắt LED mờ ma quái: 5 bước (có hình ảnh)
Mắt LED mờ ma quái: Sử dụng vi điều khiển, như Arduino, để làm mờ đèn LED không phải lúc nào cũng là lựa chọn tốt nhất. Đôi khi, bạn muốn một mạch đơn giản, ít công suất có thể được nhúng trực tiếp vào một giá đỡ trong khi chạy từ pin trong nhiều tuần liền
Bảo vệ mắt: Bảo vệ mắt được kích hoạt bằng âm thanh: 9 bước (có hình ảnh)
Eye Guardian: Bảo vệ mắt được kích hoạt bằng âm thanh: Eye Guardian là thiết bị bảo vệ mắt được kích hoạt bằng âm thanh liên tục, có độ phân giải cao được hỗ trợ bởi Arduino. Nó phát hiện âm thanh của thiết bị nặng và hạ thấp kính bảo vệ khi thiết bị đang được sử dụng. Trong bước đầu tiên, tôi sẽ giải thích về Inspirati
Mặt nạ King Kong với mắt hoạt hình: 4 bước (có hình ảnh)
King Kong Mask With Animatronic Eyes: Tài liệu hướng dẫn này hướng dẫn cách tạo một chiếc mặt nạ với đôi mắt chuyển động như thật