Mục lục:

Chơi game bằng Arduino: 13 bước
Chơi game bằng Arduino: 13 bước

Video: Chơi game bằng Arduino: 13 bước

Video: Chơi game bằng Arduino: 13 bước
Video: The Basic Starter Arduino UNO #13. Joystick 2024, Tháng mười một
Anonim
Chơi game bằng Arduino
Chơi game bằng Arduino

Hầu hết những người truy cập vào đây có thể đã thực hiện các dự án bằng arduino, nhưng rất ít người biết cách sử dụng nó cho mục đích chơi game. Tài liệu hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn từ đầu về cách tạo một trò chơi điện tử có thể được điều khiển bằng Arduino.

Hướng dẫn này sẽ mở các ứng dụng mới của việc sử dụng Arduino và làm cho các dự án của bạn tốt hơn trước.

Bước 1: Cài đặt Scratch cho Arduino

Vui lòng truy cập trang web

Giới thiệu về S4A S4A là một sửa đổi Scratch cho phép lập trình đơn giản nền tảng phần cứng mã nguồn mở Arduino. Nó cung cấp các khối mới để quản lý các cảm biến và bộ truyền động được kết nối với Arduino. Ngoài ra còn có một bảng báo cáo cảm biến tương tự như bảng PicoBoard. Mục đích chính của dự án là thu hút mọi người đến với thế giới lập trình. Mục tiêu cũng là cung cấp giao diện cấp cao cho các lập trình viên Arduino với các chức năng như tương tác với một tập hợp bảng thông qua các sự kiện của người dùng.

Cài đặt chương trình cơ sở vào các bước Arduino3 của bạn

Phần sụn này là một phần mềm bạn cần cài đặt vào bảng Arduino của mình để có thể giao tiếp với nó từ S4A. Tải xuống và cài đặt môi trường Arduino bằng cách làm theo hướng dẫn tại https://arduino.cc/en/Main/Software. Lưu ý rằng Arduino Uno yêu cầu ít nhất phiên bản 0022. Tải xuống phần sụn của chúng tôi từ đây Kết nối bảng Arduino của bạn với cổng USB trong máy tính của bạn Mở tệp phần sụn (S4AFirmware16.ino) từ môi trường Arduino Trong menu Công cụ, chọn phiên bản bảng và nối tiếp cổng nơi bo mạch được kết nối Tải chương trình cơ sở vào bo mạch của bạn thông qua Tệp> Tải lên

Bước 2: Vật liệu

Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu

Để làm cho nó cơ bản cho người đọc, chúng tôi sẽ chỉ tạo một trò chơi video được điều khiển bằng một nút.

Bạn sẽ cần:

Đầu óc tò mò;)

1 Bảng Arduino

dây nhảy

1 breadboard

Công tắc nút bấm trong giây lát

1 điện trở 220 ohms (hoặc gần phạm vi này)

Bước 3: Chọn Sprites

Chọn Sprites
Chọn Sprites

Bạn có thể chọn bất kỳ sprite nào từ các sprite mặc định mà bạn muốn từ tùy chọn sprite mới có ở bảng điều khiển phía dưới bên phải của giao diện.

Để làm cho nó năng động, bạn cần phải đi đến trang phục và thêm trang phục vào sprite đã chọn

Tôi đã chọn con chó màu xanh vì nó có ba bộ trang phục.

Bạn cũng có thể tải xuống các sprites mới từ các trang web khác nhau trực tuyến.

Bước 4: Điều chỉnh kích thước của Sprites Size

Điều chỉnh kích thước của Sprites Size
Điều chỉnh kích thước của Sprites Size

Sprites và bảng arduino được hiển thị trên menu hiển thị ở phía trên cùng bên phải của giao diện có thể được giảm kích thước và di chuyển bằng cách sử dụng tab kích thước thu nhỏ ở trên cùng của bảng.

Bước 5: Nền

Tiểu sử
Tiểu sử

Nền sẽ tạo hiệu ứng đẹp cho trò chơi điện tử của bạn.

Đi tới bảng điều khiển dưới cùng bên phải và chọn tùy chọn giai đoạn và chọn bất kỳ giai đoạn nào từ các giai đoạn mặc định hoặc bạn có thể thêm của riêng mình.

Bước 6: Sprites chướng ngại vật

Mỗi trò chơi điện tử đều có những chướng ngại vật để người chơi hồi hộp.

Vì vậy, ở đây chúng tôi sẽ chọn nhiều sprite hơn cho các chướng ngại vật.

Tôi đã chọn các quả bóng làm chướng ngại vật của mình từ tùy chọn sprites mới.

Bước 7: Tải lên mã khối Arduino

Tải lên mã khối Arduino
Tải lên mã khối Arduino

Chọn arduino từ bảng dưới cùng bên phải và tải mã khối lên bằng cách kéo và thả từ bảng mã khối bên trái nhất như trong hình.

Bước 8: Mã Sprite Dog

Mã Sprite Dog
Mã Sprite Dog

Chọn Dog sprite từ bảng dưới cùng bên phải và tải mã khối lên bằng cách kéo và thả từ bảng mã khối bên trái nhất như trong hình.

Bước 9: Tải lên mã bóng chướng ngại vật

Tải lên mã bóng vượt chướng ngại vật
Tải lên mã bóng vượt chướng ngại vật

Chọn Sprite chướng ngại vật từ bảng dưới cùng bên phải và tải mã khối lên bằng cách kéo và thả từ bảng mã khối bên trái nhất như trong hình.

Bước 10: Nhân đôi chướng ngại vật

Chỉ cần ngay trên mô hình chướng ngại vật trên bảng hiển thị và chọn bản sao và bạn đi, bạn đã nhân bản chướng ngại vật của mình.

Bước 11: Điều chỉnh chuyển động lên xuống của chướng ngại vật Sprite

Điều chỉnh chuyển động lên xuống của chướng ngại vật Sprite
Điều chỉnh chuyển động lên xuống của chướng ngại vật Sprite

Chọn viên bi và đi lên bảng trên cùng như được đánh dấu trong hình và thay đổi hướng của nó lên trên.

Bước 12: Kết nối phần cứng

Kết nối phần cứng
Kết nối phần cứng

kết nối các thành phần phần cứng như được hiển thị

Bước 13: Bước cuối cùng

Kết nối bo mạch arduino với máy tính xách tay bằng mạch và nhấn cờ xanh ở góc phải của giao diện và bạn đã có trò chơi sẵn sàng.

Đề xuất: