Mục lục:

Thêm khớp và bộ liên lạc vào ổ đĩa Geneva trong Fusion 360: 7 bước
Thêm khớp và bộ liên lạc vào ổ đĩa Geneva trong Fusion 360: 7 bước

Video: Thêm khớp và bộ liên lạc vào ổ đĩa Geneva trong Fusion 360: 7 bước

Video: Thêm khớp và bộ liên lạc vào ổ đĩa Geneva trong Fusion 360: 7 bước
Video: A Brief History of the Nissan Z 2024, Tháng mười một
Anonim
Thêm khớp và bộ liên hệ vào ổ đĩa Geneva trong Fusion 360
Thêm khớp và bộ liên hệ vào ổ đĩa Geneva trong Fusion 360
Thêm khớp và bộ liên hệ vào ổ đĩa Geneva trong Fusion 360
Thêm khớp và bộ liên hệ vào ổ đĩa Geneva trong Fusion 360

Đối với hướng dẫn này, tôi sẽ sử dụng tệp mẫu có trong bảng dữ liệu Fusion 360 của mọi người.

  1. Mở bảng dữ liệu bằng cách nhấp vào biểu tượng lưới ở góc trên bên trái.
  2. Cuộn xuống cho đến khi bạn thấy phần "Mẫu".
  3. Nhấp đúp vào thư mục “Đào tạo cơ bản”.
  4. Cuộn xuống và nhấp đúp vào thư mục “# 6 - Assemblies.”
  5. Trong thư mục assembly, bạn sẽ tìm thấy tệp “GenevaDrive” (gần cuối danh sách).
  6. Nhấp đúp vào tệp để mở.

Tệp mẫu là tệp "chỉ đọc". Bạn sẽ phải tạo một bản sao của tệp trước khi bạn có thể thực hiện bất kỳ công việc nào đối với nó. Để tạo một bản sao, chỉ cần đi tới tệp> lưu dưới dạng> và sau đó bạn có thể đổi tên tệp. Bạn cũng có tùy chọn để thay đổi vị trí của tệp đã sao chép. Sau khi bạn nhấn vào nút lưu màu xanh lam đó, tệp sẽ được sao chép và bây giờ bạn có thể thực hiện các thay đổi đối với tệp đó - hãy bắt đầu!

Bước 1: Phân tích mô hình hiện tại và dòng thời gian của nó

Phân tích mô hình hiện tại và dòng thời gian của nó
Phân tích mô hình hiện tại và dòng thời gian của nó

Bạn sẽ muốn xem qua tệp mẫu trước khi bắt đầu. Điều này sẽ giúp đảm bảo rằng bạn áp dụng các khớp và chuyển động mà không gặp bất kỳ vấn đề gì.

Bắt đầu bằng cách xem dòng thời gian. Chuyển đổi mở thư mục bằng cách nhấp vào biểu tượng dấu cộng.

Bây giờ dòng thời gian được mở rộng, bạn sẽ thấy rằng thành phần khung đã được nối đất trước đó. Điều này được biểu thị bằng nét chữ "nối đất" màu đỏ trong dòng thời gian. Thực tế là khung được nối đất là một điều tốt - bạn sẽ không phải lo lắng về việc nó di chuyển.

Tiếp theo, hãy luôn đảm bảo phân tích bất kỳ khớp nào được áp dụng. Nếu bạn nhấp vào khớp cứng đầu tiên này, bạn sẽ thấy rằng nó đã được áp dụng vào khung. Bạn cũng có thể chọn hai khớp cứng khác trong dòng thời gian và xem chúng được áp dụng ở đâu.

Có vẻ như mẫu này có thành phần "chéo" được nối với thành phần "khung". Nếu bạn nhấp và giữ vào thành phần "chữ thập", bạn sẽ có thể di chuyển nó xung quanh khớp quay vòng của nó. Nó có đủ các khớp nối để nó sẽ không đi đâu cả.

Ngược lại, thành phần "rôto" vẫn cần được lắp ráp. Nếu bạn nhấp và kéo, bạn sẽ nhận thấy rằng bạn có thể di chuyển rôto xung quanh một cách tự do, bao gồm tất cả các thành phần trong cụm lắp ráp phụ của nó.

Bước 2: Thêm các khớp nối cứng chắc như được xây dựng vào cụm rôto phụ

Thêm các khớp nối cứng chắc như được xây dựng vào cụm lắp ráp phụ rôto
Thêm các khớp nối cứng chắc như được xây dựng vào cụm lắp ráp phụ rôto

Trước khi bạn thêm một khớp như đã xây dựng, bạn sẽ muốn nhấp vào "hoàn nguyên" trong thanh công cụ. Điều này sẽ hoàn nguyên tất cả các thành phần trở lại vị trí ban đầu của chúng. Sau đó, phóng to rôto để bạn có thể nhìn thấy tất cả các thành phần trong cụm lắp ráp phụ.

Bạn sẽ cần thêm một vài khớp nối "cứng" như đã chế tạo cho tất cả các thành phần trong cụm lắp ráp phụ rôto. Điều này sẽ giúp đảm bảo chúng không bị mất vị trí khi bạn di chuyển bộ phận rôto chính. Bạn có thể nghĩ về khớp cứng giống như việc dán hai phần lại với nhau.

Chọn “Khớp nguyên bản” từ menu thả xuống lắp ráp. Chúng tôi đang sử dụng "Phần được xây dựng" thay vì "Phần" bởi vì các bộ phận của chúng tôi đã có sẵn.

Trong hộp thoại “Phần liên kết được xây dựng”, bạn sẽ thấy rằng bạn phải chọn hai thành phần bạn muốn được kết hợp. Đầu tiên, chọn thành phần rôto chính và sau đó chọn thành phần hình trụ màu trắng. Bấm OK trong hộp thoại.

Nhấp chuột phải và chọn "lặp lại khớp như đã xây dựng" và sau đó chọn hình trụ màu trắng và thành phần ngay phía trên nó. Bấm OK trong hộp thoại.

Nhấp chuột phải một lần nữa và chọn "lặp lại khớp như đã xây dựng." Lần này, bạn sẽ muốn chọn thành phần màu xám và thành phần màu đỏ và nhấp vào OK trong hộp thoại.

Cuối cùng, nhấp chuột phải để chọn “lặp lại khớp như đã xây dựng” lần cuối. Sau đó, chọn thành phần màu đỏ và thành phần hình trụ trung tâm và nhấp OK trong hộp thoại.

Bây giờ, hãy thử di chuyển thành phần rôto xung quanh bằng chuột. Bạn sẽ thấy rằng bạn có thể di chuyển nó một cách tự do và tất cả các thành phần phải được liên kết với nhau.

Bước 3: Thêm một khớp Revolute vào Rotor Subassembly

Thêm khớp Revolute vào cụm rôto phụ
Thêm khớp Revolute vào cụm rôto phụ
Thêm khớp Revolute vào cụm rôto phụ
Thêm khớp Revolute vào cụm rôto phụ

Bước tiếp theo là thêm một "khớp" vào rôto để chúng tôi có thể di chuyển nó vào vị trí với khung và các bộ phận chéo. Nếu bạn chưa hiểu rõ về sự khác biệt giữa "khớp nối" và "khớp nối nguyên bản" thì hãy nhớ xem video này.

Nhấn vào ký tự phím tắt “J” để gọi lệnh Chung. Sau đó, bạn sẽ cần thay đổi loại chuyển động thành “quay vòng” vì bạn sẽ muốn rôto này quay quanh một trục duy nhất.

Tiếp theo, nhìn vào thành phần Rotor từ phía dưới. Điều này sẽ giúp bạn chọn đúng cạnh (hình trên). Chọn cạnh của lần đùn đầu tiên.

Đối với lựa chọn thứ hai, bạn sẽ cần nhìn vào khung từ trên cùng. Bạn sẽ muốn chọn cạnh ngoài tương ứng.

Điều thú vị về Fusion 360 là nó sẽ cung cấp cho bạn một bản xem trước hoạt ảnh đẹp mắt - vì vậy bạn có thể xác nhận rằng chuyển động là chính xác. Nó cũng sẽ tự động giảm độ mờ của các thành phần khác. Nếu bạn nhìn vào mô hình này từ chế độ xem bên, bạn có thể đảm bảo rằng mọi thứ được sắp xếp chính xác. Miễn là mọi thứ có vẻ ổn, bạn có thể nhấp vào OK trong hộp thoại Joint.

Bước 4: Kiểm tra các khớp Revolute

Kiểm tra các khớp Revolute
Kiểm tra các khớp Revolute

Bây giờ bạn sẽ muốn nhấp và kéo trên rôto. Làm tương tự trên thành phần "chéo". Cả hai đều xoay quanh trục đã cho của chúng một cách chính xác?

Tại thời điểm này, họ sẽ xuất hiện để gây trở ngại cho nhau. Điều này không thực tế lắm và không làm cho Geneva Drive hoạt động bình thường, vì vậy chúng tôi sẽ phải sửa nó.

Để khắc phục điều này, chúng tôi sẽ phải tạo một nhóm liên hệ. Nhấn “hoàn nguyên” trên thanh công cụ để đảm bảo mọi thành phần đều ở vị trí bình thường.

Bước 5: Thiết lập Nhóm liên hệ

Thiết lập nhóm liên hệ
Thiết lập nhóm liên hệ

Trước tiên, bạn sẽ phải chọn “Bật bộ liên hệ” từ danh sách thả xuống tập hợp. Điều này cho Fusion biết rằng chúng tôi đã sẵn sàng tạo một tập hợp liên hệ và nó cho phép tùy chọn trong danh sách thả xuống tập hợp.

Bây giờ, bạn sẽ phải chọn “nhóm liên hệ mới” từ danh sách thả xuống tập hợp. Điều đầu tiên bạn phải làm là chọn thành phần "chéo". Sau đó, đối với thành phần thứ hai, bạn sẽ cần chọn thành phần thực sự sẽ tiếp xúc với thành phần (Chéo) đầu tiên. Trong trường hợp này, đó là thành phần hình trụ màu trắng, vì vậy bạn sẽ phải chọn hình trụ màu trắng.

Bước 6: Kiểm tra xem Geneva Drive có hoạt động không

"loading =" lazy ">

Đề xuất: