Mục lục:

Bao vây in 3D tùy chỉnh cho Atari Punk Console: 5 bước
Bao vây in 3D tùy chỉnh cho Atari Punk Console: 5 bước

Video: Bao vây in 3D tùy chỉnh cho Atari Punk Console: 5 bước

Video: Bao vây in 3D tùy chỉnh cho Atari Punk Console: 5 bước
Video: Atari Jaguar Kiosk with Arcade Controls and Rotary Spinner 2024, Tháng bảy
Anonim
Bao vây in 3D tùy chỉnh cho Atari Punk Console
Bao vây in 3D tùy chỉnh cho Atari Punk Console

Đối với những người trong số các bạn như tôi, những người quan tâm đến thế giới điện tử tự làm và bộ tổng hợp tương tự, nhưng lại bị đe dọa bởi chi phí và tính chất phức tạp của thiết bị điện tử, Atari Punk Console (APC) là một điểm tham gia tuyệt vời vào lĩnh vực này. Nó khá rẻ để xây dựng, và bầu trời là giới hạn khi nói đến việc tùy chỉnh mạch và cách bạn trình bày nó.

Tôi đã mua APC của mình từ Synthrotek, nơi có rất nhiều sản phẩm Bộ tổng hợp tương tự tự làm. Bạn có thể mua bộ dụng cụ đầy đủ, bao gồm bảng mạch in (PCB), linh kiện và vỏ máy. Hoặc, nếu bạn cảm thấy mạo hiểm hơn một chút, bạn có thể chỉ mua PCB và tự mình tìm kiếm các thành phần. Đối với dự án này, tôi lấy tất cả các thành phần của mình từ Mouser.

Bước 1: Các thành phần

Các thành phần
Các thành phần
Các thành phần
Các thành phần

Bước 2: Lập mô hình

Mô hình hóa
Mô hình hóa
Mô hình hóa
Mô hình hóa
Mô hình hóa
Mô hình hóa

Để tạo mô hình, tôi đã sử dụng Fusion360 của Autodesk. Đây là một chương trình mạnh mẽ đáng kinh ngạc, và nếu bạn là sinh viên hoặc người hướng dẫn, thì phần lớn phần mềm Autodesk ngọt ngào là MIỄN PHÍ! Đúng rồi. Miễn phí.

Tôi khuyến khích bất kỳ ai có kinh nghiệm với Adobe Illustrator hãy thử Fusion360. Khi bạn hoàn thành thiết kế của mình trong Illustrator, hãy chuyển đến File --- Export --- DXF. Nếu bạn muốn mô hình của mình chính xác và / hoặc bạn có các mảnh khớp với nhau, thì việc nhập tỷ lệ của bạn là 1 đến 1 và chọn hộp "Bảo tồn Hình thức" trong cửa sổ xuất Adobe.

Đây là quy trình làm việc đã thiết lập cho Fusion360:

Chèn DXF trên một mặt phẳng đã chọn

Bắt đầu tạo các đùn từ bản phác thảo mới tạo của bạn

Mỗi hình dạng vectơ bạn đùn là phần thân độc lập của riêng nó. Điều quan trọng là mô hình của bạn phải được phân tách theo cách này để in.

Khi bạn hài lòng với thiết kế của mình, bạn có thể xuất các phần riêng lẻ của mình để in (dưới dạng tệp STL)

Bước 3: Bản in

Bản in
Bản in

Tùy thuộc vào kích thước mô hình của bạn, quá trình in của bạn có thể mất từ vài giờ đến vài ngày. Tổng cộng, tất cả các phần của tôi mất gần 40 giờ để hoàn thành

Bước 4: Lắp ráp

cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp

Vì dự án của tôi tập trung nhiều hơn vào phần trình bày cuối cùng của APC và ít tập trung hơn vào mạch điện, nên tôi sẽ không đề cập đến quá trình hàn. Synthrotek có một hướng dẫn xây dựng siêu tiện dụng, bạn có thể tìm thấy tại đây.

Mô hình của tôi có tổng cộng 7 mảnh:

3 cạnh hình tam giác bên ngoài (một cạnh dành cho chiết áp độ rộng xung, một cạnh dành cho tần số dao động và một cạnh dành cho giắc cắm đơn âm đầu ra), hình tam giác ở giữa (nơi chứa mạch điện, pin, núm âm lượng và công tắc nguồn). Và những miếng cong trên cùng, mà tôi vàng lá.

Phần thử thách nhất của toàn bộ quá trình xây dựng này là những bước cuối cùng. Các dây có phần cản trở, và tôi phải nhanh chóng hành động khi tôi đặt keo nóng lên các cạnh.

Bước 5: Bản dựng cuối cùng

Nói chung, tôi thực sự hạnh phúc với cách điều này diễn ra. Khi tôi tiếp tục khám phá thế giới của các Bộ tổng hợp tự làm, tôi muốn xây dựng nhiều mô-đun hơn theo cách này và yêu cầu chúng nhấp vào một bảng nơi bạn có thể cắm và chạy.

Đề xuất: