Mục lục:

Trò chơi đoán Python: 9 bước
Trò chơi đoán Python: 9 bước

Video: Trò chơi đoán Python: 9 bước

Video: Trò chơi đoán Python: 9 bước
Video: Code Game nhảm nhý siêu dễ bằng Python - Trò chơi Đoán Số phuck tạp với vòng lặp While (p.2) 2024, Tháng mười một
Anonim
Trò chơi đoán Python
Trò chơi đoán Python

Các hướng dẫn sau đây cung cấp hướng dẫn từng bước về cách viết chương trình bằng mô-đun ngẫu nhiên và tạo trò chơi đoán tương tác với người dùng. Để bắt đầu, bạn cần phải cài đặt python trên máy tính của mình và cũng mở một tệp riêng biệt mà bạn sẽ viết mã mà cuối cùng bạn sẽ chạy trong cửa sổ python.

Bước 1: Báo cáo nhập khẩu ngẫu nhiên

Báo cáo nhập khẩu ngẫu nhiên
Báo cáo nhập khẩu ngẫu nhiên

Trước khi bắt đầu với mã cho chương trình, hãy thực hiện một câu lệnh nhập ở trên cùng có nội dung từ nhập ngẫu nhiên * điều này sẽ cho phép bạn sử dụng một số chức năng của mô-đun ngẫu nhiên mà không cần phải nhập ngẫu nhiên trước các chức năng đó

Bước 2: Tên chức năng

Tên chức năng
Tên chức năng

Bắt đầu bằng cách tạo tên hàm và sau đó làm cho nó có một biến sẽ là số mà đoán ngẫu nhiên sẽ dừng lại.

Bước 3: Tạo một số ngẫu nhiên

Tạo một số ngẫu nhiên
Tạo một số ngẫu nhiên

Tiếp theo những gì chúng ta cần làm là tạo một số ngẫu nhiên từ 1 đến n bằng hàm randit (với n là số người dùng nhập vào khi gọi hàm) và lưu trữ nó vào một biến.

Bước 4: Bắt đầu Vòng lặp Trong khi

Bắt đầu Vòng lặp Trong khi
Bắt đầu Vòng lặp Trong khi

Sau đó, tạo một vòng lặp trong khi dừng lại khi nó Sai. Vì vậy, hãy gán done cho False và sau đó thực hiện vòng lặp while để tiếp tục cho đến khi hoàn thành không còn False.

Bước 5: Người dùng nhập

Đầu vào của người dùng
Đầu vào của người dùng

Khi trong vòng lặp while, hãy tạo một câu lệnh đầu vào cho người dùng và sau đó lưu trữ nó vào một biến. Đảm bảo biến những gì người dùng nhập thành số nguyên.

Bước 6: Thoát khỏi Vòng lặp Trong khi Người dùng Đoán Chính xác

Thoát khỏi Vòng lặp Trong khi Người dùng Đoán Chính xác
Thoát khỏi Vòng lặp Trong khi Người dùng Đoán Chính xác

Khi người dùng đoán đúng số, hãy làm cho họ thoát ra khỏi vòng lặp while bằng cách gán done cho True.

Bước 7: Câu lệnh if / else

Câu lệnh if / else
Câu lệnh if / else

Sau đó, thực hiện các câu lệnh if / elif sẽ in ra một thông báo có liên quan đến những gì người dùng đoán.

Bước 8: Thử / ngoại trừ các câu lệnh

Thử / ngoại trừ các câu lệnh
Thử / ngoại trừ các câu lệnh

Cuối cùng, hãy thử / ngoại trừ bên trong vòng lặp while sẽ in ra một thông báo khi người dùng nhập một dự đoán không hợp lệ.

Bước 9: Xin chúc mừng

Xin chúc mừng
Xin chúc mừng

Bây giờ bạn đã hoàn tất trò chơi đoán và bạn đã sẵn sàng để kiểm tra nó! Đây là cách nó phải hoạt động.

Đây là một chương trình tương tác với người dùng và đoán một con số cho đến khi họ nhận được con số được tạo ngẫu nhiên bởi máy tính! Thưởng thức!

Đề xuất: