Mục lục:

3 cách để kiểm soát vết xước với Makey Makey Click: 4 bước
3 cách để kiểm soát vết xước với Makey Makey Click: 4 bước

Video: 3 cách để kiểm soát vết xước với Makey Makey Click: 4 bước

Video: 3 cách để kiểm soát vết xước với Makey Makey Click: 4 bước
Video: 【Little movie】: Review: Em từ đâu đến -FULL- Chuyện tình giữa anh đạo diễn và cô thiên kim tiểu thư 2024, Tháng mười hai
Anonim
Image
Image
Sử dụng
Sử dụng

Các dự án Makey Makey »

Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học BA cách để lập trình đầu vào "nhấp chuột" với Scratch. Chúng tôi cũng sẽ chỉ cho bạn cách truy cập nhấp vào mặt sau của Makey Makey của bạn.

Nguồn cung cấp duy nhất bạn sẽ cần cho dự án này:

  • Makey Makey Classic
  • Jumper Wire từ bộ trang điểm Makey của bạn
  • Tài khoản cào

Bước 1: Sử dụng "khi Sprite này được nhấp vào" Chặn

Để kiểm soát nhấp chuột, bạn có thể sử dụng khối "khi sprite này được nhấp vào" nằm trong bảng "sự kiện". Tuy nhiên, vì chuột của bạn sẽ cần phải thực sự nhấp vào hình vẽ, bạn sẽ phải di chuột qua hình vẽ để hiệu ứng này hoạt động. Vì điều này là đúng, nên có lẽ tốt nhất là chỉ sử dụng điều này trên một sprite tĩnh nếu bạn muốn sử dụng đầu vào "nhấp chuột" trên Makey Makey. Tuy nhiên, có hai cách khác để sử dụng nhấp chuột có thể hữu ích nếu bạn muốn sử dụng hiệu ứng này trên một thứ gì đó trong trò chơi của mình mà không yêu cầu bạn phải di chuột qua nó trước.

Đọc thêm về khối "khi sprite này được nhấp vào" trên Scratch wiki.

Bước 2: Sử dụng "chuột xuống" Block

Sử dụng
Sử dụng

Bạn cũng có thể sử dụng khối cảm biến "di chuột xuống", để điều khiển hình vẽ ở bất kỳ đâu trên màn hình. Nhưng lưu ý cách tôi đã mã hóa nó; khi tôi nhấp vào "cờ xanh", sprite của tôi sẽ bắt đầu quay. Để có nhiều quyền kiểm soát hơn khi bạn muốn "di chuột xuống" có hiệu lực, hãy thử sử dụng các khối phát sóng để kích hoạt sự kiện.

Đọc thêm về cách sử dụng khối "chuột xuống" trên Scratch wiki.

Bước 3: Sử dụng khối "khi giai đoạn được nhấp vào"

Sử dụng
Sử dụng
Sử dụng
Sử dụng

Một trong những cách dễ nhất để kiểm soát lần nhấp chuột là sử dụng khối "khi Giai đoạn được nhấp".

Sự kiện này sẽ kích hoạt bất kể bạn nhấp vào đâu trên phông nền của trò chơi Scratch của bạn. Vì vậy, hãy đặt trò chơi của bạn ở chế độ toàn màn hình và bạn sẽ có thể nhấp vào!

Bạn sẽ chỉ nhìn thấy khối này trong "sự kiện" nếu bạn nhấp vào "Giai đoạn" ở bên trái của hình vẽ của bạn. Sân khấu là nơi bạn có thể thay đổi và cập nhật phông nền.

Đọc thêm về khối "khi Giai đoạn nhấp vào" trên wiki Scratch.

Bước 4: Một "cú nhấp chuột" khác trên Makey Makey Controller

Nữa
Nữa

Bạn cũng có thể kiểm soát nhấp chuột (và tất cả các chuyển động của chuột!) Bằng cách sử dụng dây nhảy ở tiêu đề ngoài cùng bên phải ở mặt sau bảng của bạn. Trong hình trên, tôi có dây jumper trong "nhấp chuột phải" là chốt thứ hai ở dưới cùng của tiêu đề.

Đó là tất cả những cách chúng tôi biết để kết hợp "nhấp chuột". Nếu bạn biết thêm, vui lòng cho chúng tôi biết trong phần bình luận.

Đừng quên vui chơi, hack và remix, và chia sẻ các dự án của bạn trong thư viện!

Đề xuất: