Mục lục:

Kệ trưng bày liên kết Steam: 18 bước (có hình ảnh)
Kệ trưng bày liên kết Steam: 18 bước (có hình ảnh)

Video: Kệ trưng bày liên kết Steam: 18 bước (có hình ảnh)

Video: Kệ trưng bày liên kết Steam: 18 bước (có hình ảnh)
Video: Xây dần ước mơ "Bảo Tàng Tiền Tệ" 🏛 2024, Tháng bảy
Anonim
Kệ trưng bày liên kết Steam
Kệ trưng bày liên kết Steam
Kệ trưng bày liên kết Steam
Kệ trưng bày liên kết Steam
Kệ trưng bày liên kết Steam
Kệ trưng bày liên kết Steam

Câu chuyện trở lại

Anh trai tôi có các nhân vật Funko POP đại diện cho các nhân vật mà bạn bè của anh ấy chơi thường xuyên nhất trong các trò chơi điện tử. Chúng tôi nghĩ rằng sẽ thật tuyệt nếu họ có một hộp màn hình có đèn LED để thể hiện trạng thái của họ trên Steam. Vì vậy, với kinh nghiệm trước đây của tôi với Arduino, API Steam và chế biến gỗ, tôi nói rằng tôi có thể tìm ra điều gì đó.

Đối với bất kỳ ai chưa biết Steam là gì, Steam là một nền tảng phân phối kỹ thuật số được phát triển bởi Valve Corporation để mua và chơi trò chơi điện tử với hệ thống giao tiếp tích hợp sẵn. Steam cũng có khả năng cho phép người dùng xem những gì người khác đang chơi, nếu người đó đang ở trên máy tính của họ, đi xa, trong trò chơi, v.v., nó thậm chí còn cho phép bạn chơi với họ nếu bạn muốn.

Tính năng / Thiết kế

Khi chúng tôi quyết định sẽ thực hiện dự án này, tôi đã bắt đầu viết ra một số tính năng mà tôi biết rằng điều này sẽ cần phải có.

  • Thiết lập / đăng nhập Wi-Fi không dây giống như Chromecast.
  • Công tắc điều chỉnh độ sáng / bật-tắt.
  • Đèn LED bị lỗi.
  • Các chế độ đèn LED trạng thái.
  • Không cần bảo trì sau khi thiết lập và xây dựng.
  • Các bức tượng nhỏ POP phải nằm trên / vào.
  • Không được đói điện.

Sau khi quyết định dự án cần bao gồm những gì tôi và anh trai tôi bắt đầu xem xét các thiết kế cho đến khi chúng tôi có được những gì chúng tôi có bây giờ.

Một lưu ý quan trọng

Thiết kế ban đầu là một hộp có nhiều tầng. Tuy nhiên, khi chúng tôi đã xây dựng hai đế, chúng tôi nghĩ rằng nó sẽ đẹp hơn khi là một kệ dài thay vì một hộp có nhiều tầng. Tôi sẽ cố gắng hết sức để giải thích cách chúng tôi đã xây dựng nó nếu chúng tôi bắt đầu với thiết kế mới, vì vậy nếu bạn nhận thấy trong một số hình ảnh chúng tôi có các mảnh có kích thước hơi khác nhau thì đây là lý do.

Bước 1: Vật liệu

Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu

Thiết bị điện tử

  • NodeMCU V1.0 ESP8266 (Liên kết)
  • Cáp USB 2.0 A-Male sang Micro B (Để lập trình)
  • 22 Đồng hồ đo dây silicone 10ft (Liên kết)
  • 1/8 inch Bện có thể mở rộng 10ft (Liên kết)
  • Bảng điều khiển Jack cắm DC (Liên kết)
  • Nguồn điện DC 5V 2 Amp (Liên kết)
  • Hộp dự án (Liên kết)
  • Chiết áp (Liên kết)
  • Hàn (Chỉ cần về bất kỳ vật hàn điện nào sẽ hoạt động)
  • 22 dây dự án AWG (Liên kết)
  • Dải đèn LED (Liên kết)

Gỗ Dự án (Home Depot Xem Hình ảnh)

  • 1 Gỗ sồi.25 "X 1.5" X 48"
  • 1 Gỗ sồi.5 "X 1.5" X 48"
  • 2 Gỗ sồi.25 "X 5.5" X 48"
  • 1 tấm Polycarbonate 8 "X 10"

Lưu ý rằng bảng.5 "X 5.5" X 48 "được hiển thị trong hình nhưng không được sử dụng trong dự án.

cuộc họp

  • 2 Ống epoxy hai phần (Home Depot)
  • Keo dán gỗ (Home Depot)
  • Nam châm.315 "Dia X.118" Thk (Home Depot) (Tùy chọn)
  • Vết gỗ mun (Home Depot) (Tùy chọn)
  • Phun Polyurethane (Nếu bị ố)
  • Thợ vẽ băng

Bước 2: Công cụ

Đây là những công cụ mà chúng tôi đã sử dụng

  • Bàn cưa
  • Radial Arm Saw
  • Kẹp
  • Máy mài đai
  • Cưa
  • Súng bắn keo nóng
  • Cây kéo
  • Hàn sắt
  • Thợ thoát y dây
  • Máy khoan điện
  • Máy khoan
  • Giấy cát
  • Thươc dây
  • Tập tin

Mặc dù chúng tôi đã sử dụng những công cụ này không có nghĩa là bạn phải sử dụng những công cụ chính xác này. Nó sẽ chỉ giúp ích từng bước nếu bạn đang muốn trực tiếp nhân rộng dự án. Ví dụ: cưa máy có thể được thay thế cho ghép hình, cưa cuộn, cưa tay, v.v.

Bước 3: Xây dựng Hộp dự án

Xây dựng Hộp dự án
Xây dựng Hộp dự án
Xây dựng Hộp dự án
Xây dựng Hộp dự án
Xây dựng Hộp dự án
Xây dựng Hộp dự án
  1. Đầu tiên, hãy khoan một lỗ trên hộp dự án từ bất kỳ mặt nào bạn muốn làm mặt trước, điều này sẽ dành cho chiết áp làm mờ. Chúng tôi đã khoan lỗ này ở mặt nhỏ ngay chính giữa. Nếu bạn đang sử dụng chiết áp được liệt kê trong danh sách bộ phận thì máy khoan tốt nhất mà chúng tôi tìm thấy để sử dụng cho điều này là 17/64 (Hình 1).
  2. Thứ hai, khoan một lỗ ở phía sau cho các dây sẽ đi đến kệ, khi nhìn vào hộp từ phía trước, chúng tôi đặt lỗ này ở phía sau bên trái, chúng tôi thấy rằng 3/16 mũi khoan hoạt động tốt nhất cho việc này nhưng nó đã một sự phù hợp chặt chẽ.
  3. Tiếp theo, khoan một lỗ ở phía sau cho giắc cắm điện một chiều của chúng tôi, chúng tôi đặt cái này ở mặt sau bên phải. Nếu bạn đang sử dụng giắc cắm nguồn trong danh sách các bộ phận thì máy khoan tốt nhất cho việc này là 5/16. (Hình 2)
  4. Sau đó, khoan một lỗ ở phía sau cho nút đặt lại (nút chính xác này không được liệt kê vì chúng tôi đã lấy nó ra khỏi hộp Arduino của mình) chúng tôi đặt nút này ngay bên cạnh giắc cắm nguồn.
  5. Trước khi lắp ráp hộp dự án, chúng tôi đã gỡ bỏ tab trên chiết áp vì chúng tôi có thể thắt chặt chiết áp đủ chặt để chúng tôi thực sự không cần nó.
  6. Cuối cùng, đặt tất cả các bộ phận vào các lỗ tương ứng của chúng và thắt chặt chúng xuống. (Hình 3)

Bước 4: Điện

Điện
Điện
Điện
Điện
Điện
Điện
Điện
Điện

Trong khi làm điện, tốt nhất bạn chỉ nên làm theo sơ đồ (Hình 4).

  1. Cắt kiểu tóc tết thành 9 '8'. Nếu bạn không cần toàn bộ chiều dài hoặc nếu bạn cần nhiều dây hơn thì chỉ cần cắt đoạn nhỏ hơn 4 inch so với chiều dài của dây (điều này sẽ cho phép chúng tôi treo dây ra các đầu để hàn bên trong hộp dự án và trong kệ).
  2. Giữ 3 sợi của dây 22 AWG trong tay sao cho chúng tạo thành một hình tam giác và quấn chúng bằng băng dính điện.
  3. Luồn 3 sợi của dây 22 AWG qua ống bện (đầu băng điện trước) để lại khoảng 2 inch dây ở mỗi đầu, điều này có thể khó nhưng chúng tôi phải quấn dây toàn bộ. (Bức tranh 1)
  4. Luồn dây vào lỗ luồn dây trên hộp dự án sao cho phần ống tay bện nằm hơi bên trong hộp dự án sau đó dùng keo nóng dán các dây xung quanh lỗ để ngăn chúng bị kéo ra ngoài. (Hình 2)
  5. Dải phần cuối của dây màu đỏ đến khoảng 1/4 in sau đó hàn nó vào chân ngắn hơn của giắc cắm nguồn một chiều.
  6. Dải phần cuối của dây đen đến khoảng 1/4 in rồi hàn nó vào chân dài hơn của giắc cắm nguồn một chiều.
  7. Đặt ESP8266 bên trong hộp dự án (được sử dụng để tạo khoảng cách).

  8. Dải phần cuối của dây màu trắng đến khoảng 1/4 in sau đó hàn nó vào chân D4 trên ESP8266
  9. Cắt 2 đoạn dây dự án màu đỏ và đen để nối từ giắc nguồn đến chân Vin và chân GND.
  10. Hàn cả hai như chúng ta đã làm với hai dây đỏ và đen còn lại vào giắc nguồn sau đó hàn màu đen vào chân GND và màu đỏ vào chân Vin.
  11. Cắt 3 đoạn dây dự án màu đỏ, đen và vàng để nối từ ESP8266 đến chiết áp.
  12. Dải đầu của 3 dây thành khoảng 1/4 in.
  13. Hàn ba đoạn dây đó như trong sơ đồ với chiết áp với màu đen được kết nối với chân GND, màu đỏ với chân 3,3V và màu vàng với chân A0
  14. Cắt thêm 2 miếng màu đen và vàng.
  15. Dải mỗi đầu của 2 dây ra khoảng 1/4 in.
  16. Hàn chúng với các chân riêng biệt trên nút đặt lại, sau đó dây màu đen vào chân GND và dây màu vàng vào chân D3.

Với tất cả những điều đó, nó phải là tất cả mọi thứ trên bản vẽ điện được hiển thị trong các hình ảnh ngoại trừ đèn LED vì chúng chưa được cắt hoặc hàn.

Bước 5: Cắt gỗ

Cắt gỗ
Cắt gỗ
Cắt gỗ
Cắt gỗ
Cắt gỗ
Cắt gỗ
  1. Cắt tấm gỗ Sồi.5 "X 1.5" X 48 "theo chiều dài để có hai mảnh có kích thước khoảng 0,5" X 0,75 "X 48".
  2. Cắt hai nửa từ bước 1 sao cho chúng có kích thước 0,5 "X 0,75" X 44 ". Chúng sẽ đóng vai trò là mặt sau và giá đỡ đèn LED bên trong giá.
  3. Cắt tấm giấy.25 "X 1.5" X 48 "theo chiều dài để có hai mảnh có kích thước khoảng.25" X.75 "X 48".
  4. Cắt hai nửa từ bước 3 sao cho chúng có kích thước.25 "X.75" X 44 ". Chúng sẽ đóng vai trò là mặt trước sẽ kẹp một tấm polycarbonate.
  5. Cắt hai bảng.25 "X 5.5" X 48 "thành.25" X 5.5 "X 44" (tiết kiệm mẩu tin lưu niệm). Những thứ này sẽ đóng vai trò là phần trên cùng và dưới cùng của giá.
  6. Lấy mẩu vụn từ bước 5 (mẩu vụn phải có kích thước khoảng.25 "X 5.5" X 4 "). Cắt hai mảnh.25" X 5.5 "X 1 1/8" từ mẩu vụn. Hai miếng này sẽ là nắp cuối cho kệ.

Bước 6: Cắt Polycarbonate

Cắt Polycarbonate
Cắt Polycarbonate
Cắt Polycarbonate
Cắt Polycarbonate
Cắt Polycarbonate
Cắt Polycarbonate
Cắt Polycarbonate
Cắt Polycarbonate
  1. Cắt polycarbonate từ 8 "X 10" xuống 5,5 "X 10"
  2. Cắt polycarbonate thành 8 dải có kích thước 5,5 "X 3/4".

Chúng tôi cắt polycarbonate trên máy cưa vòng, tuy nhiên điều này có thể được thực hiện bằng máy ghép hình hoặc thậm chí là máy cưa bàn.

Bước 7: Keo lên (Phần 1)

Keo lên (Phần 1)
Keo lên (Phần 1)
Keo lên (Phần 1)
Keo lên (Phần 1)
Keo lên (Phần 1)
Keo lên (Phần 1)
Keo lên (Phần 1)
Keo lên (Phần 1)

Trước khi dán, chúng tôi chà nhám từng dải polycarbonate của chúng tôi trên máy đánh đai để tạo cho chúng một lớp hoàn thiện trong suốt mờ, điều này cũng có thể được thực hiện chỉ với giấy nhám. Sau khi cắt và chà nhám tất cả các miếng polycarbonate, chúng ta có thể dán mặt trước của kệ lên. Nếu bạn không có máy đánh đai, bạn có thể nên cẩn thận với phần này để không bị dính epoxy ở mặt trước và làm hỏng lớp sơn mờ trong suốt.

  1. Bố trí một trong các phương án.25 "X.75" X 44 ".
  2. Đặt từng dải polycarbonate xuống trên để đảm bảo rằng tất cả chúng vừa khít trước khi dán.
  3. Trộn một lô lớn epoxy (cái này sẽ được sử dụng trên đầu của một tấm và ở dưới cùng của tấm kia, hãy đảm bảo đủ).
  4. Phủ epoxy lên đầu bảng.25 "X.75" X 44 ".
  5. Đặt 8 dải polycarbonate xuống đầu bảng.
  6. Phủ epoxy lên trên các dải polycarbonate.
  7. Đặt tấm bảng.25 "X.75" X 44 "kia lên trên và kẹp nhiều kẹp.

Bước 8: Keo lên (Phần 2)

Keo lên (Phần 2)
Keo lên (Phần 2)

Trong khi chờ mặt trước chữa khỏi, chúng ta sẽ dán mặt sau lên. Mặt sau sẽ bao gồm miếng 0,5 "X 3/4" X 44 "inch với một số miếng đệm polycarbonate sẽ hoạt động như một lỗ thông hơi.

  1. Cắt polycarbonate còn sót lại thành 8 dải khoảng 3/4 "X 3".
  2. Trộn một vũng epoxy có kích thước vừa phải.
  3. Sử dụng epoxy để dán 8 dải polycarbonate vào mặt rộng 3/4 "của một trong các bảng.5" X 3/4 "X 44", cách đều nhau theo chiều dài. Bảng bây giờ sẽ là.593 "X 3/4" X 44 ".
  4. Kẹp các dải polycarbonate vào gỗ cho đến khi epoxy khô.

Bước 9: Chà nhám

Chà nhám
Chà nhám
Chà nhám
Chà nhám

Sau khi ván trước (tấm polycarbonate kẹp giữa gỗ) đã hoàn thành đóng rắn (xem thùng chứa epoxy để biết thời gian), hãy chà nhám cả hai mặt để có bề mặt nhẵn và không có epoxy. Sau khi mặt sau được bảo dưỡng xong, chúng ta cũng có thể chà nhám để loại bỏ phần epoxy dư thừa.

Bước 10: Keo lên (Phần 3)

Keo lên (Phần 3)
Keo lên (Phần 3)
Keo lên (Phần 3)
Keo lên (Phần 3)
Keo lên (Phần 3)
Keo lên (Phần 3)

Bây giờ chúng ta đã có bảng mặt trước và mặt sau, chúng ta có thể dán chúng vào đế của chúng tôi (.25 "X 5.5" X 44 ").

  1. Dùng keo dán gỗ dạng hạt mỏng để dán tấm ván trước vào mép trước của đế (.25 "X 5.5" X 44 ").
  2. Sử dụng keo dán gỗ dạng hạt mỏng để dán tấm ván sau vào mép sau của đế (.25 "X 5.5" X 44 ").
  3. Dùng kẹp để kẹp hai tấm ván vào vị trí.

Bước 11: Thanh LED

Thanh LED
Thanh LED
Thanh LED
Thanh LED
Thanh LED
Thanh LED
  1. Cắt dải đèn led thành các phần có kích thước 3 pixel (Hình 1).
  2. Hàn các dải với nhau bằng cách sử dụng dây dự án để xếp chúng ở giữa mỗi phần polycarbonate (Hình 2)
  3. Keo nóng dải dài vào miếng gỗ thứ hai.5 "X 3/4" X 44"
  4. Khoan một lỗ 3/16 ở một trong những nắp cuối khoảng 1 inch vào mảnh (Ảnh 5).
  5. Đẩy dây bện qua lỗ, dán nóng vào vị trí và hàn dây vào các miếng đệm tương ứng (Đen đến GND, Đỏ đến 5V, Vàng đến DI), điều này cũng có thể được nhìn thấy trong sơ đồ đấu dây bước điện.
  6. Đặt một hạt keo mỏng vào dưới cùng của thanh đèn led và kẹp nó xuống đáy sao cho nó cách bo mạch phía trước khoảng 1/2 inch để giúp làm mờ các đèn LED (Hình 6).
  7. Khoan các lỗ thí điểm ở cả hai nắp cuối vào bảng sau và thanh dẫn sau đó liên kết các lỗ lại với nhau và đặt vít tường thạch cao 1 inch vào để giữ các đầu trên (Hình 5).

Bước 12: Thiết lập phần mềm Arduino

Thiết lập phần mềm Arduino
Thiết lập phần mềm Arduino
Thiết lập phần mềm Arduino
Thiết lập phần mềm Arduino
Thiết lập phần mềm Arduino
Thiết lập phần mềm Arduino

Chip ESP8266 được cung cấp rộng rãi và có chi phí thấp, chúng có các tính năng lưu trữ máy chủ web, thực hiện yêu cầu đến máy chủ web và nhiều thứ khác cho phép bạn kết nối dự án Arduino của mình với internet. Để lập trình ESP8266, trước tiên bạn phải cài đặt Arduino IDE từ trang web Arduino.

  1. Mở Arduino IDE.
  2. Đi tới Tùy chọn có thể được tìm thấy trong tab tệp ở đầu cửa sổ (Hình 1).
  3. Đi xuống "URL trình quản lý bo mạch bổ sung:" và chèn liên kết này "https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json" (Hình 2).
  4. Bấm OK
  5. Chuyển đến menu công cụ và chuyển đến bảng và sau đó vào Trình quản lý bảng… (Hình 3).
  6. Tìm kiếm "ESP", tùy chọn thứ hai sẽ hiển thị phải là "esp8266 của Cộng đồng ESP8266", thay đổi phiên bản thành Phiên bản 2.5.0 và nhấp vào cài đặt. (Hình 4)
  7. Khi cài đặt xong, bấm đóng.
  8. Quay lại menu công cụ, vào bảng, chọn NodeMCU 1.0 (Mô-đun ESP-12E) (Hình 5)
  9. Trong menu công cụ, làm cho tất cả các tùy chọn giống như Hình 6.
  10. Tải xuống các tệp được đính kèm trong bước này cho thư viện tự động kết nối và đơn giản hóa.
  11. Quay lại Arduino IDE, đi tới trình đơn Sketch, Bao gồm Thư viện, nhấp vào Thêm Thư viện. ZIP…, sau đó điều hướng đến tệp AutoConnect.zip mà bạn vừa tải xuống.
  12. Lặp lại bước 11, nhưng chọn SimpleList.zip thay vì AutoConnect.zip. (Hình 7)
  13. Đi tới Bao gồm Thư viện bên trong tab Phác thảo và nhấp vào Quản lý Thư viện… (Hình 8).
  14. Tìm kiếm PageBuilder và cài đặt nó (Hình 9).
  15. Tìm kiếm ArduinoJson thay đổi phiên bản thành Phiên bản 5.13.5 và cài đặt nó (Hình 10).
  16. Tìm kiếm Neopixel, chọn tùy chọn thứ 3 và cài đặt nó (Hình 11).

Bước 13: Lập trình

Lập trình
Lập trình
Lập trình
Lập trình

Bây giờ Arduino IDE đã được thiết lập, chúng ta có thể bắt đầu lập trình.

  1. Tải xuống mã dự án được đính kèm trong bước này.
  2. Mở tệp trong Arduino IDE.
  3. Kết nối ESP8266 với máy tính của bạn bằng cáp Micro USB
  4. Ở đầu tệp, bạn sẽ thấy "String STEAM_KEY =" XXXXXXXXXXXXXXXX "; // Khoá steam của bạn từ Steam API." bạn cần thay thế "XXXXXXXXXXXXXXXXXX" bằng khóa hơi nước mà bạn có thể truy xuất từ liên kết này nếu bạn không có miền để nhập, chỉ cần nhập "127.0.0.1" làm miền.
  5. Tại thời điểm này, nếu bạn đã thực hiện bất kỳ thay đổi nào đối với thiết kế, chẳng hạn như bạn đã thêm nhiều hoặc ít đèn LED, bạn có thể thay đổi một số cài đặt trong mã ở trên cùng, có nhận xét ở đó để giúp bạn với những thay đổi đó.
  6. Đi tới Công cụ, sau đó đi tới cổng và chọn tùy chọn khả dụng duy nhất (nếu có nhiều tùy chọn, hãy rút phích cắm của esp8266 và mở lại menu công cụ và chuyển đến cổng và xem cái gì đã biến mất, sau đó cắm lại và xem cái gì đã quay trở lại và chọn cái đó) (Hình 1).
  7. Sau khi chọn cổng, bạn có thể nhấp vào nút tải lên ở phía trên bên trái (Hình 2).
  8. Khi quá trình tải lên hoàn tất, bạn sẽ thấy phần khởi động Arduino (các đèn LED sẽ có một đèn LED bật lên màu xanh lam đợi cho đến khi nó chuyển sang màu tím nếu bạn không thấy bất kỳ đèn nào ở đó, bạn đã làm sai điều gì đó trong các bước) tại thời điểm đó bạn biết rằng mọi thứ đang hoạt động chính xác.
  9. Rút esp8266 khỏi cáp micro USB và cắm nguồn điện 5v vào giắc cắm dc ở mặt sau và kiểm tra để đảm bảo rằng đèn LED và bộ điều chỉnh độ sáng hoạt động.

Bước 14: Đưa lên trên

Đưa lên trên
Đưa lên trên

Tại thời điểm này, bạn có thể lựa chọn các cách mà bạn muốn gắn nắp, cuối cùng, chúng tôi đặt nó bằng 3/4 vít vách thạch cao mà chúng tôi đã khoan các lỗ thí điểm và làm chìm chúng. Cũng có thể dán nó bằng keo dán gỗ trên thanh phía trước và epoxy trên miếng đệm polycarbonate phía sau.

Chúng tôi đã nhuộm trước bước này tuy nhiên điều này nên được thực hiện trước khi nhuộm.

Bước 15: Nhuộm

Nhuộm màu
Nhuộm màu
Nhuộm màu
Nhuộm màu
Nhuộm màu
Nhuộm màu
Nhuộm màu
Nhuộm màu

Chúng tôi đã chọn nhuộm màu cho kệ của mình bằng vết gỗ mun và bôi polyurethane để bảo vệ giá. Nếu bạn chọn làm bẩn hoặc sơn kệ của mình, trước tiên bạn phải cắt băng keo của thợ sơn để che polycarbonate trên thanh phía trước để bạn không che nó đi. Ngoài ra, không có bước đặc biệt nào để nhuộm mà phải làm theo các bước trên lon.

Bước 16: Thiết lập

Cài đặt
Cài đặt
Cài đặt
Cài đặt
Cài đặt
Cài đặt
  1. Cắm giá vào nơi bạn muốn để nó.
  2. Vào điện thoại của bạn hoặc bất kỳ máy tính nào có khả năng phát wifi.
  3. Tìm kiếm tín hiệu wifi có tên Steam-Status-Hub (Ảnh 1) và kết nối với tín hiệu đó.
  4. Sau khi kết nối thiết bị của bạn sẽ cho bạn biết rằng wifi muốn bạn đăng nhập để truy cập internet, tuy nhiên đây thực sự là phương pháp thiết lập dự án của chúng tôi (Ảnh 2).
  5. Khi bạn nhấp vào cửa sổ bật lên thông báo rằng bạn phải đăng nhập, bạn sẽ thấy một cái gì đó giống như Hình 3.
  6. Nhấp vào ba dòng ở góc trên bên phải.
  7. Nhấp vào ID Steam và nhập 64 id hơi nước của người bạn mà bạn muốn hiển thị, đảm bảo nhấn nút gửi sau khi bạn đã nhập tất cả các id. Lưu ý rằng id đầu tiên sẽ xuất hiện gần nhất với esp8266 trong hệ thống dây và sau đó là id thứ hai, v.v. (Bạn có thể tìm thấy SteamID64 từ liên kết này).
  8. Nhấp vào ba dòng ở góc trên bên phải.
  9. Nhấp vào Thêm AP mới và nhập thông tin wifi của bạn và nhấp vào áp dụng.
  10. Sau khi nhấp vào áp dụng, bạn sẽ được đưa trở lại màn hình wifi và giá được liên kết hơi nước của bạn sẽ hiển thị trạng thái của bạn bè sau một phút.

Bước 17: Tính năng

Bây giờ có rất nhiều tính năng mà tôi chưa xem qua trong Tài liệu hướng dẫn này, chẳng hạn như nút đặt lại mà tôi sẽ liệt kê ở đây.

  • Nếu nút đặt lại được giữ trong 5 giây, nó sẽ xóa dữ liệu Wi-Fi cũ và sẽ khởi động lại bằng AP như khi thiết lập.
  • Đèn LED có nhiều chế độ trạng thái để hiển thị bất kỳ lỗi nào, ví dụ: đèn LED sẽ xung màu tím khi nó không thể kết nối với wifi và bạn cần thiết lập lại nó, đèn LED sẽ xung màu lục lam nếu có sự cố khi truy xuất thông tin cho id đã được nhập, các đèn LED sẽ xung màu vàng nếu có sự cố với mạng hoặc nếu khóa Steam API được nhập không hợp lệ.

Đèn LED có nhiều màu để biểu thị trạng thái hơi nước của một người

  • Đỏ = Bận rộn.
  • Màu vàng = Đi vắng.
  • Màu xanh lá cây = Trong trò chơi.
  • Blue = Trực tuyến.
  • Orange = Báo lại.
  • Cyan = Tìm cách giao dịch.
  • Màu tím = Đang muốn chơi.

Bước 18: Kết luận

Kệ liên kết Steam sẽ tiếp tục là vật dụng hàng ngày của anh trai tôi. Qua toàn bộ dự án này, tôi đã học được nhiều hơn những gì tôi biết về Arduino và chế biến gỗ và tôi sẽ tiếp tục sử dụng kiến thức mới này cho các dự án tiếp theo của mình. Nhìn lại những gì tôi đã tạo ra, tôi nhận ra rằng một số thiết kế có thể đã được thay đổi và tôi đã cố gắng hết sức để giải thích những gì chúng tôi sẽ làm nếu chúng tôi làm điều đó. Trong vài tuần tới, tôi vẫn đang tìm cách làm việc trên mã cho dự án này và cập nhật nó. Vui lòng cho tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc vấn đề nào về hướng dẫn này và tôi sẽ cố gắng hết sức để giúp bạn.

Đề xuất: