Mục lục:

Visuino Cách sử dụng LCD TFT ST7735: 9 bước
Visuino Cách sử dụng LCD TFT ST7735: 9 bước

Video: Visuino Cách sử dụng LCD TFT ST7735: 9 bước

Video: Visuino Cách sử dụng LCD TFT ST7735: 9 bước
Video: Display 1.8 in ST7735B functioning with arduino uno 2024, Tháng mười một
Anonim
Image
Image
Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần

Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ sử dụng màn hình LCD TFT ST7735 được kết nối với Arduino UNO và Visuino để hiển thị một hình ảnh và một số ngẫu nhiên.

Xem video trình diễn.

Bước 1: Những gì bạn sẽ cần

Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
  1. Arduino UNO (hoặc bất kỳ Arduino nào khác)
  2. Breadboard
  3. Dây nhảy
  4. LCD TFT ST7735
  5. Chương trình Visuino: Tải xuống Visuino

Bước 2: Mạch

Mạch
Mạch
Mạch
Mạch

Liên kết:

1.8 PIN hiển thị TFT [LED] sang PIN Arduino [3.3 V]

1.8 Mã PIN hiển thị TFT [SCK] sang mã PIN Arduino [13]

1.8 Mã PIN hiển thị TFT [SDA] sang PIN Arduino [11]

1.8 Mã PIN hiển thị TFT [A0 hoặc DC] sang mã PIN Arduino [9]

1.8 Mã PIN hiển thị TFT [ĐẶT LẠI] thành mã PIN Arduino [8]

1.8 Mã PIN hiển thị TFT [CS] sang PIN Arduino [10]

1.8 Mã PIN hiển thị TFT [GND] sang mã PIN Arduino [GND]

1.8 Mã PIN hiển thị TFT [VCC] sang PIN Arduino [5V]

LƯU Ý: Một số bảng Arduino có các chân SPI khác nhau, vì vậy hãy đảm bảo bạn kiểm tra tài liệu về bảng của mình.

Bước 3:

Hình ảnh
Hình ảnh

Tất cả những gì bạn cần làm là kéo và thả các thành phần và Kết nối chúng lại với nhau. Visuino sẽ tạo mã làm việc cho bạn để bạn không phải mất thời gian tạo mã. Nó sẽ làm tất cả công việc khó khăn cho bạn một cách nhanh chóng và dễ dàng! Visuino hoàn hảo cho mọi loại dự án, bạn có thể dễ dàng xây dựng các dự án phức tạp ngay lập tức!

Tải xuống phần mềm Visuino mạnh mẽ mới nhất

Bước 4: Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO

Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO

Để bắt đầu lập trình Arduino, bạn cần phải cài đặt Arduino IDE từ đây:

Xin lưu ý rằng có một số lỗi nghiêm trọng trong Arduino IDE 1.6.6. Đảm bảo rằng bạn cài đặt phiên bản 1.6.7 trở lên, nếu không, bản có thể hướng dẫn này sẽ không hoạt động! Nếu bạn chưa thực hiện, hãy làm theo các bước trong Tài liệu hướng dẫn này để thiết lập Arduino IDE để lập trình Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu cũng cần được cài đặt. Khởi động Visuino như trong hình đầu tiên Nhấp vào nút "Công cụ" trên thành phần Arduino (Hình 1) trong Visuino Khi hộp thoại xuất hiện, chọn "Arduino UNO" như hiển thị trên Hình 2

Bước 5: Trong Visuino Thêm thành phần

Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
  1. Thêm thành phần "Màn hình màu TFT ST7735"
  2. Thêm thành phần "Bộ tạo xung"
  3. Thêm thành phần "Trình tạo số nguyên ngẫu nhiên"

Bước 6: Trong Visuino Đặt thuộc tính thành phần

Trong Thuộc tính Thành phần Tập hợp Visuino
Trong Thuộc tính Thành phần Tập hợp Visuino
Trong Thuộc tính Thành phần Tập hợp Visuino
Trong Thuộc tính Thành phần Tập hợp Visuino
  1. Chọn thành phần "PulseGenerator1" và đặt tần số thành 1
  2. Chọn thành phần "RandomIntegerGenerator1" và đặt "Max" thành "1000" và "Min" thành '' 0"
  3. Chọn thành phần "Display1" và đặt "Loại" thành "dtST7735R_BlackTab"

LƯU Ý: Một số Màn hình có các thuộc tính khác nhau, vì vậy hãy thử nghiệm bằng cách chọn các loại khác nhau để tìm loại hoạt động tốt nhất, trong trường hợp của tôi, tôi chọn "dtST7735R_BlackTab"

Nhấp đúp vào thành phần "Display1" và:

  • trong hộp thoại kéo "Trường Văn bản" sang bên trái, đặt kích thước: 3, X: 10, Y: 10
  • trong hộp thoại kéo "Vẽ Bitmap" sang bên trái, tải bitmap (Trong trường hợp của tôi là logo Visuino) đặt X: 5, Y: 50

Bước 7: Trong các thành phần kết nối Visuino

Trong các thành phần kết nối Visuino
Trong các thành phần kết nối Visuino
Trong các thành phần kết nối Visuino
Trong các thành phần kết nối Visuino
  1. Kết nối chân thành phần "PulseGenerator1" [Out] với chân "RandomIntegerGenerator1" [Đồng hồ]
  2. Kết nối chân thành phần "RandomIntegerGenerator1" [Ra] với "Display1"> chân "TextField1" [Trong]
  3. Kết nối thành phần "Display1" Pin [Ra] SPI đến Arduino Pin SPI [Vào]
  4. Kết nối Pin thành phần "Display1" [ChipSelect] với Pin kỹ thuật số Arduino [10]
  5. Kết nối Pin thành phần "Display1" [Đặt lại] thành Pin kỹ thuật số Arduino [8]
  6. Kết nối Pin thành phần "Display1" [Chọn đăng ký] với Pin kỹ thuật số Arduino [9]

Bước 8: Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino

Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino

Trong Visuino, nhấn F9 hoặc nhấp vào nút hiển thị trên Hình 1 để tạo mã Arduino và mở Arduino IDE

Trong Arduino IDE, nhấp vào nút Tải lên, để biên dịch và tải lên mã (Hình 2)

Bước 9: Chơi

Nếu bạn cấp nguồn cho mô-đun Arduino UNO, Màn hình sẽ bắt đầu hiển thị một hình ảnh và mỗi giây là một số ngẫu nhiên.

Xin chúc mừng! Bạn đã hoàn thành dự án của mình với Visuino. Cũng đính kèm là dự án Visuino, mà tôi đã tạo cho Có thể hướng dẫn này. Bạn có thể tải xuống và mở nó trong Visuino:

Đề xuất: