Mục lục:
- Bước 1: Những gì bạn sẽ cần
- Bước 2: Mạch
- Bước 3:
- Bước 4: Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
- Bước 5: Trong Visuino Thêm thành phần
- Bước 6: Trong Visuino Đặt thuộc tính thành phần
- Bước 7: Trong các thành phần kết nối Visuino
- Bước 8: Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
- Bước 9: Chơi
Video: Visuino Cách sử dụng LCD TFT ST7735: 9 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:32
Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ sử dụng màn hình LCD TFT ST7735 được kết nối với Arduino UNO và Visuino để hiển thị một hình ảnh và một số ngẫu nhiên.
Xem video trình diễn.
Bước 1: Những gì bạn sẽ cần
- Arduino UNO (hoặc bất kỳ Arduino nào khác)
- Breadboard
- Dây nhảy
- LCD TFT ST7735
- Chương trình Visuino: Tải xuống Visuino
Bước 2: Mạch
Liên kết:
1.8 PIN hiển thị TFT [LED] sang PIN Arduino [3.3 V]
1.8 Mã PIN hiển thị TFT [SCK] sang mã PIN Arduino [13]
1.8 Mã PIN hiển thị TFT [SDA] sang PIN Arduino [11]
1.8 Mã PIN hiển thị TFT [A0 hoặc DC] sang mã PIN Arduino [9]
1.8 Mã PIN hiển thị TFT [ĐẶT LẠI] thành mã PIN Arduino [8]
1.8 Mã PIN hiển thị TFT [CS] sang PIN Arduino [10]
1.8 Mã PIN hiển thị TFT [GND] sang mã PIN Arduino [GND]
1.8 Mã PIN hiển thị TFT [VCC] sang PIN Arduino [5V]
LƯU Ý: Một số bảng Arduino có các chân SPI khác nhau, vì vậy hãy đảm bảo bạn kiểm tra tài liệu về bảng của mình.
Bước 3:
Tất cả những gì bạn cần làm là kéo và thả các thành phần và Kết nối chúng lại với nhau. Visuino sẽ tạo mã làm việc cho bạn để bạn không phải mất thời gian tạo mã. Nó sẽ làm tất cả công việc khó khăn cho bạn một cách nhanh chóng và dễ dàng! Visuino hoàn hảo cho mọi loại dự án, bạn có thể dễ dàng xây dựng các dự án phức tạp ngay lập tức!
Tải xuống phần mềm Visuino mạnh mẽ mới nhất
Bước 4: Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
Để bắt đầu lập trình Arduino, bạn cần phải cài đặt Arduino IDE từ đây:
Xin lưu ý rằng có một số lỗi nghiêm trọng trong Arduino IDE 1.6.6. Đảm bảo rằng bạn cài đặt phiên bản 1.6.7 trở lên, nếu không, bản có thể hướng dẫn này sẽ không hoạt động! Nếu bạn chưa thực hiện, hãy làm theo các bước trong Tài liệu hướng dẫn này để thiết lập Arduino IDE để lập trình Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu cũng cần được cài đặt. Khởi động Visuino như trong hình đầu tiên Nhấp vào nút "Công cụ" trên thành phần Arduino (Hình 1) trong Visuino Khi hộp thoại xuất hiện, chọn "Arduino UNO" như hiển thị trên Hình 2
Bước 5: Trong Visuino Thêm thành phần
- Thêm thành phần "Màn hình màu TFT ST7735"
- Thêm thành phần "Bộ tạo xung"
- Thêm thành phần "Trình tạo số nguyên ngẫu nhiên"
Bước 6: Trong Visuino Đặt thuộc tính thành phần
- Chọn thành phần "PulseGenerator1" và đặt tần số thành 1
- Chọn thành phần "RandomIntegerGenerator1" và đặt "Max" thành "1000" và "Min" thành '' 0"
- Chọn thành phần "Display1" và đặt "Loại" thành "dtST7735R_BlackTab"
LƯU Ý: Một số Màn hình có các thuộc tính khác nhau, vì vậy hãy thử nghiệm bằng cách chọn các loại khác nhau để tìm loại hoạt động tốt nhất, trong trường hợp của tôi, tôi chọn "dtST7735R_BlackTab"
Nhấp đúp vào thành phần "Display1" và:
- trong hộp thoại kéo "Trường Văn bản" sang bên trái, đặt kích thước: 3, X: 10, Y: 10
- trong hộp thoại kéo "Vẽ Bitmap" sang bên trái, tải bitmap (Trong trường hợp của tôi là logo Visuino) đặt X: 5, Y: 50
Bước 7: Trong các thành phần kết nối Visuino
- Kết nối chân thành phần "PulseGenerator1" [Out] với chân "RandomIntegerGenerator1" [Đồng hồ]
- Kết nối chân thành phần "RandomIntegerGenerator1" [Ra] với "Display1"> chân "TextField1" [Trong]
- Kết nối thành phần "Display1" Pin [Ra] SPI đến Arduino Pin SPI [Vào]
- Kết nối Pin thành phần "Display1" [ChipSelect] với Pin kỹ thuật số Arduino [10]
- Kết nối Pin thành phần "Display1" [Đặt lại] thành Pin kỹ thuật số Arduino [8]
- Kết nối Pin thành phần "Display1" [Chọn đăng ký] với Pin kỹ thuật số Arduino [9]
Bước 8: Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
Trong Visuino, nhấn F9 hoặc nhấp vào nút hiển thị trên Hình 1 để tạo mã Arduino và mở Arduino IDE
Trong Arduino IDE, nhấp vào nút Tải lên, để biên dịch và tải lên mã (Hình 2)
Bước 9: Chơi
Nếu bạn cấp nguồn cho mô-đun Arduino UNO, Màn hình sẽ bắt đầu hiển thị một hình ảnh và mỗi giây là một số ngẫu nhiên.
Xin chúc mừng! Bạn đã hoàn thành dự án của mình với Visuino. Cũng đính kèm là dự án Visuino, mà tôi đã tạo cho Có thể hướng dẫn này. Bạn có thể tải xuống và mở nó trong Visuino:
Đề xuất:
Hướng dẫn: Cách xây dựng mô-đun cảm biến đo khoảng cách bằng tia laser VL53L0X bằng cách sử dụng Arduino UNO: 3 bước
Hướng dẫn: Cách xây dựng Mô-đun cảm biến đo khoảng cách bằng tia laser VL53L0X bằng cách sử dụng Arduino UNO: Mô tả: Hướng dẫn này sẽ hiển thị chi tiết cho tất cả các bạn về cách xây dựng máy dò khoảng cách bằng cách sử dụng Mô-đun cảm biến đo khoảng cách bằng tia laser VL53L0X và Arduino UNO và nó sẽ chạy giống như bạn muốn. Làm theo hướng dẫn và bạn sẽ hiểu gia sư này
Cách sử dụng Mô-đun WiFi mini Wemos ESP-Wroom-02 D1 ESP8266 + 18650 bằng cách sử dụng Blynk: 10 bước
Cách sử dụng Mô-đun WiFi mini Wemos ESP-Wroom-02 D1 ESP8266 + 18650 bằng cách sử dụng Blynk: Đặc điểm kỹ thuật: Tương thích với tích hợp hệ thống sạc gật gù 18650 Có thể sử dụng đèn LED chỉ báo (màu xanh lá cây có nghĩa là màu đỏ đầy nghĩa là đang sạc) trong khi sạc Nguồn điện điều khiển công tắc SMT trình kết nối có thể được sử dụng cho chế độ ngủ · 1 thêm
Cách sử dụng Mac Terminal và Cách sử dụng các chức năng chính: 4 bước
Cách sử dụng Mac Terminal và Cách sử dụng các chức năng chính: Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách mở MAC Terminal. Chúng tôi cũng sẽ chỉ cho bạn một vài tính năng trong Terminal, chẳng hạn như ifconfig, thay đổi thư mục, truy cập tệp và arp. Ifconfig sẽ cho phép bạn kiểm tra địa chỉ IP và quảng cáo MAC của bạn
Cách sử dụng Bo mạch tương thích Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE bằng cách sử dụng Blynk: 10 bước
Cách sử dụng Bo mạch tương thích Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE bằng cách sử dụng Blynk: Bo mạch tương thích Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE Mô tả: Ban phát triển WiFi ESP8266 WEMOS D1. WEMOS D1 là bảng phát triển WIFI dựa trên ESP8266 12E. Hoạt động tương tự như của NODEMCU, ngoại trừ phần cứng là bản dựng
Cách xây dựng một nhà lập trình ISP USBTiny: bằng cách sử dụng máy phay CNC PCB: 13 bước (có hình ảnh)
Làm thế nào để xây dựng một lập trình viên USBTiny ISP: bằng cách sử dụng máy phay CNC PCB: Bạn đã nghĩ về cách xây dựng dự án điện tử của riêng mình từ đầu chưa? Nhưng hầu hết các nhà sản xuất và những người đam mê phần cứng, những người chỉ bước trước văn hóa nhà sản xuất đã xây dựng các dự án của họ