Mục lục:

Lẻ hoặc Chẵn Trò chơi Cricket Bàn tay Vs Trí tuệ được Thêm Máy tính trong C ++: 4 bước
Lẻ hoặc Chẵn Trò chơi Cricket Bàn tay Vs Trí tuệ được Thêm Máy tính trong C ++: 4 bước

Video: Lẻ hoặc Chẵn Trò chơi Cricket Bàn tay Vs Trí tuệ được Thêm Máy tính trong C ++: 4 bước

Video: Lẻ hoặc Chẵn Trò chơi Cricket Bàn tay Vs Trí tuệ được Thêm Máy tính trong C ++: 4 bước
Video: Các nhà Toán học đâu hết rồi ??? #shorts 2024, Tháng mười một
Anonim
Lẻ hoặc Chẵn Trò chơi Cricket Bàn tay Vs Trí tuệ được Thêm Máy tính trong C ++
Lẻ hoặc Chẵn Trò chơi Cricket Bàn tay Vs Trí tuệ được Thêm Máy tính trong C ++

Hand Cricket / Odd or Even là một trò chơi phổ biến trong chúng ta ngay từ những ngày còn đi học. Trong hướng dẫn này, chúng tôi phát triển trò chơi này bằng C ++. Đó là một trò chơi một người chơi, trong đó bạn phải chơi với máy tính, người không được câm. Máy tính không đưa các số ngẫu nhiên lên màn hình như cách phát triển trò chơi truyền thống. Thay vào đó, nó học hỏi từ bạn, phong cách chơi của bạn như thế nào và những thủ thuật bạn đang cố gắng rút ra, phân tích số liệu thống kê trận đấu của bạn bằng máy tính và đưa ra quyết định. Vì vậy, tôi tin rằng nó sẽ rất vui.

Bước 1: Đảm bảo rằng bạn đã sẵn sàng tất cả các công cụ

1) Trình biên dịch C / C ++ với sự hỗ trợ của tất cả các thư viện được sử dụng trong mã nguồn

2) Nền tảng phát triển C / C ++ như studio trực quan hoặc các khối mã. Tôi đã sử dụng các khối mã.

3) Mã có thể chỉnh sửa được, tuy nhiên hãy thận trọng, vì nó liên quan đến rất nhiều chi tiết nhỏ. Nó được thử nghiệm và xác minh thành công mã trong nền tảng windows.

Bước 2: Lần chạy đầu tiên

1) Tải xuống các tệp từ RAR đính kèm và tạo một dự án C / C ++ mới, với tất cả các tệp cpp và tiêu đề được cung cấp trong RAR.

2) Sau khi biên dịch và xây dựng thành công, hãy chạy exe.

Bước 3: Thiết lập ban đầu

Thiết lập ban đầu
Thiết lập ban đầu
Thiết lập ban đầu
Thiết lập ban đầu

1) Chọn Lựa chọn 2

2) Nhập tên của bạn và tạo hồ sơ của bạn. Từ lần sau, bạn có thể tải hồ sơ này.

3) Bạn có thể chuyển đến chế độ trò chơi / chế độ đào tạo. Trong Chế độ đào tạo, bạn phải cung cấp dữ liệu ngẫu nhiên từ 0-6 để đào tạo máy tính. Bạn có thể cung cấp tối đa 30 dữ liệu. Bạn có thể ngừng cung cấp dữ liệu đào tạo bất cứ lúc nào, bằng cách nhập "S" hoặc "s" và nhấn ENTER. Tôi đề nghị trước tiên hãy chuyển sang chế độ đào tạo và đào tạo máy tính.

4) Chuyển đến Chế độ trò chơi để bắt đầu chơi!

Bước 4: Quy tắc

1) Bạn chỉ có thể nhập các số từ 0 đến 6 trong trò chơi.

2) Kết quả trận đấu có thể là Thắng / Thua / Hòa.

3) Hãy thận trọng trong khi chỉnh sửa mã, luôn tạo một bản sao lưu.

ĐỪNG THỬ để trở nên thông minh như vậy…. Máy tính có thể thông minh hơn;) #HaveFun

CHO CÂU HỎI. TIẾP XÚC