Mục lục:

Big Mouth Billy Bass Jr: 5 bước
Big Mouth Billy Bass Jr: 5 bước

Video: Big Mouth Billy Bass Jr: 5 bước

Video: Big Mouth Billy Bass Jr: 5 bước
Video: Gemmy - (New) Big Mouth Billy Bass 2024, Tháng bảy
Anonim
Big Mouth Billy Bass Jr
Big Mouth Billy Bass Jr

Xin chào và chào mừng bạn đến với bản dịch Dự án thiết bị cuối cùng của tôi sang định dạng có thể hướng dẫn! Đây là quá trình tôi tạo lại biểu tượng quà tặng kitsch-Big Mouth Billy Bass, một con cá treo tường hát khi ai đó đến gần nó.

Quân nhu

Elegoo UNO R3 Super Starter Kit

thẻ nhớ microSD và bộ chuyển đổi

Máy nghe nhạc MP3 mini DF

loa nhỏ

vật tư điêu khắc cá

nguồn cung cấp mảng bám

khiếu hài hước

Bước 1: BƯỚC 1! mạch

BƯỚC 1! mạch!
BƯỚC 1! mạch!
BƯỚC 1! mạch!
BƯỚC 1! mạch!

Để bắt đầu, tôi đã sử dụng tinkercad để tìm ra phiên bản cơ bản của mạch cần thiết để tạo ra chức năng cá này. Sử dụng Arduino, tôi thiết lập một mạch đọc đầu vào từ cảm biến khoảng cách siêu âm, sau đó phát ra tiếng còi và xoay động cơ servo cho phù hợp. Động cơ servo sẽ dùng để di chuyển đầu cá như thể nó đang nhảy múa. Bộ rung ở đây là một giá đỡ đơn giản hóa cho việc thiết lập mô-đun MP3 phức tạp hơn một chút để phát bài hát của cá.

Bước 2: BƯỚC 2: Thời gian Maquette

BƯỚC 2: Thời gian Maquette!
BƯỚC 2: Thời gian Maquette!
BƯỚC 2: Thời gian Maquette!
BƯỚC 2: Thời gian Maquette!

Tôi đã lắp ráp mạch đơn giản từ irl bước 1, sau đó tìm một hộp có kích thước phù hợp để đặt nó. Tôi đã cắt các lỗ chiến lược để động cơ servo và cảm biến khoảng cách siêu âm có thể nằm bên ngoài hộp nhưng vẫn bị cá ẩn và dây Arduino có thể tiếp cận máy tính của tôi. Tôi đã tạo một mô hình 3D, cũng trên tinkercad, để hình dung chiếc hộp một cách gọn gàng để tham khảo khi tôi xây dựng vỏ bọc cuối cùng. Con cá phải được làm thành hai phần riêng biệt, thân và đầu, để phần đầu có thể gắn vào một cánh tay động cơ servo và di chuyển độc lập với phần thân, nó vẫn đứng yên.

Bước 3: BƯỚC 3:) Mạch phức tạp

BƯỚC 3:) Mạch phức tạp
BƯỚC 3:) Mạch phức tạp
BƯỚC 3:) Mạch phức tạp
BƯỚC 3:) Mạch phức tạp
BƯỚC 3:) Mạch phức tạp
BƯỚC 3:) Mạch phức tạp

Tôi kết hợp mạch phức tạp hơn bao gồm âm nhạc bằng bộ elegoo của tôi và các mẩu mô-đun mp3 mà tôi đã mua. Lần này tôi chọn tế bào quang làm cảm biến thay vì cảm biến khoảng cách siêu âm, vì nó có thể dễ bị ẩn hơn. Tinkercad không có các phần để tôi kiểm tra và tìm ra mã cho mô-đun mp3, vì vậy tôi chỉ sử dụng nó để viết mã cho servo phản hồi với đầu vào tế bào quang và sau đó xem các hướng dẫn khác nhau như hướng dẫn này và xem một vài ví dụ của các mã tương tự để tìm ra mã hoạt động theo cách tôi cần. Trong khi chức năng servo hoạt động tốt, tôi gặp sự cố khi mp3 hoạt động nhưng tôi không chắc nguyên nhân là do mã ngẫu hứng của tôi hay do loa đồ chơi tái chế mà tôi đang cố sử dụng.

Bước 4: Xây dựng Billy Jr

Xây dựng Billy Jr!
Xây dựng Billy Jr!
Xây dựng Billy Jr!
Xây dựng Billy Jr!
Xây dựng Billy Jr!
Xây dựng Billy Jr!

Tôi đã cắt laser một chiếc hộp để chứa mạch của mình có lỗ có kích thước phù hợp với cảm biến, servo và dây Arduino của tôi. Sau khi lắp ráp nó trong ván dăm, tôi không thích giao diện của các khớp ngón tay mà tôi đã sử dụng, vì vậy tôi đã sơn một tấm bìa giả gỗ. Tôi đã tạo một nhãn thẻ tên nhỏ gọn gàng với một lỗ trên miệng chữ "O" để tế bào quang điện của tôi chọc qua. Như tôi đã tìm hiểu trước đây, tôi làm tác phẩm điêu khắc cá thành hai phần, một phần thân gắn trên nắp hộp của tôi và một phần đầu nhẹ hơn nhiều mà tôi gắn vào cánh tay trợ lực của mình. Tôi đã chọn một con mắt của google trên đầu để cung cấp cho anh chàng nhỏ bé hơn các chuyển động và tính cách:)

Bước 5: Ta Đa

Ta Da
Ta Da

Nó đi rồi:) nó không hoạt động hoàn hảo nhưng nó đang làm một cái gì đó. Làm một cái gì đó phức tạp như thế này là một bước đi lớn ra khỏi vùng an toàn của tôi nhưng tôi đã học được nhiều điều từ nó và hy vọng sẽ giải quyết được các vấn đề với mã / loa của tôi trong tương lai!

Đề xuất: