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Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 bước
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 bước

Video: Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 bước

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Video: Bluetooth Speaker | Acrylic Tower | VU Meter | Night Lamp #03 2024, Tháng mười một
Anonim
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED)
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED)

Lámpara que reactciona a la música que se tái tạo, compuesta por un Vúmetro LED y una pantalla impresa en 3D.

El vumetro se enciende a medida que el voltaje de la canción se lo indica, es una showsación visual del sonido.

Bước 1: Vật liệu

Chất liệu
Chất liệu

Vật liệu, Herramientas y chương trình:

  • Pantalla: Tê giác + GrassHopper
  • Acceso một impresora 3D
  • Cualquier programma que muestre el Histograma de una canción

Vúmetro:

  • 1 Tích hợp mạch do LM3915 o LM3914
  • 1 Potenciometro de 100k
  • 1 Resistencia de 1k
  • 1 Resistencia de 10k
  • 30 LEDS (del color que prefieran)
  • Fuente de poder (pueden usar alguna fuente de poder vieja -ojalá de 9-12v-, en mi caso uso una de 9v)
  • Protoboard
  • Cáp para hacer las conexiones
  • 1 cáp auxiliar viejo que no usen

Caja: Si es necesario, se debe hacer una caja para Guardar e instalar todo el circuito e incluir el potenciometro y las entradas de corriente y audio (puede ser un mismo elemento junto con la pantalla). En mi caso Pracicé los siguientes elementos:

  • Cartón pluma
  • huincha aisladora

Bước 2: Bệnh La Pantalla: El Histograma

Diseñar La Pantalla: El Histograma
Diseñar La Pantalla: El Histograma

En este caso, la idea de pantalla surgió de la misma música. Una forma que nace directamente de una canción xác định.

Lo primero que hay que hacer es calcar el histograma de una canción a gusto enhino y dividirla en 100 mảnh. En mi caso, Pracicé el coro de la canción "Thắp lửa cho tôi - Những cánh cửa"

Luego se dibuja una línea directa con la misma longitud que la línea del histograma. Ésta también sẽ chia 100 mảnh vỡ.

Bước 3: Bệnh La Pantalla: La Forma

Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Bệnh La Pantalla: La Forma
Bệnh La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma

Luego de esto, se abre el plugin Grasshopper y se effizan los comandos señalados en la foto.

La idea de esto es generar una serie de catenarias, cuya altura (largo) este basada en la distancia entre un punto x (línea trực tràng) y un punto y (histograma). De esta manra se logra dar una forma tridimensional a la canción.

Bước 4: Bệnh La Pantalla: La Forma

Bệnh La Pantalla: La Forma
Bệnh La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma

Cuando ya esté lista la forma básica, se dibujan carriles laterales y se effiza el comando Sweep2. Este comando unirá todas las catenarias y creará una superficie Continua. A esta superficie Continua le damos lasmensiones que queramos que tenga y luego le hacemos un OffsetSrf de 2mm.

Luego esta superficie CERRADA (si no está cerrada quedará como la segunda foto, si la hacen correctamente se debería printmir como la tercera foto), laformationamos en Mesh y la exportamos a en formato.stl (para printmir en makerbot).

Bước 5: El Circuito: Sơ đồ

El Circuito: Bức tranh
El Circuito: Bức tranh
El Circuito: Bức tranh
El Circuito: Bức tranh
El Circuito: Bức tranh
El Circuito: Bức tranh

Una vez terminada toda la pantalla, debemos armar el circuito y la caja que lo contiene.

Lo primero que hacemos es descargar el Diagrama del Circuito LM3914N (https://www.ti.com/lit/ds/symlink/lm3914.pdf).

LEDS: Luego sử dụng một tấm ván hình nón. En el crossrama se ve como instalar 10 LEDS, en este caso puse 30 LEDS. Lo único que hay que hacer es instalar 3 LEDS bởi cada serie, conectando el negativo de una con el posvo del siguiente, y el negativo final en el negativo de la corriente. Quizás sea necesario protoboard protoboard, depnderá del tamaño del que tengan.

CORRIENTE: La entrada de corriente la da nuestra fuente de poder (yo useicé una de 9V), debemos cortar el enchufe y strar los cáp posvos y negativos. El negativo siempre es negro y el positivevo puede variar (rojo, negro con linea blanca, v.v.)

ÂM THANH: en este caso solo useizaremos una de las puntas del cable auxiliar ya que necesitamos sonido MONO. Pelamos los cáp igual que con la fuente de poder, tách biệt el negativo del posvo.

POTENCIOMETRO: El potenciometro nos va a cuánto queremos que se enciendan thua LEDS. Si lo giramos al máximo estarán todos prendidos Constantemente a su máxima Capidad, si lo cerramos completamente se encenderán muy poco con música muy fuerte.

PATA 9: la conexión de la 9 pata del circuito LM3914N hace que varíe el cómo se encienden los LEDS. Si lo mantenemos conectado se encenderán desde el primero hasta el ultimo de manra lineal. Si lo desconectamos, se encenderá desde el medio hacia los lados.

Una vez armado todo el circuito, se verá tương tự al de la foto (no es de mi autoría, es de "El Profe García"). Ahora es cuando debemos hacer un soporte / caja donde irá nuestro circuito. En mi caso, le hice una caja negra con cartón pluma y huincha aisladora, de manra que se ilumine solo donde estará ubicada la pantalla impresa en 3D. Además se le debe dejar espacio para la entrada de audio, corriente y potenciometro.

Bước 6: Cuối cùng, La Prueba

Image
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Una vez terminado lo conectamos a la corriente ya nuestro computador o celular para tái tạo música (hay que tomar en cuenta que el audio se va hacia nuestra lámpara, así que hay que ponerle un Dupador de 3.5mm para conectarlo a otros parlantes y poder escuchar al mismo tiempo. También se puede cambiar todo el cableado de la entrada auxiliar por un micrófono, dejándolo inalámbrico.

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