Mục lục:

Vòng đệm hữu ích: 5 bước (có hình ảnh)
Vòng đệm hữu ích: 5 bước (có hình ảnh)

Video: Vòng đệm hữu ích: 5 bước (có hình ảnh)

Video: Vòng đệm hữu ích: 5 bước (có hình ảnh)
Video: 😊 Vân Sơn Chuyển Âm Châu Tinh Trì | Đường Bá Hổ Điểm Thu Hương | Film Bản Gốc @VanSonBolero 2024, Tháng sáu
Anonim
Image
Image
Vòng lặp hữu ích
Vòng lặp hữu ích
Vòng lặp hữu ích
Vòng lặp hữu ích

Các dự án Makey Makey »

Tuyên bố vấn đề: Học sinh đang trải qua mức độ căng thẳng cao trong tuần cuối cùng và nhóm của chúng tôi muốn khắc phục điều này.

Sinh viên đại học liên tục bị căng thẳng và căng thẳng này thường tăng lên vào cuối học kỳ và trong tuần cuối cùng. Vòng xoay hữu ích là một trò chơi bóng rổ có thể giúp giảm bớt căng thẳng cho sinh viên đại học. Đại học Indiana, cơ sở mà chúng tôi theo học, đã tổ chức một số sự kiện trong những tuần trước khi diễn ra trận chung kết. Hoops Hữu ích được thiết kế với ý định bổ sung vào kho vũ khí các hoạt động giảm căng thẳng của Đại học Indiana. Đó là điều mà Đại học Indiana đã thực hiện nghiêm túc và đã triển khai các hoạt động khác, chẳng hạn như Rent-a-Puppy”,“Bước vào vòng chung kết”, cũng như đơn giản là phát bánh nướng cho sinh viên, tất cả đều được thiết kế để giảm bớt căng thẳng và lo lắng.

Vòng đệm hữu ích làm được gì?

Để chơi trò chơi, hai học sinh đồng thời bắn rổ, và khi kết thúc, cả hai người chơi đều nhận được thông điệp động viên dựa trên kết quả trò chơi của họ. Trong quá trình thử nghiệm beta, chúng tôi rất vui khi thấy rằng Vòng tay hữu ích đã thành công trong mục đích chính là giảm bớt căng thẳng. Những người thử nghiệm bản beta đã được thực hiện một cuộc khảo sát trước và sau trò chơi, và kết quả khảo sát cho thấy rằng trước khi chơi Helpful Hoops, mức độ căng thẳng trung bình là 7,375, được đánh giá trên thang điểm từ 1 đến 10 và sau khi chơi Helpful Hoops, mức độ căng thẳng giảm xuống còn 5,5.

Vòng đệm hữu ích bao gồm hai khung và hai vòng bóng rổ nhỏ. Trên vòng rổ có cơ chế nút tự động đếm khi ai đó ném rổ. Vào cuối trò chơi, có khả năng sẽ có một người chiến thắng và một người thua cuộc, và cả hai sẽ nhận được thông điệp động lực hướng tới kết quả của trò chơi. Một ví dụ về trích dẫn động lực là:

"Thành công không phải là cuối cùng, thất bại không phải là chết người: đó là sự can đảm để tiếp tục điều đó."

-Winston Churchill

Quân nhu

Vật liệu

Vòi bóng rổ Mini Over the Door (2)

Thanh 10ft của ống PVC 1 ¼”(14)

1 ¼”PVC Khớp chéo (8)

1 ¼”PVC T khớp (12)

Khớp khuỷu tay 1 ¼”PVC (16)

Khớp cao su dẻo (8)

Vít (24)

Vải lưới tiện ích màu đen

Hillman Gate Springs

Thanh chốt bằng gỗ nhỏ

Băng điện

Trang thiết bị

Súng bắn keo nóng

Makey-Makey

Dây điện

Sắt hàn

Vật liệu hàn

Máy khoan Dewalt

Dewalt khoan Bits

Bước 1: Lấy mã

Lấy mã
Lấy mã
Lấy mã
Lấy mã
Lấy mã
Lấy mã
Lấy mã
Lấy mã

Liên kết với mã

Trong mã, có một số "trang phục", và mỗi "trang phục" đại diện cho một ký hiệu hoặc ký tự khác nhau. Khi một rổ được ghi điểm, nó sẽ thay đổi trang phục. Đây là cách bộ đếm trên màn hình theo dõi điểm số. Bộ đếm thời gian áp dụng một khái niệm tương tự và thay đổi trang phục dựa trên số của biến "bộ đếm thời gian". Đối với báo giá động lực, khi trò chơi hoàn thành, sẽ có một thông báo được gửi đến là người đó thắng hay thua, và điều này sẽ xác định họ nhận được báo giá nào.

Trước khi chạy mã, hãy cắm Makey-Makey vào máy tính của bạn qua cổng USB.

Lưu ý: Đảm bảo rằng khi chạy mã, lá cờ màu xanh lá cây ở góc trên cùng bên phải được nhấp vào.

Bước 2: Xây dựng khung

Xây dựng khung
Xây dựng khung

Để tạo khung, ống nhựa PVC cần được cắt theo đúng kích thước. Mười bốn miếng PVC dài mười foot đã được cắt thành các miếng sau.

10 miếng 24”

12 miếng 38”

4 mảnh 76”

8 miếng 66”

Các khớp được sử dụng để ghép các mảnh lại với nhau được liệt kê trên ảnh theo từng góc. “E” là viết tắt của khớp khuỷu tay, “T” là viết tắt của khớp phát bóng, “C” là viết tắt của khớp chéo và “F” là viết tắt của linh hoạt.

Sau khi xây dựng khung để đảm bảo bạn có tất cả các mảnh cần thiết, các vít được khoan vào bên ngoài của các mảnh 76”để treo lưới. Các vít được để ra ngoài một phần để có thể móc vải xung quanh chúng. Chúng tôi sử dụng 6 vít cho mỗi bên và một vít gần vòng để móc lưới lên phía sau vòng.

Bước 3: Tạo "Nút" cho Hoop

Làm cho
Làm cho
Làm cho
Làm cho

Cơ chế nút được chế tạo từ một miếng gỗ nhỏ được cắt bằng laser với băng đồng trên đó và một lò xo với một lá nhôm ở cuối của nó. Khi bóng đi vào vòng, lò xo được đẩy xuống băng đồng và điều này sẽ đẩy một trong các nút Makey-Makey, báo hiệu rằng nó sẽ tăng điểm cho người chơi một hoặc người chơi hai.

Để làm cơ cấu nút, lấy lò xo và cắt sao cho dài khoảng 5 inch và quấn một miếng giấy nhôm mỏng xung quanh đầu nút. Khi nó được cắt và lá nhôm ở trên lò xo, hãy lấy súng bắn keo nóng và dán lò xo ngay dưới vành sao cho nó nhô ra khoảng ba inch. Để khô và kiểm tra bằng tay của bạn để đảm bảo rằng nó được bật đúng cách.

Sau khi hoàn thành lò xo, cắt laser một miếng gỗ mỏng 2x3 và phủ nó bằng băng dính đồng. Lấy miếng gỗ đã cắt bằng la-de và dán keo nóng vào một lò xo năm inch khác. Sau khi keo nóng đã khô, lấy miếng này và dán vào bảng sau về phía dưới cùng. Trước khi dán miếng, hãy đảm bảo rằng lò xo nối với vành có thể chạm tới bệ băng đồng.

Bước 4: Kết nối Makey-Makey với Hoop

Kết nối Makey-Makey với Hoop
Kết nối Makey-Makey với Hoop
Kết nối Makey-Makey với Hoop
Kết nối Makey-Makey với Hoop
Kết nối Makey-Makey với Hoop
Kết nối Makey-Makey với Hoop

Để sử dụng Makey-Makey, nó phải được kết nối với nút có dây. Makey-Makey có đầu vào phù hợp với 'bàn phím thông thường và các phím mũi tên được chọn làm đầu vào. Hệ thống dây điện được sử dụng để kết nối mảnh gỗ phủ băng đồng với mặt đất trên Makey-Makey. Dây được hàn vào băng đồng và quấn quanh phần nối đất để đảm bảo kết nối chắc chắn. Lò xo trên cùng được hàn vào một sợi dây quấn quanh đầu vào cho các phím mũi tên. Phím mũi tên trái được đặt làm đầu vào từ vòng bên trái, phím này sẽ được hiển thị dưới dạng người chơi trên mã cào. Khi lò xo trên cùng chạm vào gỗ với băng đồng dẫn điện, nó hoàn thành mạch vì cả hai miếng được kết nối với Makey-Makey. Mỗi khi Makey-Makey cảm thấy rằng mạch đã hoàn thành, mã sẽ thông báo cho nó biết để tăng điểm số của người chơi tương ứng.

Bước 5: Kết hợp tất cả lại với nhau

Sau khi tập hợp các đoạn ống PVC khác nhau lại với nhau và tạo thành nút, vòng đệm đã sẵn sàng để được lắp ráp. Bước đầu tiên là tạo nền bằng cách ghép các ống PVC lại với nhau bằng cách sử dụng các mối nối được liệt kê trong vật liệu. Khi khung được dựng, lưới phải được gắn bằng vít và giỏ được đặt ở mặt sau của khung với các thanh chốt bằng gỗ để giữ nó gắn vào khung.

Sau khi chế tạo thành công vòng bóng rổ, điều quan trọng là phải kết nối Makey-Makey và màn hình máy tính với lưới bóng rổ. Điều này cho phép điểm số và tin nhắn được hiển thị, tạo ra bầu không khí tương tác mà trò chơi này được thiết kế để có. Cuối cùng, bằng cách thực hiện ba bước trước, người ta sẽ xây dựng được một vòng bóng rổ giảm bớt căng thẳng, cung cấp hy vọng sẵn sàng được sử dụng.

Đề xuất: