Mục lục:
- Bước 1: Chuyển động của tàu
- Bước 2: Bắn Biến
- Bước 3: Làm Biến Địch
- Bước 4: Đây là cách nó sẽ trông như thế nào
Video: Làm thế nào để tạo ra những kẻ xâm lược không gian trên Micro Bit.: 4 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:32
Vì vậy, bước đầu tiên là tạo ra con tàu của chúng tôi. Bạn vào "Cơ bản" và thêm một khối "Khi bắt đầu". Sau đó, bạn đi đến "Biến" và bạn tạo một biến có tên "SHIP" và chọn một khối từ tab "Biến" có nội dung "Đặt sprite thành 0". Sau đó, bạn đặt "SHIP" thay vì "sprite". Sau đó, bạn đi đến tab "Trò chơi" và chọn "tạo sprite ở x 2 y 2" và bạn đặt nó thay vì "0" trong "đặt SHIP thành 0". Sau đó, bạn xác định "y" thành 4 thay vì 4. Ngoài ra, bộ đếm điểm là tùy chọn. Nhưng bạn biết đấy, chúng tôi đã có con tàu của mình, và bước tiếp theo sẽ là chuyển động của con tàu của chúng tôi.
Bước 1: Chuyển động của tàu
Bạn đi đến tab đầu vào và lấy các khối "trên nút B đã nhấn" và "trên nút A đã nhấn". Sau đó bạn vào Game chọn "sprite di chuyển bằng 1" và đổi thành sprite thành SHIP. Đặt nó vào khối "Nút On B đã nhấn". Và bạn làm điều tương tự với A nhưng thay vì di chuyển 1 bạn đặt -1.
Bước 2: Bắn Biến
Vì vậy, đầu tiên bạn sẽ vào "Đầu vào" sau đó chọn "Bật nút A + B đã nhấn" và thêm nó vào mã. Sau đó, bạn tạo một biến có tên là "SHOOT", sau đó chuyển lại biến thêm "đặt SHOOT thành 0" và thay đổi "0" thành "tạo sprite tại x: _ y: _" rồi chọn "ship x:" trong phần trò chơi sau đó đặt nó trên "tạo sprite tại x: ship x:". Nó rất khó hiểu nhưng bạn có thể hiểu rõ hơn từ hình ảnh. Sau đó, bạn thực hiện bước tương tự đối với "y". Sau đó, bạn vào tab trò chơi và thêm "CHỤP thay đổi độ sáng bằng 88". Sau đó, bạn chuyển đến tab vòng lặp và chọn "lặp lại 4 lần và quảng cáo mã đó. Sau đó, bên trong tab đó bạn đặt" CHỤP thay đổi y bằng -1, sau đó vẫn trong mã "lặp lại", thêm "tạm dừng 150 mili giây" cho tốc độ của biến "SHOOT", sau đó vẫn bên trong điều của vòng lặp, bạn đi đến logic và chọn "if_ then" và thêm nó vào điều logic. Trong khoảng trống của khối logic, bạn đặt "is_touching_". Sau đó, bạn thêm các biến "SHOOT" và "ENEMY" (tạo một biến có tên là "ENEMY" và chúng ta sẽ định nghĩa nó sau). Sau đó, bên trong khối logic thêm "xóa KẺ THÙ" và "xóa CHỤP", sau đó nếu bạn muốn, bạn có thể thêm nhạc hoặc hiệu ứng âm thanh khi tiêu diệt kẻ thù, sau đó bạn thêm khối "thay đổi điểm số 1". Sau đó, bên ngoài vòng lặp và khối logic, bạn thêm một "if_ then" khác. Sau đó, bạn đi đến logic và thêm khối có "0 ≤ 0" vào khoảng trống. Sau đó, ở số 0 đầu tiên, bạn đặt "CHỤP y". Sau đó, bên trong khối logic, bạn đặt "xóa CHỤP"
Bước 3: Làm Biến Địch
Trước tiên, thêm một khối "mãi mãi" và tạo một biến có tên "ENEMY", chuyển đến tab biến và thêm "đặt ENEMY thành _", và trong khoảng trống đặt "tạo sprite tại x: _ y: _". Sau đó, trong khoảng trống của khối "tạo sprite", thêm "chọn ngẫu nhiên từ 0 đến 4" trong tab "toán học". Sau đó, dưới đó, bạn thêm "ENEMY đặt độ sáng thành 150" từ tab "trò chơi" và sau đó thêm "tạm dừng 100 ms" dưới đó. Sau khối "tạm dừng", bạn thêm "ENEMY rẽ phải 90 độ", nằm trong tab "trò chơi". Sau đó, bạn vào tab "loop" và thêm "lặp lại 4 lần" và bên trong khối "loop", bạn thêm "ENEMY move ny 1" và "pause 500 ms". Bây giờ chúng ta chuyển sang tab logic và thêm 2 khối "if_ then". Và bên trong khoảng trống đầu tiên, bạn thêm "là _ chạm vào _" và thêm "ENEMY" vào khoảng trống đầu tiên và "SHIP" vào khoảng trống thứ hai, và bên trong khối logic, bạn thêm "trò chơi kết thúc". Bây giờ trong khối logic khác, chúng tôi thêm "là _ chạm vào cạnh" và trong khoảng trống chúng tôi thêm "ENEMY" và bên trong khối logiv, chúng tôi thêm "xóa ENEMY"
Bước 4: Đây là cách nó sẽ trông như thế nào
Hy vọng rằng tôi không quá tệ trong việc giải thích cách làm điều này và hy vọng bạn sẽ thích trò chơi:)
Đề xuất:
Bảng điều khiển trò chơi di động Lego với quân xâm lược không gian: 4 bước
Lego Portable Gaming Console With Space Invaders: Bạn đã bao giờ nghĩ mình trở thành một nhà phát triển trò chơi và xây dựng bảng điều khiển trò chơi của riêng bạn để bạn có thể chơi khi đang di chuyển chưa? Tất cả những gì bạn cần là một chút thời gian, phần cứngLego bricka Mini-Calliope (có thể đặt hàng trên trang web này https://calliope.cc/en)và một số kỹ năng
Kẻ xâm lược màn hình LCD: Kẻ xâm lược không gian giống như trò chơi trên Màn hình ký tự LCD 16x2: 7 bước
LCD Invaders: Trò chơi giống như trò chơi Space Invaders trên Màn hình nhân vật LCD 16x2: Không cần phải giới thiệu một trò chơi huyền thoại “Space Invaders”. Tính năng thú vị nhất của dự án này là nó sử dụng hiển thị văn bản cho đầu ra đồ họa. Nó đạt được bằng cách triển khai 8 ký tự tùy chỉnh. Bạn có thể tải xuống Arduino hoàn chỉnh
Đồng hồ của những kẻ xâm lược không gian (với ngân sách!): 6 bước (có hình ảnh)
Space Invaders Clock (với ngân sách!): Gần đây, tôi đã thấy một công trình tuyệt vời của GeckoDiode và ngay lập tức tôi muốn tự mình xây dựng nó. Có thể hướng dẫn là Space Invaders Desktop Clock và tôi khuyên bạn nên xem nó sau khi đọc nó
Làm thế nào để làm cho bộ điều khiển Xbox của bạn nhấp nháy với một số đèn LED, nhưng nó sẽ không rung nữa: 4 bước
Cách làm cho bộ điều khiển Xbox của bạn nhấp nháy với một số đèn Led, nhưng nó sẽ không rung nữa: TỪ XA CỦA BẠN SẼ BẬT NHƯNG NÓ KHÔNG RUNG LÊN BẤT CỨ VÌ TRONG DỰ ÁN NÀY BẠN PHẢI BẮT ĐỘNG CƠ
Làm thế nào để tải nhạc từ trang web ALMOST BẤT KỲ (Haha) (Miễn là bạn có thể nghe được thì bạn có thể nhận được nó Được thôi nếu nó được nhúng vào Flash mà bạn có thể không có khả năng) EDITED !!!!! Thông tin thêm: 4 bước
Làm thế nào để tải nhạc từ trang web ALMOST BẤT KỲ (Haha) (Miễn là bạn có thể nghe nó thì bạn có thể nhận được nó … Được thôi nếu nó được nhúng vào Flash mà bạn có thể không có khả năng) EDITED !!!!! Thông tin bổ sung: nếu bạn đã từng truy cập vào một trang web và nó phát một bài hát mà bạn thích và muốn nó thì đây là hướng dẫn cho bạn, không phải lỗi của tôi nếu bạn làm hỏng thứ gì đó (chỉ có cách là nếu bạn bắt đầu xóa nội dung mà không có lý do ) tôi đã có thể tải nhạc cho