Mục lục:
- Quân nhu
- Bước 1: Tạo một lớp Java trống với một phương thức chính
- Bước 2: Khởi tạo mảng của bạn
- Bước 3: Tạo một biến để lưu trữ độ dài của mảng
- Bước 4: Thiết lập trong khi lặp lại
- Bước 5: Hoàn thành Vòng lặp Trong khi
- Bước 6: Định dạng đầu ra mảng
- Bước 7: Kiểm tra phiên bản đã hoàn thành
- Bước 8: Biên dịch và chạy mã
- Bước 9: Xin chúc mừng
Video: Cách sử dụng vòng lặp While để lặp lại một mảng trong Java: 9 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
Hôm nay tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách sử dụng Java để tạo vòng lặp While có thể được sử dụng để lặp qua danh sách các số hoặc từ. Khái niệm này dành cho các lập trình viên cấp thấp và bất kỳ ai muốn tìm hiểu nhanh về các Vòng lặp và mảng Java.
Quân nhu
- Một IDE (Một số lựa chọn phổ biến là “Eclipse” hoặc “IntelliJ”)
- Một lớp Java mới để viết chương trình
- Mức độ hiểu biết của người mới bắt đầu về Cú pháp Java
Bước 1: Tạo một lớp Java trống với một phương thức chính
Phương thức chính của một lớp java là những gì thực thi khi bạn chạy chương trình thông qua IDE của mình. Bất kỳ hàm nào trong dấu ngoặc cho phương thức chính được thực thi tự động khi lớp được chạy. Đây là nơi bạn sẽ muốn bắt đầu viết các chương trình mới bắt đầu của mình.
Bước 2: Khởi tạo mảng của bạn
Chúng ta sẽ bắt đầu bằng cách tạo Mảng trong Java giống như một danh sách của một loại đối tượng nhất định. Chúng có độ dài được thiết lập dựa trên cách bạn điền chúng khi chúng được tạo. Trong hình trên, tôi đã tạo một Mảng kiểu Int (không phải số thập phân) chứa một số số.
Bước 3: Tạo một biến để lưu trữ độ dài của mảng
Tạo một biến để giữ độ dài của mỗi Mảng. Chúng ta sẽ cần độ dài khi chúng ta thiết lập vòng lặp vì vòng lặp cần biết điểm dừng. Nếu không, chúng ta sẽ gặp lỗi vì đi quá độ dài của vòng lặp.
Bước 4: Thiết lập trong khi lặp lại
Chúng tôi sẽ sử dụng Vòng lặp Trong khi cho ví dụ này. Cách thức hoạt động của vòng lặp là miễn là "x" nhỏ hơn "i" thì vòng lặp sẽ tiếp tục chạy. Để kích hoạt điều kiện dừng vòng lặp, "x" phải có cùng giá trị hoặc lớn hơn "i". Chúng ta có thể tăng "x" để cuối cùng nó sẽ đạt đến giá trị của "i" và vòng lặp sẽ ngừng chạy, chúng ta sẽ sử dụng "i" mà chúng ta đã tạo trước đó là tổng độ dài của mảng.
Bước 5: Hoàn thành Vòng lặp Trong khi
Chúng ta cần thiết lập một bộ đếm mà trong trường hợp của chúng ta là “x” mà chúng ta đặt bằng 0. Sau đó, chúng ta có thể chạy vòng lặp while nếu “x” nhỏ hơn “i” (là độ dài của mảng). Sau đó, chúng tôi in mục trong Mảng ở vị trí “x”, giá trị của “x” sẽ tiếp tục tăng lên mỗi khi vòng lặp chạy vì “x = x + 1”. Khi "x" tăng lên mỗi khi mục tiếp theo trong mảng tương ứng với "x" sẽ được in.
Bước 6: Định dạng đầu ra mảng
Tôi muốn dành một chút thời gian để nói về định dạng của đầu ra từ bước trước. Khi nói đến đầu ra, “System.out.print ()” sẽ in văn bản ra màn hình khi bạn chạy chương trình. “ListNumbers [x]” cung cấp cho mục trong mảng ở vị trí “x”, thêm dấu + ““cho bạn một khoảng trống trong đầu ra, để đảm bảo rằng danh sách đã in không được kết nối với tất cả.
Bước 7: Kiểm tra phiên bản đã hoàn thành
Hình ảnh này cho thấy phiên bản hoàn chỉnh của chương trình sử dụng Vòng lặp Trong khi để lặp lại một Mảng. Thực hiện "//" cho bạn khả năng viết nhận xét, bạn nên gắn nhãn từng phần trong mã của bạn làm gì.
Bước 8: Biên dịch và chạy mã
Nếu mọi thứ hoạt động không có vấn đề gì và cùng một mảng đã được sử dụng, bạn nên kết thúc với kết quả ở trên sau khi bạn biên dịch và chạy mã trong IDE của mình.
Bước 9: Xin chúc mừng
Nếu tất cả các bước được thực hiện đúng, bạn nên kết thúc với kết quả từ bước trước đó. Sau hướng dẫn này, bạn sẽ có hiểu biết cơ bản về việc lặp lại một mảng bằng Vòng lặp Trong khi. Đây chỉ là một hướng dẫn đơn giản về vòng lặp while và các mảng để giúp bạn bắt đầu hành trình của mình với Java. Một bài tập thay thế sẽ là tạo một mảng của đối tượng Chuỗi Java và lặp lại nó, sử dụng cùng kiểu mà chúng ta đã sử dụng cho mảng số nguyên.
Xử lý sự cố
Các lỗi phổ biến có thể xảy ra là:
- trộn lẫn các biến hoặc quên dấu ngoặc cho các lớp hoặc vòng lặp.
- Bạn có thể vượt qua độ dài mảng và nhận được một ngoại lệ ngoài giới hạn, tùy thuộc vào bộ đếm của bạn.
Đề xuất:
Nike LED Swoosh! Đây là một trang trí tuyệt vời cho một căn phòng. Đây là một dự án mà mọi người có thể lặp lại.: 5 bước
Nike LED Swoosh! Đây là một trang trí tuyệt vời cho một căn phòng. Đây là một dự án mà mọi người có thể lặp lại. 2x-gỗ 20-20-3000 2x-ván ép 500-1000mm-vít (45mm) 150x-vít (35mm) 30x-scr
Xây dựng một APRS Radio nghiệp dư Chỉ IGate bằng cách sử dụng Raspberry Pi và RTL-SDR Dongle trong vòng chưa đầy nửa giờ: 5 bước
Xây dựng một APRS Radio nghiệp dư Chỉ IGate Sử dụng Raspberry Pi và RTL-SDR Dongle trong vòng chưa đầy nửa giờ: Xin lưu ý rằng thiết bị này hiện đã khá cũ nên một số bộ phận không chính xác và lỗi thời. Các tệp bạn cần chỉnh sửa đã thay đổi. Tôi đã cập nhật liên kết để cung cấp cho bạn phiên bản mới nhất của hình ảnh (vui lòng sử dụng 7-zip để giải nén nó) nhưng cho đầy đủ công cụ
Cách xây dựng một nhà lập trình ISP USBTiny: bằng cách sử dụng máy phay CNC PCB: 13 bước (có hình ảnh)
Làm thế nào để xây dựng một lập trình viên USBTiny ISP: bằng cách sử dụng máy phay CNC PCB: Bạn đã nghĩ về cách xây dựng dự án điện tử của riêng mình từ đầu chưa? Nhưng hầu hết các nhà sản xuất và những người đam mê phần cứng, những người chỉ bước trước văn hóa nhà sản xuất đã xây dựng các dự án của họ
Cách tạo mạng riêng hoặc mạng công cộng trong Titanfall 2: 15 bước
Cách tạo Mạng riêng hoặc Mạng chung trong Titanfall 2: Tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo Mạng
Cách tạo một dock loa Mp3 tuyệt vời trong vòng một giờ !: 8 bước
Cách tạo một đế cắm loa Mp3 tuyệt vời trong thời gian dưới một giờ !: Cách tạo một đế cắm loa mp3 cực kỳ thú vị trong vòng chưa đầy một giờ miễn phí