![In tên của bạn trên màn hình LCD: 7 bước In tên của bạn trên màn hình LCD: 7 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21132-j.webp)
Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:15
![In tên của bạn trên màn hình LCD In tên của bạn trên màn hình LCD](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21132-1-j.webp)
Dự án Tinkercad »
Trong phần hướng dẫn này, tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách in tên của bạn trên màn hình LCD. Dự án này có thể được thực hiện trên tinkercad, phần mềm tôi đang sử dụng hoặc nó có thể được thực hiện trong đời thực. Mục đích chính của dự án này là để học một điều gì đó mới mẻ bởi vì bản thân tôi chưa bao giờ sử dụng màn hình LCD nhưng bây giờ tôi đã rất tuyệt khi dạy những người khác cách làm. Tôi hy vọng bạn có niềm vui với dự án này!
Bước 1: Vật liệu cần thiết và chi phí
![Vật liệu cần thiết và chi phí Vật liệu cần thiết và chi phí](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21132-2-j.webp)
Vì tôi đang thực hiện dự án này trên một trang web có tên là tinkercad, nơi truy cập miễn phí các vật liệu về mạch điện, nên tôi sẽ có sẵn mọi thứ. Nhưng nếu bạn muốn làm nó trong đời thực, tôi sẽ cho bạn biết ước tính chi phí của vật liệu.
Vật liệu cần thiết và chi phí (Đô la Canada):
1. Arduino Uno $ 30
2. LCD 16 * 2 $ 15
3. Breadboard $ 13
4. Dây jumper $ 12
5. Điện trở (1000ohms) $ 17
6. Chiết áp $ 20
Bước 2: Vẽ giản đồ
![Bản vẽ sơ đồ Bản vẽ sơ đồ](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21132-3-j.webp)
Trước khi chúng tôi bắt đầu thực hiện dự án này, tôi muốn cho bạn thấy bản vẽ sơ đồ sẽ trông như thế nào cho dự án này. Sơ đồ là một bản vẽ hoặc bản phác thảo của một mạch điện.
Bước 3: Lắp ráp mạch
![Lắp ráp mạch Lắp ráp mạch](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21132-4-j.webp)
Bây giờ bạn có thể bắt đầu tạo mạch của mình bằng cách sử dụng hình ảnh sau đây ở trên. Hãy nhớ làm cho nó chính xác vì mã sẽ được cung cấp sẽ dựa trên thiết kế mạch và các chân Arduino. Nếu bạn muốn thay đổi các ghim có thể cho gọn gàng, bạn sẽ phải thay đổi mã cho phù hợp. Nếu bạn không sử dụng tinkercad và bạn đang tạo nó trong cuộc sống thực, quy trình sau đây cũng giống như thực hành.
Bước 4: Lắp ráp mạch (Còn tiếp)
![Mạch lắp ráp (Còn tiếp) Mạch lắp ráp (Còn tiếp)](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21132-5-j.webp)
Tiếp tục ráp mạch. Mình đã chia nhỏ mạch thành 2 hình riêng biệt, làm như vậy sẽ dễ theo dõi và lắp ráp hơn.
Bước 5: Mã
Bây giờ bạn đã hoàn thành việc lắp ráp mạch, bây giờ bạn có thể chuyển sang khía cạnh mã hóa. Đối với những người thực hiện dự án này trong đời thực, bạn có thể mở phần mềm mã hóa của mình và bắt đầu viết mã. Đối với những người đang sử dụng tinkercad, ngay bên cạnh nơi ghi "bắt đầu mô phỏng" sẽ có một nơi ghi "mã". Nhấn nút mã đó, sau đó bạn sẽ thấy làm thế nào có các khối mã, bạn không muốn khối, bạn muốn văn bản. Sau đó, bạn sẽ thấy phần có nội dung "chặn", hãy nhấp vào nó và sau đó bạn có thể chọn tùy chọn mã. Cuối cùng sao chép mã được cung cấp cho bạn. Nơi ghi lcd.print ("TÊN CỦA BẠN"), bạn có thể in tên của mình ở đó hoặc thay đổi những gì bạn muốn màn hình LCD nói. Tất cả những gì bạn phải làm là thay đổi mã trong dấu ngoặc vuông có nội dung "lcd.print".
Đây là mã nếu tệp ở trên có mã không hoạt động:
LiquidCrystal lcd (1, 2, 4, 5, 6, 7); void setup ()
{lcd.begin (16, 2);
lcd.setCursor (5, 0);
lcd.print ("CHÀO MỪNG!");
lcd.setCursor (3, 1);
lcd.print ("CÁCH LÀM");
chậm trễ (2000);
lcd.setCursor (5, 0);
lcd.print ("TÊN CỦA BẠN");
lcd.setCursor (3, 1);
lcd.print ("IN TRÊN LCD");
chậm trễ (2000);
lcd.clear ();
}
void loop ()
{
lcd.setCursor (2, 0);
lcd.print ("DỰ ÁN MÁT");
lcd.setCursor (2, 1);
lcd.print ("Bởi SAHIL");
chậm trễ (500); lcd.clear ();
lcd.setCursor (2, 0);
lcd.print (":)");
chậm trễ (500); }
Bước 6: Chạy mô phỏng
![Chạy mô phỏng Chạy mô phỏng](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21132-6-j.webp)
Sau khi bạn viết xong hoặc sao chép mã. Bạn có thể nhấp vào nút bắt đầu mô phỏng cho những người đang sử dụng tinkercad. Đối với những người đang sử dụng Arduino ngoài đời thực, chỉ cần nhấp vào "chạy" trên phần mềm mã hóa của bạn, chỉ cần nhớ lưu tệp mã của bạn trước khi nhấp vào "chạy".
Bước 7: Hoàn thành dự án
![Dự án đã hoàn thành! Dự án đã hoàn thành!](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21132-7-j.webp)
Tôi hy vọng bạn đã tìm thấy hướng dẫn của tôi ngay lập tức và thành công trong việc thực hiện dự án này! Vui lòng xem các Tài liệu hướng dẫn khác của tôi nếu bạn muốn thực hiện các dự án thú vị hơn như dự án này! Cảm ơn bạn!
Đề xuất:
Điều khiển máy bay RC của bạn bằng máy đo chính xác trên điện thoại của bạn: 15 bước (có hình ảnh)
![Điều khiển máy bay RC của bạn bằng máy đo chính xác trên điện thoại của bạn: 15 bước (có hình ảnh) Điều khiển máy bay RC của bạn bằng máy đo chính xác trên điện thoại của bạn: 15 bước (có hình ảnh)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17477-15-j.webp)
Điều khiển máy bay RC của bạn bằng Acclerometer trên điện thoại: Bạn đã bao giờ muốn điều khiển máy bay RC của mình bằng cách nghiêng một vật thể chưa? Tôi luôn có ý tưởng trong đầu nhưng tôi chưa bao giờ theo đuổi nó cho đến tuần qua. Suy nghĩ ban đầu của tôi là sử dụng gia tốc kế ba trục nhưng sau đó tôi
Điều khiển bố cục tàu mô hình của bạn với TỪ XA trên TV của bạn!: 7 bước (có hình ảnh)
![Điều khiển bố cục tàu mô hình của bạn với TỪ XA trên TV của bạn!: 7 bước (có hình ảnh) Điều khiển bố cục tàu mô hình của bạn với TỪ XA trên TV của bạn!: 7 bước (có hình ảnh)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-606-109-j.webp)
Điều khiển bố cục tàu mô hình của bạn bằng TỪ XA trên TV của bạn !: Trong phần hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo hệ thống điều khiển từ xa IR cho tàu mô hình. Sau đó, bạn sẽ có thể điều khiển các chuyến tàu của mình trong khi thư giãn trên chiếc ghế dài của mình. Vậy hãy bắt đầu
Chuyển đổi màn hình LCD máy tính xách tay của bạn sang màn hình ngoài: 8 bước (có hình ảnh)
![Chuyển đổi màn hình LCD máy tính xách tay của bạn sang màn hình ngoài: 8 bước (có hình ảnh) Chuyển đổi màn hình LCD máy tính xách tay của bạn sang màn hình ngoài: 8 bước (có hình ảnh)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4405-60-j.webp)
Chuyển đổi màn hình LCD máy tính xách tay của bạn sang màn hình bên ngoài: Hướng dẫn này dành cho những người đam mê đang có ý định sử dụng máy tính xách tay cũ của họ có một số vấn đề khác mà sự cố LCD như MB bị hỏng. Lưu ý: Tôi sẽ không chịu trách nhiệm về bất kỳ tổn thất hoặc thiệt hại nào dưới bất kỳ hình thức nào nếu do dự án này gây ra. Tôi có một chiếc Acer A
Thẻ tên LED in 3D Flahing - Lấy tên của bạn trong ánh sáng !: 4 bước (có hình ảnh)
![Thẻ tên LED in 3D Flahing - Lấy tên của bạn trong ánh sáng !: 4 bước (có hình ảnh) Thẻ tên LED in 3D Flahing - Lấy tên của bạn trong ánh sáng !: 4 bước (có hình ảnh)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-95-116-j.webp)
Thẻ tên bằng đèn LED in 3D - Get Your Name in Lights !: Đây là một dự án nhỏ hay, trong đó bạn xây dựng một thẻ tên rất hào nhoáng và bắt mắt bằng cách sử dụng đèn LED nhiều màu. cần: Các bộ phận in 3D https://www.thingiverse.com/thing:2687490 Nhỏ
Đặt màn hình LCD vào bàn chơi bài xì phé của bạn: 18 bước (có hình ảnh)
![Đặt màn hình LCD vào bàn chơi bài xì phé của bạn: 18 bước (có hình ảnh) Đặt màn hình LCD vào bàn chơi bài xì phé của bạn: 18 bước (có hình ảnh)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5499-65-j.webp)
Đặt màn hình LCD trong Bàn chơi bài xì phé của bạn: Nếu bạn giống chúng tôi, bạn muốn thỉnh thoảng tổ chức một giải đấu bài xì phé tại nhà. Bạn bè của tôi và tôi đã làm việc này trong một vài năm, và đã quen với việc sử dụng máy tính hoặc máy tính xách tay làm đồng hồ mù và để cập nhật trò chơi và trình phát