Mục lục:
- Bước 1: Tại sao tôi xây dựng nó?
- Bước 2: Tại sao không giả lập nó bằng Raspberry Pi hoặc điện thoại thông minh?
- Bước 3: Bảng điều khiển / Bản sao NES
- Bước 4: Sửa đổi màn hình (màn hình nếu bạn muốn phẳng hơn)
- Bước 5: Xây dựng Bộ điều khiển
- Bước 6: Kiểm tra lại nhiều lần
- Bước 7: NES nhỏ, nhưng không có nguồn và vỏ
- Bước 8: Ồ không, nó sẽ không tắt
- Bước 9: Bộ khuếch đại
- Bước 10: Tắt nó
- Bước 11: Trường hợp
- Bước 12: Gắn kết tất cả
- Bước 13: Kết luận- Thiết kế di động mới
- Bước 14: Các câu hỏi tôi có thể nhận được
Video: Nes di động mỏng nhất & hẹp nhất ?: 14 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:30
Đây là một NES di động in 3d được xây dựng bằng cách sử dụng NES trên NES retrobit chip. Nó là 129 * 40 * 200mm. nó có thời lượng pin 8 giờ, điều khiển âm lượng kỹ thuật số và vỏ màu xanh lá cây (có thể) thời trang. Nó không phải là giả lập, nó là phần cứng chạy từ hộp mực gốc nên bạn vẫn có thể chơi hộp mực gốc hoặc hộp mực thử nghiệm tại hội chợ trò chơi. Nó được in bằng PLA màu xanh lá cây ở chiều cao lớp 0,2mm. Với kích thước 129x40x200mm, theo tôi biết là chiếc NES mỏng nhất và hẹp nhất từng được sản xuất.
Bước 1: Tại sao tôi xây dựng nó?
Tôi muốn chơi trò chơi NES, nhưng tôi không muốn nó được kết nối với TV. NES ban đầu chiếm rất nhiều không gian trong phòng khách của bạn đến mức vào thời điểm bạn định tuyến cáp và bộ điều khiển bạn đã già đi đáng kể giả sử bạn không có thiết lập cố định. Đây là mong muốn xây dựng một NES di động, chơi các trò chơi có sẵn nhưng ở dạng di động để bạn không bị vướng vào dây cáp mỗi khi muốn chơi Tetris hoặc Super Mario. NES đã cũ và đơn giản, điều này có nghĩa là có rất nhiều trò chơi có sẵn và trò chơi homebrew đã được phát hành gần đây, bảng điều khiển này không có đầu nối bị lỗi và chip khóa có nghĩa là hộp mực bẩn có nhiều khả năng chơi hơn. Hướng dẫn không hoàn toàn theo thứ tự thời gian và hình ảnh không chi tiết như tôi muốn, nếu bạn muốn hình ảnh của các bộ phận cụ thể mà tôi chưa hiển thị thì vui lòng cho tôi biết.
Bước 2: Tại sao không giả lập nó bằng Raspberry Pi hoặc điện thoại thông minh?
- Bởi vì hộp mực rất tuyệt, bạn không thể tranh cãi với điều đó và tôi không có điện thoại thông minh. Nhìn vào hướng dẫn, số lượng dự án hộp mực NES là đáng kinh ngạc, điều này cho thấy rằng hộp mực NES vẫn còn phổ biến. Nintendo bây giờ vẫn sử dụng hộp mực cho công tắc, mặc dù chúng có mùi vị tệ hơn so với hộp mực NES mà tôi đã thử.
- Rom là bất hợp pháp, hầu như ở khắp mọi nơi trên thế giới, tải xuống rom là bất hợp pháp.
- Các điều khiển trên màn hình cảm ứng của điện thoại thông minh là vô dụng và không thể sử dụng vì bạn không thể cảm nhận được chúng (trừ khi bạn có thể nhìn xuyên qua da của mình, mặc dù vậy, tôi không có khả năng này).
Đúng là Nintendo đã tạo ra phiên bản NES cổ điển và phiên bản này được cấp phép nhưng điều này sử dụng mô phỏng và không có tất cả các trò chơi tôi muốn chơi. NES classic cũng có video HDMI nên khó sử dụng hơn một chút và bộ điều khiển phức tạp hơn. Một raspberry pi di động có thể được xây dựng như thế này nhưng một lần nữa yêu cầu rom và đã được thực hiện rất nhiều lần
Bước 3: Bảng điều khiển / Bản sao NES
Tôi đã chọn NES retrobit cho bảng điều khiển, cái này nhỏ hơn nhiều so với NES khổng lồ ban đầu và hầu hết mạch được chứa trong một ASIC nhỏ (Mạch tích hợp dành riêng cho ứng dụng). Bảng điều khiển sử dụng rất ít điện năng, tôi chưa đo lường nó nhưng nó ít hơn nhiều so với một NES ban đầu sẽ sử dụng (toàn bộ thiết bị di động sử dụng 380ma ở 5v có thể giống với bản gốc nhưng không có màn hình). Bảng điều khiển cũng có thể được sửa đổi để chạy ở 5v, điều này rất hữu ích vì đây là những gì USB sử dụng và tốt hơn nhiều so với 9v mà nó được sử dụng ban đầu.
Màn hình được chọn là màn hình 4,3”được sử dụng cho camera dự phòng trên ô tô, nếu họ tạo ra những chiếc ô tô không phải kích thước của ngôi sao chết chóc thì điều đó sẽ không cần thiết. Điều này cũng có thể sửa đổi thành 5v để toàn bộ bảng điều khiển có thể chạy trên 5v, có nghĩa là tôi có thể sử dụng Adafruit Powerboost 1000c để cấp nguồn cho thiết bị. Mặc dù vậy, trước đây tôi đã sử dụng mạch nguồn dự phòng cho các mục đích tương tự
Nhìn vào bản retrobit, rõ ràng là nó có thể được làm nhỏ hơn, một khi mở ra, có ba bảng mạch trong bảng điều khiển và chỉ một trong số chúng thực sự cần thiết. Bo mạch đầu tiên chỉ chứa các cổng điều khiển và công tắc nguồn và thiết lập lại, không có mạch điện thực tế. Công tắc đặt lại không được sử dụng mặc dù tôi nghĩ rằng có thể cần phải sử dụng nút đặt lại cho một số trò chơi Zelda, vui lòng sửa cho tôi nếu điều này sai. Bảng thứ hai chứa mạch để bước 9v từ nguồn điện xuống 5v, tôi không hoàn toàn chắc chắn về cách hoạt động của mạch này, tôi đoán nó sử dụng một diode zener để cung cấp một tham chiếu 5.1v và sau đó là một bóng bán dẫn như một bộ theo điện áp.
Những thứ khác trên bo mạch là một số cổng âm thanh và video cũng không cần thiết, vì vậy bo mạch này cũng như bo mạch kia có thể được gỡ bỏ. Đây là một quá trình lặp đi lặp lại, loại bỏ một bảng và cuộn lại sau đó kiểm tra, luôn kiểm tra mọi thứ vì khi đó bạn biết nó không hoạt động nếu bạn chỉ thay đổi một thứ.
Bước 4: Sửa đổi màn hình (màn hình nếu bạn muốn phẳng hơn)
Màn hình sử dụng bộ điều chỉnh chuyển mạch xl1509 (nhấp để xem biểu dữ liệu) để chuyển điện áp đã nêu 9-36v xuống 5v được sử dụng bên trong, bộ điều chỉnh này có hiệu suất 83% theo biểu dữ liệu vì vậy việc loại bỏ hoặc bỏ qua có lợi cho tuổi thọ pin của đơn vị. Kết nối 5v in với chân 2 hoặc tụ điện được cung cấp bởi nó cho phép màn hình hoạt động ở mức 5v và giảm tiêu thụ điện năng. Thắng gấp đôi, điện áp hữu ích hơn và tuổi thọ pin tốt hơn.
Vì vậy, cả hai đơn vị bây giờ hiệu quả hơn và sử dụng 5v. Tôi cũng đã làm cho màn hình mỏng hơn bằng cách cuộn lại các tụ điện gắn trên bề mặt sang một bên, điều này không cần thiết nhưng tôi muốn thực hành cách thực hiện và xem liệu nó có còn hoạt động hay không. Điều này làm cho màn hình mỏng hơn 2mm, khá nhiều việc cho 2mm nhưng đó là thử nghiệm và rút kinh nghiệm nên không sao cả. Điều này bao gồm rất nhiều thử nghiệm, thay đổi một chút và sau đó thử nghiệm và thay đổi một chút khác.
Ít nhất thì nó cũng có đèn nền không giống như một gameboy tiến bộ đòi hỏi một syzygy xảy ra trước khi bạn có thể nhìn thấy nó.
Mỏng hơn thường tốt hơn với các thiết bị cầm tay và di động nhưng tôi nghĩ rằng độ mỏng đó là tối ưu ở khoảng 19mm, Mặc dù việc làm cho mọi thứ có kết cấu thay vì bóng bẩy mà chúng đặt trên điện thoại hiện nay có thể hữu ích, tôi không thể cho bạn biết tôi đã đánh rơi PSP của mình bao nhiêu lần vì nó rất bóng bẩy.
Bước 5: Xây dựng Bộ điều khiển
Bây giờ chúng ta có màn hình chạy 5v và NES chạy 5v, chúng ta có thể bắt đầu xây dựng bộ điều khiển. Bộ điều khiển tương đối đơn giản theo tiêu chuẩn hiện đại, không giống như PS4 có nhiều nút điều khiển hơn Buran, mặc dù nó vẫn yêu cầu nhiều dây, mỗi nút cần 5v, nối đất và dây tín hiệu.
Với 8 nút là 24 kết nối hàn riêng biệt và không bao gồm các kết nối với thanh ghi dịch chuyển 4021 hoặc NES. Tôi đã sử dụng tấm ván mỏng cho việc này với miếng đồng ở một bên, điều này dễ dàng hơn so với việc cắt hoặc khoan tấm ván dải và nhanh hơn và làm cho các mối hàn của tôi trông đẹp hơn.
Các công tắc khéo léo được sử dụng đã được hàn tại chỗ và sau đó các dây khác nhau được kết nối. Các mối hàn phải có hình nón và hơi lõm như hình ảnh. Tôi không thể nhấn mạnh rằng việc lựa chọn vật hàn và sắt là quan trọng ở đây, tôi đã chế tạo hai bộ điều khiển trước khi cái này không hoạt động, một phần vì tôi không giỏi hàn nhưng một phần vì tôi đang sử dụng hàn ống nước và một bộ điều khiển lớn mũi đục sắt. Vì vậy, hãy chọn đúng dụng cụ, điều đó không có nghĩa là bạn cần một trạm hàn thực sự đắt tiền nhưng không sử dụng các dụng cụ hoặc vật liệu hàn kém chất lượng.
Bước 6: Kiểm tra lại nhiều lần
Sau khi đấu dây bộ điều khiển và kiểm tra kỹ các kết nối, nó có thể được kiểm tra có dây với thiết bị, vì hướng dẫn này không hoàn toàn theo thứ tự thời gian và tôi thực sự có một màn hình dự phòng và NES, hình ảnh tôi kiểm tra nó với những thứ chưa được sửa đổi. Nếu bạn quyết định chế tạo một bộ điều khiển, tôi khuyên bạn nên xây dựng bộ điều khiển trước vì điều này cung cấp một số thực hành quan trọng không nhiệt về hàn. Tôi có thể kết thúc bước này tại đây và tuyên bố rằng tất cả đều hoạt động lần đầu tiên nhưng hãy đọc và nghe lỗi của tôi.
Khi lần đầu tiên tôi cố gắng hàn vào PCB bằng chất hàn ống nước và cục sắt khủng khiếp của mình, tôi đã nâng dấu vết và làm vỡ bảng điều khiển, vì vậy hãy rút kinh nghiệm từ những sai lầm của mình và sử dụng một loại sắt nhọn và hàn điện, cũng cố gắng không để các bộ phận quá nóng. Nó hoạt động, đại loại là nút xuống và nút trái không hoạt động, sau khi kiểm tra kết nối 5v và nối đất và nhấn chúng một vài lần, tôi nhận ra rằng tôi đã kết nối chúng với các chân sai trên thanh ghi shift, sau khi kết nối đúng cách. nó đã làm việc. Đây là bộ điều khiển NES thứ tư của tôi mà tôi đã có dây và chỉ là bộ điều khiển thứ hai hoạt động nên hãy kiên nhẫn, luyện tập và thử lại
Bước 7: NES nhỏ, nhưng không có nguồn và vỏ
Vì vậy, bây giờ chúng tôi có mọi thứ chúng tôi cần cho một chiếc điện thoại nhỏ gọn, màn hình, bộ điều khiển, hộp mực và nes. Nhưng chúng tôi muốn có một chiếc điện thoại di động và vì vậy chúng tôi cần pin. Thiết bị sử dụng 380ma khi hoạt động nhưng đây là sau khi tôi điều chỉnh nguồn điện và với màn hình ở độ sáng 4: 3 và 30%. Ban đầu, tôi không đo lường điều này và tôi nghĩ rằng nó sẽ xuất hiện ở khoảng 700ma. Nhưng điều đó hóa ra là sai và tôi có thể đã sử dụng powerboost 500c rẻ hơn nhưng chúng tôi tìm hiểu khi chúng tôi tiếp tục vì vậy nếu tôi tạo ra một cái khác, tôi có thể sử dụng 500c hoặc thậm chí một mạch powerbank. Pin là hai tế bào lithium 18650 song song để cung cấp đầu ra danh nghĩa 3.7v 5200mah. Sử dụng bảng 1000c để tăng nó lên 5v sẽ cho thời gian chạy khoảng 9 giờ mặc dù tôi vẫn chưa thử nghiệm điều này. Các dây được kéo dài bằng cách sử dụng cáp dày vì chúng cần có khả năng mang nhiều dòng điện, khoảng 1A, do đó, cáp ruy-băng sẽ không thể đối phó với điều đó. Theo nguyên tắc chung, hãy sử dụng cùng một dây hoặc dày hơn, giữ cho các dây cáp ngắn và gọn gàng nhất có thể để khắc phục sự cố vì bạn chắc chắn sẽ cần phải làm điều đó. Hãy hết sức cẩn thận khi hàn các dây pin còn sống và đảm bảo rằng bạn không làm ngắn mạch pin bằng đầu bàn ủi. Đây là lý do tại sao tôi đã nói sử dụng bàn ủi có đầu nhọn, bàn là rộng sẽ tăng khả năng bị quần đùi. Tôi thực sự đã phá vỡ một powerboost trong quá trình thực hiện quy trình này bằng cách làm ngắn đầu ra bằng bàn ủi của tôi.
Bước 8: Ồ không, nó sẽ không tắt
Powerboost, không giống như hầu hết các bộ nguồn, dường như không có mạch cảm biến tải và do đó cần một công tắc để tắt nó, điều này kết nối chân en với chân gnd và thiết bị sẽ tắt. Mặc dù bạn có thể sử dụng công tắc sau đầu ra 5v, nhưng powerboost vẫn sẽ có đèn led màu xanh lam chói mắt làm lãng phí tất cả điện năng của bạn mà chúng tôi muốn để chơi game. Tôi kết nối với một công tắc tạm thời vì tôi không có công tắc trượt chính xác để lắp. Điều này là tạm thời nhưng được kết hợp vào thiết kế thực tế, đôi khi nó không hoạt động đúng cách nhưng tôi muốn hoàn thành thiết bị.
Bước 9: Bộ khuếch đại
Bộ khuếch đại là một bộ khuếch đại dựa trên lm386 đơn giản, điều này chạy ra 5v giống như phần còn lại của đơn vị. Nhưng hãy cẩn thận, không phải tất cả các bộ khuếch đại lm386 có thể chạy ra 5v. Tôi đã sử dụng phiên bản kết thúc n-3 và loa 8 ohm. Thiết bị được đi dây giống như trong sơ đồ trên, tuy nhiên tôi đã thêm một tụ điện đường dây để giảm tiếng ồn và chất lượng âm thanh được cải thiện từ tồi tệ đến tồi tệ. Sau rất nhiều thời gian nghe nhạc menu của Super Mario 3 và cảm thấy khó chịu hơn, tôi đã có một ý tưởng.
Tôi nghi ngờ rằng việc cắt âm thanh (khi một dạng sóng có đỉnh bị cắt vì đã đạt đến điện áp tối đa mà bộ khuếch đại có thể xuất ra) là vấn đề ở đây và vì vậy tôi đã nối dây một chiết áp để kiểm tra lý thuyết của mình, nó có thể không bị cắt mà là chiết áp. đã giải quyết vấn đề chất lượng âm thanh và bây giờ nó chỉ có âm thanh kém. Tôi nghĩ rằng đây là cách tạo âm thanh tồi bởi asic trong đơn vị hơn là thiết kế của tôi nhưng tôi có thể nói với bạn điều này và bạn có thể sẽ tin vào điều đó. Tôi đấu dây ba điện trở 3,3kohm để tạo thành một dải phân cách tiềm năng để giảm âm lượng xuống mức có thể chịu được. Điều này làm giảm âm lượng tối đa của thiết bị xuống còn 1/3 so với ban đầu nhưng do cách thức kỳ lạ mà con người cảm nhận nên âm thanh không êm hơn nhiều nhưng ít bị bóp méo khó chịu hơn nhiều.
Bước 10: Tắt nó
Âm thanh sau đó được kết nối với chiết áp 32 bước kỹ thuật số x9511, điều này làm giảm âm lượng và cho phép tôi sử dụng các nút để giảm âm lượng từ tối đa đến nhỏ nhất. Điều này không phải là lôgarit như sẽ là lý tưởng nhưng nó hoạt động để giảm âm lượng bằng cách sử dụng các nút. Có dây nối đất và dây tín hiệu cho các nút âm lượng, không cần kéo lên. Bởi vì điều khiển âm lượng kỹ thuật số là một hệ thống dây điện rất chặt chẽ gần thanh ghi chuyển số. Tôi đặt các dây trên đầu bảng mạch vì không có chỗ nào khác.
Tập kỹ thuật số là sự ra đời sau, do đó tôi không in các nút và tôi không muốn trả cái giá bưu phí khổng lồ cho một phần nhỏ như vậy. Nếu tôi tạo một cái khác, tôi sẽ nhận được các nút âm lượng được in cùng một lúc. Tôi đã tạo nút âm lượng từ một số ván ép, chất độn, thẻ và sơn. Nó không hoàn hảo nhưng những hạn chế về thời gian và tiền bạc có nghĩa là tôi chỉ bị mắc kẹt với những thứ không tối ưu cho đến bây giờ.
Bước 11: Trường hợp
Tôi không có hình ảnh về thiết kế của vỏ vì nó được thiết kế vào tháng 3, tháng 4 và tháng 5 năm 2018. Cái này được lắp ráp vào tháng 3 năm 2019. Tuy nhiên, tôi có thể cung cấp cho bạn một số chi tiết về cách nó được thiết kế, tôi đã sử dụng giấy để vẽ phác thảo sơ bộ, đặt các thành phần khác nhau chồng lên nhau để có được bố cục thô. Thêm không gian cho dây, chúng có thể là lý do khiến thiết bị không đóng
Tôi muốn có một bảng điều khiển dọc vì hai lý do, kích thước, hộp mực nes rất lớn, việc làm một bảng điều khiển ngang khiến chiều cao phải ít nhất là 145mm và vì tôi muốn bảng điều khiển tuân theo tỷ lệ vàng 1.618 khiến nó khoảng 230mm cho tỷ lệ chính xác. Vì pcb giao diện điều khiển là phần dày nhất nên nó sẽ can thiệp vào màn hình và đơn vị sẽ còn dày hơn.
Chân dung tốt hơn trừ khi bạn cần các nút vai, tôi nghĩ nó trông đẹp hơn và điều đó có nghĩa là tôi có thể giữ khoảng cách điều khiển giống như một bộ điều khiển NES ban đầu. Vỏ máy rộng 129mm vì đó là độ dày của giá đỡ cổng hộp mực cộng với độ dày vỏ máy và 200mm vì đó là một con số thuận tiện, đủ gần với tỷ lệ vàng để trông đẹp. Các nghiên cứu đã chỉ ra rằng tỷ lệ vàng không thực sự được ưa thích nhưng nó nằm trong phạm vi hình chữ nhật được ưa thích, khoảng căn bậc 2 đến căn bậc 3 (nếu ai đó có thể chỉ cho tôi nghiên cứu tìm thấy điều này, tôi sẽ rất biết ơn). Loa có các lỗ được sắp xếp theo hình mẫu và chữ viết tắt của tôi ở giữa. Các lỗ vít thông minh đó giúp thiết bị mỏng nhất có thể. Vỏ được lắp ráp bằng vít m2 vì tôi muốn có vít nhỏ. Người Mỹ đọc sách có thể nghĩ “tại sao bạn không sử dụng vít theo inch”, bởi vì tôi không phải là người Mỹ và inch nói chung là phân số và rất khó nhập trong môi trường thập phân như cad.
Tôi đã sử dụng thước cặp rất nhiều để đo nhiều thứ và hãy nhớ rằng máy in 3d không chính xác, vì vậy hãy để lại dung sai. Các bản in bạn thấy ở đây là lần thử thứ năm và chiếc thứ hai, tôi đã chế tạo một chiếc khác trước đây nhưng không có âm thanh hoặc thiết kế đẹp như vậy. Khi thiết kế vỏ hộp, hãy sử dụng các mẫu giấy để kiểm tra độ vừa vặn. Giấy rẻ hơn và nhanh hơn máy in 3d. Đôi khi phải mất 20 lần thử để đo đúng. Ít nhất thì điều đó đã xảy ra khi tôi lắp bộ điều khiển, nhưng đó là bởi vì tôi phải đoán khoảng cách phải là bao nhiêu phần mười inch (các lỗ trên bảng điều khiển cách nhau 0,1”hoặc 2,54mm) và nhân nó lên, làm tròn nó và sau đó kiểm tra nó xếp hàng. Tôi từ chối sử dụng inch trong thiết kế của mình vì nó sẽ làm rối tung tất cả các phép đo của tôi được thực hiện theo milimét.
Bước 12: Gắn kết tất cả
Các lỗ trên bảng điều khiển cần để tiếp nhận vít 2mm vì vậy tôi đã sử dụng một mũi khoan 2mm để mở rộng các lỗ để gắn bảng mạch khuếch đại điều khiển. Màn hình được dán nóng vào trong và keo nóng được sử dụng để cố định dây vào các bản in để giữ chúng gọn gàng. Cổng hộp mực được trang bị ma sát và tự giữ nguyên vị trí. Keo nóng rất hữu ích trong những trường hợp như thế này, không ai nhìn thấy bên trong vì vậy hãy sử dụng súng bắn keo để giữ các vật trong đó. Vỏ được in bằng platin ở chiều cao lớp 200mm. Vì tôi không có máy in 3d nên tôi đã gửi chúng cho một công ty in chúng, tôi đã chỉ định cùng một màu nhưng bạn có thể thấy các màu không khớp. Các con vít luồn vào các lỗ nhỏ bằng nhựa nhưng lỗ tôi sử dụng hơi to nên các con vít ít giữ được. Bạn có thể đoán được pin được dán bằng keo nóng.
Bước 13: Kết luận- Thiết kế di động mới
Đơn vị cuối cùng mà tôi rất hài lòng và nó chơi các trò chơi mà tôi muốn. Có một số trò chơi mà bảng điều khiển nhân bản không thể chơi nhưng tôi không biết danh sách chúng ở đâu. màn hình ở tỷ lệ 4: 3 để giảm độ trễ trên thiết bị xuống mức chấp nhận được và với thời lượng pin 8 giờ, bạn có thể hoàn thành hầu hết các trò chơi mà không cần sạc lại. Thiết bị này và tôi sẽ khẳng định nó ngay bây giờ, mỏng nhất (40mm) và hẹp nhất (129mm) di động từ trước đến nay (mất toàn bộ hộp mực nes). Trừ khi bất kỳ ai có thể chứng minh khác.
Rõ ràng là còn lâu mới hoàn hảo, trường hợp có thể được hoàn thiện tốt hơn, chẳng hạn như bức tranh. các điều khiển cũng không như tôi muốn, tôi muốn chúng có màu sắc khác với màu hiện tại với chữ A và B được khảm.
Tôi chắc chắn đã học được rất nhiều trong dự án này nhưng tôi có một cái gì đó dễ di chuyển, tôi có thể cho nhiều người xem và làm họ ngạc nhiên với đồ họa 8-bit và vỏ máy in 3d. Nếu bạn muốn các tệp stl hoặc hướng dẫn từng bước, hãy nói trong phần nhận xét và tôi có thể thực hiện hướng dẫn từng bước, nhưng với chi phí vì tôi đã có một cái nên tôi sẽ phải làm một cái khác cụ thể để chụp nhiều ảnh. mất thời gian và yêu cầu một tập hợp các thành phần mới, tôi sẽ cần đủ người sẵn sàng trả tiền cho nó xứng đáng với thời gian và đầu tư của tôi. Ngoài ra, nếu cần thêm hình ảnh hoặc làm rõ, hoặc bất kỳ chỉnh sửa nào khác của hướng dẫn, hãy cho tôi biết trong phần bình luận.
Bước 14: Các câu hỏi tôi có thể nhận được
Bạn sẽ làm cho tôi một
Không, nếu tôi làm một cái cho kế hoạch thì có lẽ cái đó tôi sẽ bán
Kích thước là gì
129mm x 200mm x 40mm hoặc theo kiểu hoàng gia 6x10 ^ -3 ch x 9,9x10 ^ -3ch x 1,99x10 ^ -3ch
Nhưng đó không phải là kích thước đế quốc mà tôi muốn
5.079x7.87x1.57 bây giờ có vui không?
Tôi có thể làm tốt hơn
Xin vui lòng chỉ cho tôi, tôi muốn xem nó. Hoặc sử dụng cách nói hiện đại "bức ảnh hoặc nó không xảy ra"
Cái lỗ ở dưới cùng của thiết bị là gì
Hình vuông trên cùng dành cho cổng mở rộng và hình tròn dưới cùng là dành cho tai nghe, tôi không có giắc cắm với bộ ngắt kết nối nên tôi đã để nó.
Tại sao bạn lại làm cho màn hình nhỏ hơn
Để giảm độ trễ, nó không thể phát được
Tại sao bạn không sử dụng màn hình 3,5”như thế này
Hình ảnh được cuộn theo chiều dọc liên tục, tôi nghĩ đó là một số vấn đề về v-sync. nó không phải là n-sync
Bạn có thể thêm…
Đó có thể là những gì cổng exp dùng cho, bộ điều khiển thứ hai, av out, v.v., cổng sạc
Sử dụng pi raspberry
Đọc hướng dẫn
Sử dụng một nes thực sự
Không, nó rất lớn
Xin vui lòng lập kế hoạch
Hãy cho tôi biết trong phần bình luận, có thể có một chi phí
Bạn sẽ xây dựng một n64 di động chứ
Không, hãy xem video của Ben Heck về điều đó. Ben có kỹ năng cao hơn tôi và rất vất vả với nó.
Đã mất bao lâu để xây dựng nó?
Khoảng 20 giờ để lắp ráp, khoảng 300 giờ thiết kế và thiết kế lại vỏ máy. Đó là do thiếu kinh nghiệm nên bây giờ tôi có thể làm nhanh hơn nhiều. Có lẽ khoảng 50 giờ để thiết kế một thiết bị di động mới có độ phức tạp tương tự.
Đề xuất:
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước | Động cơ bước làm bộ mã hóa quay: Trong một trong những phần Hướng dẫn trước, chúng ta đã học cách sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay. Trong dự án này, bây giờ chúng ta sẽ sử dụng bộ mã hóa quay động cơ bước đó để điều khiển đầu máy mô hình bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không có fu
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Cận Cảnh Chụp Ảnh Động Vật Hoang Dã Không Có Thiết Bị Công Nghệ Cao. Cập nhật: 7 Bước (có Hình ảnh)
Cận Cảnh Chụp Ảnh Động Vật Hoang Dã Không Có Thiết Bị Công Nghệ Cao. Cập nhật: Quay lại những năm 60 & Những năm 70 khi tôi còn là một cậu bé, chúng tôi đã có một lối sống khác với hầu hết trẻ em ngày nay, khi tôi bốn tuổi, chúng tôi chuyển từ ngôi nhà nhỏ của chúng tôi ở phía trên The Broadway, một con phố cao đông đúc ở Loughton Essex đến Stevenage, một thị trấn mới ở Hertfordshire.
Tạo một bộ phận tiếp xúc PCB thích hợp từ một đèn UV đóng móng giá rẻ: 12 bước (có hình ảnh)
Tạo một bộ phận tiếp xúc PCB thích hợp từ một chiếc đèn UV đóng móng giá rẻ: Sản xuất PCB và móng tay giả có điểm gì chung? Cả hai đều sử dụng nguồn ánh sáng UV có cường độ cao và may mắn thay, những nguồn sáng đó có cùng bước sóng chính xác. Chỉ những cái để sản xuất PCB thường khá tốn kém
Vòng đeo tay bằng da có thể lập trình mỏng nhất thế giới!: 6 bước (có hình ảnh)
Vòng đeo tay bằng da có thể lập trình mỏng nhất thế giới !: Bộ đồ chơi cài nút, của Aniomagic, là một vật dụng nhỏ tuyệt vời. Đó là một trình đọc chương trình xung quanh có kích thước bằng một niken, có thể lập trình được với các tia sáng nhấp nháy theo thời gian đặc biệt. Với nó, chúng tôi sẽ tạo ra chiếc vòng đeo tay mỏng nhất thế giới, có thể lập trình được