Mục lục:
- Bước 1: Yêu cầu phần cứng:
- Bước 2: Kết nối phần cứng:
- Bước 3: Mã Đo lường Gia tốc:
- Bước 4: Ứng dụng:
Video: Đo gia tốc bằng ADXL345 và Photon hạt: 4 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:30
ADXL345 là một máy đo gia tốc 3 trục nhỏ, mỏng, công suất cực thấp, có độ phân giải cao (13-bit) với phép đo lên đến ± 16 g. Dữ liệu đầu ra kỹ thuật số được định dạng dưới dạng bổ sung 16 bit hai chiều và có thể truy cập thông qua giao diện kỹ thuật số I2 C. Đo gia tốc tĩnh của trọng lực trong các ứng dụng cảm biến độ nghiêng, cũng như gia tốc động do chuyển động hoặc sốc. Độ phân giải cao của nó (3,9 mg / LSB) cho phép đo các thay đổi độ nghiêng nhỏ hơn 1,0 °.
Trong hướng dẫn này, giao diện của mô-đun cảm biến ADXL345 với photon hạt đã được minh họa. Để đọc các giá trị gia tốc, chúng tôi đã sử dụng hạt với bộ điều hợp I2c. Bộ điều hợp I2C này giúp kết nối với mô-đun cảm biến dễ dàng và đáng tin cậy hơn.
Bước 1: Yêu cầu phần cứng:
Các tài liệu mà chúng tôi cần để hoàn thành mục tiêu của mình bao gồm các thành phần phần cứng sau:
1. ADXL345
2. Photon hạt
3. Cáp I2C
4. Tấm chắn I2C cho hạt photon
Bước 2: Kết nối phần cứng:
Phần kết nối phần cứng về cơ bản giải thích các kết nối dây cần thiết giữa cảm biến và hạt photon. Đảm bảo các kết nối chính xác là điều cần thiết cơ bản trong khi làm việc trên bất kỳ hệ thống nào để có kết quả đầu ra mong muốn. Vì vậy, các kết nối cần thiết như sau:
ADXL345 sẽ hoạt động trên I2C. Đây là sơ đồ đấu dây ví dụ, minh họa cách đấu dây cho từng giao diện của cảm biến.
Ngoài ra, bo mạch được định cấu hình cho giao diện I2C, vì vậy, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng kết nối này nếu bạn không có kiến thức khác.
Tất cả những gì bạn cần là bốn dây! Chỉ cần bốn kết nối là chân Vcc, Gnd, SCL và SDA và chúng được kết nối với sự trợ giúp của cáp I2C.
Các kết nối này được thể hiện trong các hình trên.
Bước 3: Mã Đo lường Gia tốc:
Hãy bắt đầu với mã hạt ngay bây giờ.
Trong khi sử dụng mô-đun cảm biến với hạt, chúng tôi bao gồm thư viện application.h và spark_wiring_i2c.h. "application.h" và thư viện spark_wiring_i2c.h chứa các chức năng hỗ trợ giao tiếp i2c giữa cảm biến và hạt.
Toàn bộ mã hạt được cung cấp dưới đây để thuận tiện cho người dùng:
#bao gồm
#bao gồm
// Địa chỉ I2C ADXL345 là 0x53 (83)
#define Addr 0x53
int xAccl = 0, yAccl = 0, zAccl = 0;
void setup ()
{
// Đặt biến
Particle.variable ("i2cdevice", "ADXL345");
Particle.variable ("xAccl", xAccl);
Particle.variable ("yAccl", yAccl);
Particle.variable ("zAccl", zAccl);
// Khởi tạo giao tiếp I2C dưới dạng MASTER
Wire.begin ();
// Khởi tạo giao tiếp nối tiếp, đặt tốc độ truyền = 9600
Serial.begin (9600);
// Bắt đầu truyền I2C
Wire.beginTransmission (Addr);
// Chọn thanh ghi tốc độ băng thông
Wire.write (0x2C);
// Chọn tốc độ dữ liệu đầu ra = 100 Hz
Wire.write (0x0A);
// Dừng truyền I2C
Wire.endTransmission ();
// Bắt đầu truyền I2C
Wire.beginTransmission (Addr);
// Chọn thanh ghi điều khiển công suất
Wire.write (0x2D);
// Chọn tắt chế độ ngủ tự động
Wire.write (0x08);
// Dừng truyền I2C
Wire.endTransmission ();
// Bắt đầu truyền I2C
Wire.beginTransmission (Addr);
// Chọn thanh ghi định dạng dữ liệu
Wire.write (0x31);
// Chọn độ phân giải đầy đủ, +/- 2g
Wire.write (0x08);
// Kết thúc quá trình truyền I2C
Wire.endTransmission ();
chậm trễ (300);
}
void loop ()
{
dữ liệu int không dấu [6];
for (int i = 0; i <6; i ++)
{
// Bắt đầu truyền I2C
Wire.beginTransmission (Addr);
// Chọn thanh ghi dữ liệu
Wire.write ((50 + i));
// Dừng truyền I2C
Wire.endTransmission ();
// Yêu cầu 1 byte dữ liệu từ thiết bị
Wire.requestFrom (Addr, 1);
// Đọc 6 byte dữ liệu
// xAccl lsb, xAccl msb, yAccl lsb, yAccl msb, zAccl lsb, zAccl msb
if (Wire.available () == 1)
{
data = Wire.read ();
}
chậm trễ (300);
}
// Chuyển dữ liệu thành 10 bit
int xAccl = (((dữ liệu [1] & 0x03) * 256) + dữ liệu [0]);
nếu (xAccl> 511)
{
xAccl - = 1024;
}
int yAccl = (((dữ liệu [3] & 0x03) * 256) + dữ liệu [2]);
nếu (yAccl> 511)
{
yAccl - = 1024;
}
int zAccl = (((dữ liệu [5] & 0x03) * 256) + dữ liệu [4]);
nếu (zAccl> 511)
{
zAccl - = 1024;
}
// Xuất dữ liệu ra bảng điều khiển
Particle.publish ("Gia tốc theo Trục X là:", String (xAccl));
Particle.publish ("Gia tốc theo trục Y là:", String (yAccl));
Particle.publish ("Gia tốc theo Trục Z là:", String (zAccl));
}
Hàm Particle.variable () tạo các biến để lưu trữ kết quả đầu ra của cảm biến và hàm Particle.publish () hiển thị kết quả đầu ra trên bảng điều khiển của trang web.
Đầu ra cảm biến được hiển thị trong hình trên để bạn tham khảo.
Bước 4: Ứng dụng:
ADXL345 là một máy đo gia tốc 3 trục nhỏ, mỏng, công suất cực thấp, có thể được sử dụng trong Thiết bị cầm tay, Thiết bị đo đạc y tế, v.v. Ứng dụng của nó cũng bao gồm Thiết bị chơi game và trỏ, Thiết bị đo công nghiệp, Thiết bị định vị cá nhân và Bảo vệ ổ đĩa cứng (HDD).
Đề xuất:
Đo gia tốc bằng H3LIS331DL và Photon hạt: 4 bước
Đo gia tốc sử dụng H3LIS331DL và Photon hạt: H3LIS331DL, là máy đo gia tốc tuyến tính 3 trục hiệu suất cao công suất thấp thuộc họ “nano”, với giao diện nối tiếp I²C kỹ thuật số. H3LIS331DL có các thang đo đầy đủ có thể lựa chọn của người dùng là ± 100g / ± 200g / ± 400g và nó có khả năng đo gia tốc w
Gia tốc kế 3 trục, ADXL345 với Raspberry Pi sử dụng Python: 6 bước
Gia tốc kế 3 trục, ADXL345 Với Raspberry Pi Sử dụng Python: Suy nghĩ về một tiện ích có thể kiểm tra điểm mà Offroader của bạn nghiêng về phía tồn tại. Sẽ không phải là một điều dễ chịu trong trường hợp ai đó được điều chỉnh khi có khả năng bị lật? Chắc chắn đúng. Nó sẽ là thật
Đo gia tốc sử dụng BMA250 và Photon hạt: 4 bước
Đo gia tốc sử dụng BMA250 và Photon hạt: BMA250 là một máy đo gia tốc 3 trục nhỏ, mỏng, công suất cực thấp, có độ phân giải cao (13-bit) với phép đo lên đến ± 16 g. Dữ liệu đầu ra kỹ thuật số được định dạng dưới dạng bổ sung 16-bit twos và có thể truy cập thông qua giao diện kỹ thuật số I2C. Đo tĩnh
Trình mô phỏng trò chơi điện thoại thông minh- Chơi trò chơi Windows bằng IMU điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: 5 bước
SmartPhone Game Simulator- Chơi Windows Games Sử dụng IMU Điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: Hỗ trợ dự án này: https://www.paypal.me/vslcreations bằng cách quyên góp cho mã nguồn mở & hỗ trợ để phát triển hơn nữa
Arduino Nano và Visuino: Chuyển đổi gia tốc thành góc từ cảm biến gia tốc và con quay hồi chuyển MPU6050 I2C: 8 bước (có hình ảnh)
Arduino Nano và Visuino: Chuyển đổi gia tốc thành góc từ cảm biến gia tốc kế và con quay hồi chuyển MPU6050 I2C: Một thời gian trước, tôi đã đăng một hướng dẫn về cách bạn có thể kết nối Cảm biến gia tốc, con quay hồi chuyển và la bàn MPU9250 với Arduino Nano và lập trình nó với Visuino để gửi dữ liệu gói và hiển thị nó trên Phạm vi và Dụng cụ trực quan. Gia tốc kế gửi X, Y,