
Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:14

Trong hướng dẫn này, tôi là cách bạn có thể sử dụng Arduino để tạo nhạc chỉ bằng loa (không yêu cầu mô-đun MP3). Lần đầu tiên xem video hướng dẫn này
Bước 1: Xem hướng dẫn bằng video này


Bước 2: Phần cứng cần thiết

1.an Arduino
2. một loa hoặc một bộ rung
Bước 3: Sơ đồ mạch

Chỉ cần kết nối một dây của loa với D8 của arduino và đầu kia với rãnh của arduino
Bước 4: Nó hoạt động như thế nào?
Arduino trong mạch này tạo ra các âm có tần số khác nhau và phát nó qua loa được kết nối với nó. Sự biến đổi tần số của âm sắc (cao độ) với các thời điểm (nhịp điệu) chính xác sẽ tạo ra âm nhạc. Arduino tạo ra tín hiệu và xuất ra thông qua chân Digital 8. Điều này điều khiển loa được kết nối với chân để tạo ra âm thanh.
Bước 5: Cách tôi tạo giai điệu và NoteDurations của bài hát này:

Nếu bạn xem qua chương trình, bạn có thể tìm thấy hai mảng int: giai điệu và noteDurations . Mảng đầu tiên chứa các ghi chú và mảng thứ hai chứa các thời lượng tương ứng của nó. Tôi đã viết ra các nốt nhạc của bài hát này trước và sau đó viết mảng giai điệu với bài hát đó.
Sau đó, tôi viết noteDurations theo độ dài của mỗi nốt nhạc. Ở đây 8 = nốt quý, 4 = nốt thứ 8, v.v. Giá trị cao hơn sẽ cho các nốt có thời lượng dài hơn. Nốt và thời lượng tương ứng của nó là những gì có trong giai điệu và noteDurations tương ứng. Bạn có thể sửa đổi những điều đó và tạo bất kỳ bài hát nào theo ý tưởng của bạn
Bước 6: Mã và Thư viện
tải xuống mã và thư viện Arduino từ đây
bất kỳ nghi ngờ gì hãy hỏi ở đây
để biết thêm hướng dẫn
Đề xuất:
Đơn vị âm thanh cho đồ chơi xây dựng xước sử dụng máy nghe nhạc MP3 mini DFplayer: 4 bước

Bộ âm thanh cho đồ chơi xây dựng bằng máy nghe nhạc MP3 mini DFplayer: Chào mừng bạn đến với " ible " # 35.Bạn có muốn tạo một đơn vị âm thanh mà bạn có thể sử dụng theo nhiều cách khác nhau, tải lên âm thanh bạn muốn cho đồ chơi được chế tạo bằng tay của bạn, chỉ trong vài giây? Sau đây là hướng dẫn giải thích cách làm điều đó, sử dụng D
Quẩy tiệc khiêu vũ tối thượng: 6 bước

Quẩy tiệc khiêu vũ tối thượng: Giải trí có nhiều hình thức, nhưng mọi người cảm thấy mệt mỏi khi phải làm những việc giống nhau lặp đi lặp lại, vì vậy họ dừng lại. Tại sao không thêm gia vị bằng một cách mới để chiêu đãi bạn bè / khách của bạn để thu hút họ quay lại xem thêm? Một bữa tiệc khiêu vũ không có gì là khó
Đài phun nước khiêu vũ: Arduino Với Máy phân tích phổ MSGEQ7: 8 bước

Dancing Fountain: Arduino Với MSGEQ7 Spectrum Analyzer: Việc tiếp nhận tín hiệu âm thanh và chuyển đổi nó thành phản ứng cơ học hoặc hình ảnh rất thú vị. Trong dự án này, chúng tôi sẽ sử dụng Arduino Mega được kết nối với máy phân tích phổ MSGEQ7 lấy tín hiệu âm thanh đầu vào và thực hiện băng tần
Nhắc nhở sử dụng thời gian sử dụng thiết bị (chỉ hoạt động trên Windows, Ios sẽ không hoạt động): 5 bước

Nhắc nhở sử dụng thời gian sử dụng thiết bị (chỉ hoạt động trên Windows, Ios sẽ không hoạt động): Giới thiệu Đây là một cỗ máy hữu ích được tạo ra từ Arduino, nó nhắc bạn nghỉ ngơi bằng cách " biiii! &Quot; âm thanh và khiến máy tính của bạn quay lại màn hình khóa sau 30 phút sử dụng màn hình. Sau khi nghỉ 10 phút, nó sẽ " b
TỰ LÀM MusiLED, Đèn LED Đồng bộ hóa Âm nhạc Với Ứng dụng Windows & Linux một cú nhấp chuột (32-bit & 64-bit). Dễ tạo, dễ sử dụng, dễ chuyển: 3 bước

TỰ LÀM MusiLED, Đèn LED Đồng bộ hóa Âm nhạc Với Ứng dụng Windows & Linux một cú nhấp chuột (32-bit & 64-bit). Dễ tạo, dễ sử dụng, dễ chuyển: Dự án này sẽ giúp bạn kết nối 18 đèn LED (6 Đỏ + 6 Xanh + 6 Vàng) với Bảng Arduino của bạn và phân tích tín hiệu thời gian thực của Card âm thanh của máy tính và chuyển tiếp chúng đến đèn LED để làm sáng chúng theo hiệu ứng nhịp (Snare, High Hat, Kick)