Mục lục:

Phòng thoát hiểm Arduino: 6 bước (có hình ảnh)
Phòng thoát hiểm Arduino: 6 bước (có hình ảnh)

Video: Phòng thoát hiểm Arduino: 6 bước (có hình ảnh)

Video: Phòng thoát hiểm Arduino: 6 bước (có hình ảnh)
Video: Tự học lập trình Arduino Tập 14 | Lập trình Arduino điều khiển 8 led sáng dần tắt dần 2024, Tháng mười một
Anonim
Phòng thoát hiểm Arduino
Phòng thoát hiểm Arduino

Dự án này là về việc tạo ra một nguyên mẫu phòng thoát hiểm, sử dụng các thành phần điện tử của arduino por, một kiến thức cơ bản về mã hóa của nó.

Phòng thoát hiểm này sẽ có 5 giai đoạn để bao gồm: (Nó có thể khác nhau đối với tất cả mọi người)

1. Cảm biến an toàn - Đèn LED Khi bạn bước vào phòng, đèn LED đầu tiên sẽ sáng hiển thị manh mối đầu tiên. Điều này sẽ dẫn bạn đến một chiếc đèn pin nhỏ, cùng với đó, bạn sẽ chiếu ánh sáng vào con nhện.

2. Cảm biến ánh sáng - LED Con nhện có một điện trở quang, và một khi nó cảm nhận được ánh sáng trực tiếp, một đèn LED khác sẽ bật sáng, hiển thị một manh mối khác và dẫn đến một hành động khác, cung cấp nước cho “BOSS”.

3. Cảm biến nước - LED UV Dưới bàn có một cảm biến nước và khi bạn đổ nước vào cốc, nó sẽ phát hiện ra cảm biến này, đồng thời bật đèn LED UV và tắt đèn LED đầu tiên để hiển thị thông báo ẩn. Thông báo này sẽ hướng dẫn bạn đến chiếc ghế và bạn sẽ phải xoay nó lại.

4. Potentiometer - LED Chiếc ghế được kết nối với một máy đo nồng độ cồn, vì vậy khi bạn xoay nó 180º, đèn LED phía sau cửa sổ sẽ bật và thông báo trên đó sẽ tự hiển thị, gợi ý tìm bàn tay đẫm máu chết đuối trên tường.

5. Nút nhấn - Servo Khi bạn tìm thấy bàn tay, bạn sẽ thấy một nút và một khi bạn nhấn nó, nó sẽ kích hoạt động cơ servo, mở cửa thoát hiểm.

Quân nhu

Bảng DM

Các tông

Sơn Plack

Sơn đỏ

Đèn pin nhỏ

Thiếc để hàn

Băng cách điện

Bảng bánh mì

Arduino

Cảm biến an toàn

Điện trở quang

Chiết áp

Cảm biến nước

Servomotor

3 đèn LED

1 đèn LED UV

4 điện trở 220 Ohms

3 điện trở 10K Ohms

Dây điện

Bước 1: Cấu trúc cơ sở

Cấu trúc cơ sở
Cấu trúc cơ sở
Cấu trúc cơ sở
Cấu trúc cơ sở
Cấu trúc cơ sở
Cấu trúc cơ sở

Hai hộp, để tạo ra các bức tường và sàn giả, để có không gian để giấu dây cáp, breadboard và arduino.

Sàn làm từ bảng DM, và các bức tường từ bảng thẻ.

Tạo các lỗ trên tường và sàn của hộp nhỏ, ở những nơi cụ thể, những nơi thuận tiện nhất để luồn dây cáp đi qua.

Bước 2: Tổ chức Nguyên mẫu

Tổ chức nguyên mẫu
Tổ chức nguyên mẫu

Thiết kế đồ trang trí và chỉ rõ manh mối mà chúng tôi sẽ để lại trong phòng thoát hiểm.

Bước 3: MÃ

MÃ SỐ
MÃ SỐ

Viết mã của bạn, cho mỗi giai đoạn của phòng thoát hiểm, và đặt tất cả chúng lại với nhau.

Mã của chúng tôi sẽ được đính kèm dưới dạng tệp.

Bước 4: Kiểm tra cáp

Kiểm tra cáp
Kiểm tra cáp
Kiểm tra cáp
Kiểm tra cáp

Kiểm tra cáp trên bảng kiểm tra, từng pha của mã riêng biệt.

Đây là cách hoàn hảo để biết chắc chắn rằng mã là chính xác và bạn biết cách kết nối mọi thứ với nhau.

Sử dụng tinkercad nếu điều gì đó không hoạt động, để biết vấn đề là mã hay một trong các thành phần.

Bước 5: Hàn tất cả các thành phần

Hàn tất cả các thành phần
Hàn tất cả các thành phần
Hàn tất cả các thành phần
Hàn tất cả các thành phần

Đặt tất cả các dây cáp lại với nhau, hàn bằng thiếc để làm cho chúng trở nên lỏng lẻo và thêm nó vào nguyên mẫu, đảm bảo mọi thứ hoạt động.

Bước 6: Làm cho nó đẹp

Làm cho nó đẹp
Làm cho nó đẹp
Làm cho nó đẹp
Làm cho nó đẹp
Làm cho nó đẹp
Làm cho nó đẹp
Làm cho nó đẹp
Làm cho nó đẹp

Thêm các yếu tố trang trí cuối cùng.

Đề xuất: