Mục lục:

Điều khiển máy tính bằng đầu!: 6 bước (có hình ảnh)
Điều khiển máy tính bằng đầu!: 6 bước (có hình ảnh)

Video: Điều khiển máy tính bằng đầu!: 6 bước (có hình ảnh)

Video: Điều khiển máy tính bằng đầu!: 6 bước (có hình ảnh)
Video: 15 Phím Tắt Tuyệt Vời Mà Bạn Chưa Sử Dụng Đến 2024, Tháng mười hai
Anonim

Bởi Johan LinkBABOTTheo dõi thêm của tác giả:

Phim trong quá khứ
Phim trong quá khứ
Phim trong quá khứ
Phim trong quá khứ
Hình dạng Bokeh
Hình dạng Bokeh
Hình dạng Bokeh
Hình dạng Bokeh
Công tắc được kết nối
Công tắc được kết nối
Công tắc được kết nối
Công tắc được kết nối

Giới thiệu: Xin chào, tôi là Johan Link, một sinh viên 19 tuổi sống ở Thụy Sĩ. Tôi yêu người máy, máy tính, in 3D, nhiếp ảnh và trượt băng. Thông tin thêm về Johan Liên kết »

Xin chào, tôi đã tạo một hệ thống cho phép bạn điều khiển chuột máy tính của mình chỉ bằng cách di chuyển đầu.

Nếu bạn thích dự án của tôi, đừng ngần ngại bình chọn cho tôi trong Cuộc thi Arduino 2017.;)

Tại sao tôi làm điều này?

Tôi muốn tạo ra một vật thể làm cho trò chơi điện tử trở nên thực tế hơn. Tuy nhiên, tôi muốn đơn giản nhất có thể, bạn không cần phải có kiến thức tốt về điện tử và hàn để làm dự án này. Tôi tạo ra hệ thống này để chơi game dễ dàng hơn, hệ thống này rất trực quan. Đầu của nhân vật trong trò chơi điện tử của bạn chuyển động giống như đầu của bạn trong đời thực.

Hệ thống của tôi hữu ích để chơi trò chơi điện tử, nhưng hệ thống này có thể được sử dụng để giúp cuộc sống của những người khuyết tật không thể sử dụng tay trở nên dễ dàng hơn. Tuy nhiên, cần phải cải thiện hệ thống của tôi để chúng tôi có thể sử dụng các nút của chuột. (Hãy cho tôi biết trong phần bình luận nếu bạn có ý tưởng cải thiện dự án của tôi;)).

Cảm ơn UTSOURCE.net đã cung cấp các linh kiện điện tử cho các dự án của tôi

Bước 1: Cách thức hoạt động?

Làm thế nào nó hoạt động?
Làm thế nào nó hoạt động?

Hệ thống điện tử có hai yếu tố quan trọng. Nó chứa một con quay hồi chuyển và một bộ vi điều khiển. Con quay hồi chuyển đo độ nghiêng của đầu bạn và truyền dữ liệu đến bộ vi điều khiển. Sau đó, bộ vi điều khiển giả lập một con chuột máy tính và truyền thông tin đến máy tính của bạn sẽ di chuyển con chuột đó. Hệ thống giả lập chuột, nhưng bạn vẫn có thể sử dụng chuột thật của mình cùng lúc khi chơi.

Bước 2: Làm thế nào để sử dụng nó?

Làm thế nào để sử dụng nó?
Làm thế nào để sử dụng nó?
Làm thế nào để sử dụng nó?
Làm thế nào để sử dụng nó?

Nó thực sự dễ sử dụng. Với một sợi dây cao su, hãy gắn hệ thống điện tử vào chiếc mũ yêu thích của bạn. Sau đó cắm một phần mở rộng USB giữa máy tính của bạn và hệ thống điện tử. Sau đó di chuyển đầu của bạn và chuột sẽ di chuyển.

Bước 3: Vật liệu

Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu

Đó là vật liệu bạn cần để tạo ra đối tượng này:

  1. Con quay hồi chuyển - MPU 9265.
  2. Arduino - ATMega 32U4.
  3. Hai con vít nhỏ (xem hình ảnh), tôi đã phục hồi những con vít này trong một máy in cũ.
  4. Một mỏ hàn.
  5. Một cái tuốc nơ vít.
  6. Một số dây.
  7. Một máy in 3D.

Bước 4: Mạch điện tử

Mạch điện tử
Mạch điện tử
Mạch điện tử
Mạch điện tử
Mạch điện tử
Mạch điện tử

Mạch thực sự rất đơn giản.

ATMega 32U4 | MPU

3.3v ------------------ VCC

GND ----------------- GND

SDA (D2) ------------ SDA

SCL (D3) ------------ SCL

Bước 5: Làm thế nào để lắp ráp nó?

Làm thế nào để lắp ráp nó?
Làm thế nào để lắp ráp nó?
Làm thế nào để lắp ráp nó?
Làm thế nào để lắp ráp nó?
Làm thế nào để lắp ráp nó?
Làm thế nào để lắp ráp nó?

Đầu tiên xây dựng mạch điện tử sau đó in vỏ máy. Sau đó rất đơn giản, bạn đặt mạch vào hộp sau đó vặn hai con vít nhỏ.

Bước 6: Làm thế nào để lập trình nó?

Làm thế nào để lập trình nó?
Làm thế nào để lập trình nó?

Tôi không nhận ra toàn bộ mã, mã của tôi dựa trên mã tôi tìm thấy ở đây.

Bạn có thể lập trình ATMega32U4 giống như bất kỳ Arduino nào. Tải xuống mã của tôi sau đó tải nó lên Arduino bằng chương trình Arduino.

Dòng 190 và 191 của chương trình là quan trọng. Ở dòng 190 bạn có thể thay đổi độ nhạy của cảm biến, càng ghi số lớn thì chuột càng nhanh. Trên dòng 191, bạn phải chỉ ra hướng của hệ thống điện tử. Xem hình.

Tôi hy vọng bạn thích dự án của tôi. Tôi nói tiếng Pháp, rất xin lỗi vì những lỗi tiếng Anh trong Tài liệu hướng dẫn này.

Đề xuất: