Mục lục:
- Bước 1: Bộ điều khiển Arduino
- Bước 2: Giá đỡ giọt nước
- Bước 3: Người giữ van
- Bước 4: Quyền anh trong Bộ điều khiển
- Bước 5: Cài đặt phần mềm cho bộ điều khiển
- Bước 6: Sử dụng Bộ điều khiển
- Bước 7: Kết nối cáp
- Bước 8: Hướng dẫn tạo ảnh giọt nước
- Bước 9: Người nắm giữ Flash
- Bước 10: Thông tin bổ sung
Video: Bắn tung tóe! Chụp ảnh giọt nước: 10 bước (có ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:30
Tôi đã bắn những giọt nước từ nãy đến giờ…. kể từ năm 2017. Tôi vẫn nhớ mình đã phấn khích như thế nào khi thấy những giọt nước dội xuống từ bề mặt với thiết lập đầu tiên mà tôi thực hiện với Littlebits… Với những thiết lập này (Mark I và Mark II), tôi đã có cảm hứng để thử và cuối cùng tôi đã thành công trong việc tạo ra một vài giọt va chạm giữa không trung…. Cài đặt hẹn giờ được điều khiển bằng đồng hồ đo tương tự và cần phải có một lượng lớn may mắn để các giọt thực sự va chạm nhau.. Van nước không phải là cấu trúc servo tự chế (Littlebits) không chính xác lắm, dập tắt một ống nhỏ dưới chai nước để chặn và giải phóng nước. Nếu bạn muốn xem các thiết lập giọt nước này và kết quả, bạn có thể xem tại lớp học Littlebits: Xem tại đây cho Mark I và tại đây cho Mark II. xấu hổ…
Sau cuộc phiêu lưu đầu tiên này, tôi đã dừng lại một lúc và gần đây tôi bắt đầu tìm kiếm trên internet để tìm một hệ thống hình giọt nước tốt hơn. Đầu tiên, tôi quyết định sử dụng các linh kiện chất lượng cao cho van và xi phông và mua cả hai bộ phận này làm phụ tùng thay thế từ Cognisys. Sau đó, bộ điều khiển cần được thực hiện. Tôi đã thực hiện một vài dự án khác với chiếc máy tính Arduino nhỏ nên việc xây dựng bộ điều khiển của riêng tôi với Arduino là một quyết định dễ dàng. Bây giờ tôi có thể tìm kiếm chi tiết hơn và tôi đã tìm thấy một bộ điều khiển tuyệt vời để bắt đầu dự án của mình trên trang web photobuilds ở Vương quốc Anh, một trang web dành riêng cho việc tạo và sửa đổi những thứ có thể được sử dụng cho nhiếp ảnh:
photobuilds.co.uk/arduino-drop-controller/
Tôi thực sự muốn cảm ơn (các) tác giả rất nhiều về thông tin này, tôi sẽ không bao giờ đi xa như vậy trong việc tạo ra bộ điều khiển của riêng mình! Nó hoạt động sau lần lắp ráp đầu tiên, nhưng để làm cho nó tốt hơn nữa, tôi đã thực hiện một số thay đổi trong thiết kế ban đầu, hãy xem bước 1 để biết chi tiết….
Bạn sẽ cần các kỹ năng sau: Chế biến gỗ, sử dụng mỏ hàn và đồng hồ vạn năng. Kết nối và lập trình vi điều khiển Arduino. Sử dụng máy ảnh DSLR (Phản xạ ống kính đơn kỹ thuật số) ở chế độ bóng đèn. Có nhiều kiên nhẫn và nhiều may mắn.
Vài lời về đèn flash: Sử dụng đèn flash độc lập được điều khiển từ xa, để nó có thể được đặt gần các giọt nước để có được kết quả tốt nhất. (Phía trước, phía trên hoặc thậm chí phía sau). Ngoài ra thời lượng flash cũng rất quan trọng vì va chạm rơi xảy ra trong thời gian rất ngắn. Đèn flash tôi sử dụng là Nikon SB-700 (được điều khiển thông qua bộ đèn flash từ xa Cactus V5) và đèn flash phụ Sunpak pz40x-ne. Khi bạn đặt đèn flash ở mức công suất ánh sáng tối thiểu, phần mềm bên trong đèn flash sẽ kích hoạt bóng đèn trong thời gian cực ngắn và đó chính xác là những gì chúng tôi muốn. SB-700 có thời lượng flash 1/40, 000 giây ở cài đặt công suất 1/128. Sunpak pz40x-ne có thời lượng flash 1/13, 000 giây ở cài đặt công suất 1/16. Đủ tốt để có những bức ảnh đẹp..
Bạn không thể tự làm cái này? Sau đó, hãy xem FabLab's, www.instructables.com hoặc các câu lạc bộ sở thích kỹ thuật trong khu vực của bạn. Cộng đồng Arduino cũng có một trang web mở rộng, nơi bạn có thể tìm thấy mọi thứ về hoạt động, kết nối và lập trình. Xem www.arduino.cc. Phần mềm này miễn phí theo giấy phép Creative Commons.
Quân nhu:
Tải xuống tệp PDF đính kèm để có danh sách đầy đủ các công cụ và thành phần. Lưu ý: phiên bản phần cứng là V2, phiên bản phần mềm đã được nâng cấp lên V3, sử dụng cùng một phần cứng.
Bước 1: Bộ điều khiển Arduino
Bộ điều khiển là máy tính Arduino UNO R3. Tất cả các thành phần cần thiết được xây dựng trên PCB, bao gồm cả Mosfet để kích hoạt van. Ba đầu ra được sử dụng để chuyển đổi cửa trập máy ảnh (D11), đèn flash (D3) và van (D2). Bộ khuếch đại quang được sử dụng giữa các thành phần này và Arduino. Bộ làm mát quang học cho van chuyển một Mosfet để vận hành van ở mức 12 VDC. Tôi tìm thấy nhiều cuộc thảo luận trên internet nói rằng IRF520 Mosfet không thể được sử dụng với máy tính Arduino vì điện áp cổng cần ít nhất 10 VDC để hoạt động đầy đủ và điện áp đầu ra Arduino chỉ là 5VDC…. Vì vậy, tôi đã sử dụng optoisolator để chuyển đổi cổng Mosfet với mức> 5VDC. Nó hoạt động tốt. Tôi đã sử dụng màn hình với điều khiển I2C, điều này tiết kiệm rất nhiều dây, chỉ cần bốn dây, SDA, SCL, VCC và GND.
Đối với điều khiển nút, một chuỗi điện trở 2k2 được kết nối với đầu vào A1, phần mềm sẽ phát hiện giá trị tương tự tùy thuộc vào nút nào được nhấn. Mỗi đầu ra Arduino cũng điều khiển một đèn LED (màu đỏ cho máy ảnh, màu xanh cho van và màu trắng cho đèn flash. Tôi đã sử dụng bộ điều chỉnh điện áp tuyến tính 7812 cho kết nối 12 VDC. Màn hình và chuỗi điện trở hoạt động trên kết nối 5 VDC của Arduino. Để tạo ra PCB, tôi đã vẽ một bản vẽ trên khổ giấy A4 với tất cả các thành phần và kết nối dây, di chuyển mọi thành phần xung quanh cho đến khi tất cả chúng khớp với nhau.
Những thay đổi tôi đã thực hiện bằng cách sử dụng thiết kế photobuilds.co.uk ban đầu:
* bắt đầu thông báo "bộ điều khiển giật gân V3".
* 4 giọt nước thay vì ba giọt nước.
* Loại LCD LCM1602 I2C thay vì tấm chắn bàn phím LCD 1602. (chỉ cần 4 dây để kết nối).
* Bàn phím riêng biệt với chuỗi điện trở trên A1 và thiết kế Mosfet khác nhau được tích hợp trên PCB.
* Hướng dẫn EEPROM GET / PUT thay vì đọc / ghi để lưu trữ số INT> 255 (những số này cần 2 byte cho mỗi số)
* Đã thêm quy trình "Xóa van" (nhấn nút XUỐNG trong khi khởi động, nhấn nút CHỌN để dừng). Điều này mở van liên tục.
* Đã thêm quy trình "thử giọt" (nhấn nút LÊN trong khi khởi động, nhấn nút CHỌN để dừng). Điều này mở và đóng van hai giây một lần mà không cần điều khiển máy ảnh và không có đèn flash để kiểm tra tiêu điểm của máy ảnh.
Bước 2: Giá đỡ giọt nước
Chân đế được làm từ gỗ như trong hình. Tất cả các bộ phận toát lên các bộ phận hình tam giác trên bàn chân đều được dán lại.
Có thể tháo rời chân đế để dễ dàng cất giữ chân đế khi không sử dụng.
Giấy nền trắng hoặc màu có thể được đính kèm để thử nghiệm các hiệu ứng ảnh.
Bước 3: Người giữ van
Giá đỡ van được làm từ gỗ như trên hình ảnh. Nó phù hợp trên giá đỡ với hai bu lông M6 với các núm ở phía sau.
Bước 4: Quyền anh trong Bộ điều khiển
Tôi đã sử dụng một hộp nhựa màu đen, kích thước 120x120x60 mm. vào hộp trong bộ điều khiển. Đầu tiên tôi làm một appr tấm lắp. 110x110 mm. từ 6 mm. Gỗ MDF để gắn PCB và Arduino. Kết nối Arduino USB PC có thể được tiếp cận thông qua một lỗ nhỏ ở bên cạnh. Tôi đã gắn công tắc, các nút, màn hình và các đầu nối RCA và phích cắm nguồn. Sau đó, tôi hàn hệ thống dây điện (đầu tiên bên ngoài hộp để dễ dàng truy cập). Tôi đã sử dụng ba bộ phận bằng gỗ với kích thước 10 mm. lỗ, dán vào tấm lắp và nắp để dẫn dây. Cuối cùng (sau khi thử nghiệm!) Tôi đã thêm tiewraps trên hệ thống dây điện.
Tải xuống mẫu lỗ và khoan các lỗ trong hộp. Tải xuống các menu hướng dẫn màu trắng và in chúng trên giấy ảnh bóng, cắt chúng ra và dán chúng bằng keo hai mặt trên hộp.
Bước 5: Cài đặt phần mềm cho bộ điều khiển
Đầu tiên, sao chép và tải lên chương trình thử nghiệm từ tệp đính kèm, sử dụng chương trình Arduino IDE. Với chương trình này, bạn có thể kiểm tra các giá trị tương tự trên đầu vào A1 khi các nút nhấn LÊN, XUỐNG, TRÁI, PHẢI và CHỌN được sử dụng. Các giá trị phụ thuộc vào giá trị của điện trở 2k2 Ohm trong chuỗi được kết nối với A1. Ghi lại các giá trị trên một mảnh giấy cho mỗi nút được sử dụng. Không có nút nào được nhấn phải dẫn đến giá trị là 1023. Kiểm tra các giá trị này với các giá trị trong chương trình bộ điều khiển và thay đổi các giá trị này nếu cần.
Chương trình thử nghiệm này cũng ghi các giá trị ban đầu của số lượng giọt, kích thước giọt, độ dài khe hở và thời gian trễ flash vào bộ nhớ EEPROM. Số lần giảm được đặt thành 4, tất cả các giá trị khác được đặt thành 55. Các giá trị này có thể được thay đổi sau này bằng các nút cài đặt. Ba đèn led ở mặt trước sáng lên và màn hình được lấp đầy bằng các dấu sao 2x16 để kiểm tra xem hệ thống dây điện có ổn không. Cuối cùng sao chép chương trình điều khiển từ tệp đính kèm vào Arduino với chương trình IDE.
Bước 6: Sử dụng Bộ điều khiển
Khi khởi động, màn hình sẽ hiển thị "Flash control V3" và các giá trị chu kỳ đã sử dụng trước đó được truy xuất từ bộ nhớ EEPROM.
Van có thể xả một, hai, ba hoặc bốn giọt, và kích thước của mỗi giọt có thể được kiểm soát (tức là thời gian van mở) và khoảng cách giữa các giọt (thời gian van đóng lại sau mỗi lần thả). Trong khi đầu ra máy ảnh kích hoạt ngay khi bắt đầu chu kỳ thời gian, một đầu ra kích hoạt đèn flash riêng biệt được cung cấp trong thời gian do người dùng xác định sau khi thả lần cuối cùng. Hành động có thể được ghi lại bằng một tia chớp ngắn khi va chạm đang thực sự xảy ra.
Kích thước giọt được xác định bằng độ mở van từ 1 đến 99ms và thời gian giữa các lần giảm khi đóng van từ 1 đến 999ms: thời gian để giọt rơi sẽ thay đổi theo chiều cao của ống nhỏ giọt, vì vậy có vẻ như ý tưởng cho phép một khoảng thời gian lên đến gần một giây giữa các lần thả để linh hoạt. Độ trễ của đèn flash cũng có thể lập trình được trong phạm vi từ 1 đến 999ms.
Lập trình hệ thống khá đơn giản: di chuyển qua các tùy chọn bằng các phím lên / xuống và khi tham số bạn muốn sửa đổi nằm trên dòng trên cùng của màn hình, hãy chọn tham số đó bằng phím chọn. Sau đó, bạn có thể sửa đổi giá trị của nó bằng cách sử dụng các phím lên và xuống, và có thể thay đổi kích thước của mức tăng giảm dần bằng các phím trái và phải. Nhấn lại phím chọn cho phép bạn quay lại cuộn qua các tham số. Nếu bạn nhấn phím chọn khi “Cháy Flash!” nằm trên dòng trên cùng của màn hình, các thông số hiện tại được ghi vào EEPROM trên bo mạch, đèn nền màn hình tắt và chu kỳ kích hoạt bạn đã lập trình bắt đầu. Ngoài ra, các đèn LED màu ở mặt trước sẽ nhấp nháy hiển thị hành động chu kỳ. Khi chu kỳ kích hoạt hoàn tất, đèn nền sẽ bật.
Ngoài ra, có thể mở van và đổ hết xi phông (khi sử dụng nước màu, bạn có thể thay đổi thành phần nước theo cách này). Để làm điều này, chỉ cần nhấn nút DOWN trong khi khởi động. Màn hình sẽ hiển thị "van rõ ràng" và van sẽ mở cho đến khi nhấn nút CHỌN.
Đặt tiêu điểm máy ảnh: Nhấn nút LÊN trong khi khởi động. Màn hình sẽ hiển thị "giọt thử nghiệm" và một giọt sẽ rơi sau mỗi hai giây, không cần lệnh của máy ảnh và không có đèn flash. Dừng chế độ kiểm tra này bằng cách nhấn và giữ nút CHỌN.
Bước 7: Kết nối cáp
Xem hình ảnh đính kèm để biết chi tiết kỹ thuật.
Cáp kết nối flash: Tôi đã sử dụng cáp PC-sync đi kèm với bộ kích hoạt flash từ xa Cactus V5 và thay thế kết nối flash bằng phích cắm RCA đực.
Cáp kết nối van nước: Tôi đã làm một cáp với một đầu cắm RCA đực ở một bên và hai đầu nối Fastion ở phía bên kia.
Cáp kết nối máy ảnh: Tôi đã sử dụng cáp màn trập từ xa Nikon DC-2 tiêu chuẩn và tạo một cáp mở rộng với một đầu cắm RCA đực ở một bên và một bên là 2,5 mm. phích cắm giắc cắm âm thanh nổi của nữ ở phía bên kia. Cả hai dây bên trong (âm thanh nổi) phải được kết nối với kết nối giữa RCA.
Bước 8: Hướng dẫn tạo ảnh giọt nước
Một số nguyên tắc bạn có thể sử dụng:
Tìm một vị trí để chụp ảnh sáng tạo của bạn. Nhà bếp hoặc phòng tắm của bạn là những nơi lý tưởng. Bạn không thể tránh một hoặc hai tia nước bắn ra ngoài bát. Một nơi mà bạn có thể nhanh chóng dọn dẹp sẽ khiến buổi chụp này trở nên thú vị hơn.
Sử dụng nước đun sôi hoặc nước đã khử khoáng và không có chất phụ gia trong xi phông mà tôi nghĩ là an toàn hơn cho van.
Đổ gần đầy nước vào bát trộn. Thêm một vài giọt sữa để làm vẩn đục nước. Có hai lý do cho việc này.
Thứ nhất, nước trắng đục hấp thụ ánh sáng tốt hơn nước trong. Điều này cho phép bạn sử dụng đèn flash ở cài đặt công suất thấp và chỉ thắp sáng giọt nước của bạn.
Ngoài ra, chất lỏng không trong suốt sẽ cung cấp một lớp nền đồng nhất và dễ chịu hơn. Đôi mắt của người xem sẽ vô tình chuyển động theo các giọt nước và không bị phân tâm bởi một phông nền lộn xộn.
Bạn cũng có thể thêm một ít kẹo cao su guar hoặc kẹo cao su xanthan để cải thiện độ đặc của nước. Guar gum (E412) rất tốt để làm đặc nước nhưng có thể để lại cục trong chất lỏng. Bạn sẽ có được kết quả tốt hơn với kẹo cao su xanthan, nhưng các chất phụ gia là tùy chọn.
Sau khi sữa, thêm một ít thuốc nhuộm thực phẩm vào bát để tạo nền độc đáo, nhiều màu sắc. Đừng thêm bất cứ thứ gì vào nước mà bạn sắp thả.
Đặt bộ điều khiển ở chế độ thử nghiệm (nhấn nút LÊN trong khi bật nguồn) để giảm hai giây một lần. (điều này không có lệnh máy ảnh và không có đèn flash). Đặt tiêu điểm máy ảnh thành thủ công.
Khi thả chất lỏng, hướng đến phần gần máy ảnh nhất của bát. Bằng cách này, bạn sẽ chỉ có thể bao gồm nước và thả chính nó vào khung. Không có sự phân tâm nền, chẳng hạn như bát.
Lấy một bu lông M5 có độ dài vừa đủ và đặt ngược nó vào trong chậu nước nơi bạn dự kiến sẽ rơi xuống.
Hãy để các giọt tiếp đất chính xác trên chốt bằng cách di chuyển nó vào đúng vị trí.
Cuối cùng tập trung máy ảnh vào chốt. Tháo bu lông. Không thay đổi vị trí của máy ảnh.
Đặt lại bộ điều khiển, đặt máy ảnh ở chế độ bóng đèn với khẩu độ F8 và cài đặt ISO trên 100.
Đặt đèn flash của bạn ở mức công suất tối thiểu.
Làm tối căn phòng và bắt đầu vẽ tranh. Thành phần chính là thử nghiệm và sự kiên nhẫn.
Máy ảnh sẽ bắt đầu phơi sáng bằng cách mở ống kính và ảnh sẽ được chụp khi đèn flash đánh sáng.
Thử nghiệm với các cài đặt khẩu độ và ISO để có được độ phơi sáng chính xác.
Bắt đầu thay đổi cài đặt của bộ điều khiển để có được hai hoặc ba giọt nảy.
Sau khi kết thúc phiên làm việc, tôi nghĩ tốt nhất là nên làm sạch xi phông và van bằng nước đun sôi hoặc khử khoáng.
Bước 9: Người nắm giữ Flash
Đèn flash chính được gắn trên một bệ nhỏ bằng thanh ren M8 cùng với bộ thu Cactus V5. Đèn flash phụ được lắp ngược ở phía sau giàn van và nhấp nháy qua một tấm phản xạ hình chữ nhật làm từ bìa cứng. Tấm phản xạ này có các tấm khuếch tán màu (đỏ, trắng, lục, lam và vàng).
Bước 10: Thông tin bổ sung
Thông tin kỹ thuật (tệp PDF đính kèm) từ hệ thống đèn flash từ xa Cactus V5 và van nước Cognisys.
Đề xuất:
Quay lại giọt nước chống trọng lực trong tương lai - Seeeduino Lotus: 5 bước
Trở lại Tương lai Giọt nước Chống Trọng lực - Seeeduino Lotus: StoryTime giống như một dòng nước, đẩy mọi người về phía trước. Có khoảnh khắc nào mà bạn muốn thời gian đứng yên hoặc quay ngược lại không? Nhìn kỹ giọt nước. Nó đang nhỏ giọt hay đang đi lên? Tác phẩm được lấy cảm hứng từ hiện tượng hình ảnh nhân vật
Bình nước - Thiết bị thúc đẩy bạn uống nước: 8 bước (có hình ảnh)
Bình nước - Thiết bị thúc đẩy bạn uống nước: Uống đủ nước là rất quan trọng đối với tất cả mọi người. Nhưng hàng ngày tôi lại uống ít nước hơn mức tôi nên uống. Tôi biết có những người giống như tôi, những người cần được nhắc nhở uống nước. Nếu bạn là một trong số chúng tôi, thì dự án này sẽ thay đổi l
Gậy ánh sáng LED RGB (dành cho Chụp ảnh ban đêm và ánh sáng tự do): 4 bước (có ảnh)
Gậy ánh sáng LED RGB (dành cho Chụp ảnh ban đêm và Freezelight): Gậy chụp ảnh ánh sáng LED RGB là gì? Nếu bạn thích chụp ảnh và đặc biệt là chụp ảnh vào ban đêm, thì tôi khá chắc chắn, bạn đã biết đây là gì! Nếu không, tôi có thể nói đó là một thiết bị khá tuyệt vời có thể giúp bạn tạo ra những điều tuyệt vời
Ánh sáng video thân mật / Ánh sáng chụp ảnh cầm tay: 7 bước (với hình ảnh)
Ánh sáng video thân mật / Ánh sáng chụp ảnh cầm tay: Tôi biết bạn đang nghĩ gì. Bằng cách " thân mật, " Ý tôi là chiếu sáng cận cảnh trong các tình huống ánh sáng khó - không nhất thiết dành cho " các tình huống thân mật. &Quot; (Tuy nhiên, nó cũng có thể được sử dụng cho việc đó …) Là một nhà quay phim thành phố New York - hoặc
Làm cho máy ảnh của bạn thành "chế độ chụp đêm quân sự", thêm hiệu ứng ban đêm hoặc tạo chế độ chụp ảnh ban đêm trên bất kỳ máy ảnh nào !!!: 3 bước
Đặt Máy ảnh của bạn thành "Chế độ chụp đêm quân sự", Thêm Hiệu ứng Ban đêm hoặc Tạo Chế độ Cảnh báo Ban đêm trên Bất kỳ Máy ảnh nào !!!: *** Điều này đã được đưa vào CUỘC THI KỸ THUẬT SỐ DAYS PHOTO , Hãy bình chọn cho tôi ** * Nếu bạn cần bất kỳ trợ giúp nào, vui lòng gửi email: [email protected] Tôi nói tiếng Anh, Pháp, Nhật, Tây Ban Nha và tôi biết các ngôn ngữ khác nếu bạn