![Cách tạo trò chơi Tic Tac Toe bằng Swift với Xcode: 5 bước Cách tạo trò chơi Tic Tac Toe bằng Swift với Xcode: 5 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10378-8-j.webp)
Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:15
Trong hướng dẫn Swift này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một ứng dụng Tic Tac Toe. Ứng dụng này cực kỳ đơn giản và là dự án tuyệt vời cho bất kỳ người mới bắt đầu nào. Tôi sẽ chia hướng dẫn thành ba bước:
1. Tạo các đối tượng
2. Liên kết các đối tượng vào mã
3. Mã
Bước 1: Tạo các đối tượng
![Tạo các đối tượng Tạo các đối tượng](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10378-9-j.webp)
Bước này bao gồm việc thêm tất cả các hình ảnh, nhãn và các nút. Bạn có thể lấy những hình ảnh mà tôi đã sử dụng tại đây:
Thêm lưới vào bảng phân cảnh của bạn dưới dạng Hình ảnh tổng thể. Thêm vòng tròn và chéo như một nút. Tiếp theo, thêm một nhãn khác và một nút khác lên đầu màn hình. Bạn có thể tùy chỉnh chúng theo cách bạn muốn. Chúng tôi sẽ sử dụng những thứ này cho 'Nút Phát lại' và nhãn bảng điểm.
Bước 2: Liên kết các đối tượng với mã của chúng tôi
![Liên kết các đối tượng với mã của chúng tôi Liên kết các đối tượng với mã của chúng tôi](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10378-10-j.webp)
Sao chép và dán thập tự giá chín lần. Di chuyển từng thánh giá vào mỗi ô vuông trong lưới. Tiếp theo, thêm dấu thập đầu tiên vào bộ điều khiển chế độ xem dưới dạng một hàm. Thêm 8 chữ thập còn lại vào chức năng đó. Cuối cùng, thêm một thẻ vào mỗi cây thánh giá. Chữ thập đầu tiên có thẻ '1' và chữ thập cuối cùng có thẻ '9'. Nếu bạn bối rối, mã ở bước tiếp theo sẽ giúp bạn.
Bước 3: Biến và thiết lập trình phát đang hoạt động
![Các biến và thiết lập trình phát đang hoạt động Các biến và thiết lập trình phát đang hoạt động](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10378-11-j.webp)
Phần đầu tiên của mã này tập trung vào việc thiết lập các biến chính. Nó thiết lập tất cả các kết hợp chiến thắng dưới biến 'Tổ hợp chiến thắng'. Nó cũng sử dụng chức năng 'hành động' để xác định người chơi đang hoạt động là ai.
Bước 4: Xác định người chiến thắng
![Xác định người chiến thắng Xác định người chiến thắng](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10378-12-j.webp)
Phần này sử dụng một câu lệnh logic để xác định ai đã thắng trò chơi. Sau đó, nó sử dụng câu lệnh 'if else' để in tên của người chiến thắng trên bảng điểm. Sau khi nó xác định người chiến thắng, mã sẽ hiển thị nút 'Chơi lại'.
Bước 5: Gửi lại bảng trò chơi
![Gửi lại bảng trò chơi Gửi lại bảng trò chơi](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10378-13-j.webp)
Đoạn mã cuối cùng này đặt lại bảng trò chơi sau khi bạn nhấn nút 'Chơi lại'. Nó xóa tất cả các giá trị và mảnh trước đó để bạn có thể chơi một trò chơi hoàn toàn mới.
Đề xuất:
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước
![Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30363-j.webp)
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Viết trò chơi Tic Tac Toe của riêng bạn bằng Java: 6 bước
![Viết trò chơi Tic Tac Toe của riêng bạn bằng Java: 6 bước Viết trò chơi Tic Tac Toe của riêng bạn bằng Java: 6 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-65-j.webp)
Viết trò chơi Tic Tac Toe của riêng bạn bằng Java: Tôi chắc chắn rằng tất cả các bạn đều biết về trò chơi kinh điển Tic Tic Toe. Kể từ những năm học tiểu học của tôi, Tic Tac Toe là một trò chơi phổ biến mà tôi thường chơi với bạn bè của mình. Tôi luôn bị cuốn hút bởi sự đơn giản của trò chơi. Trong năm thứ nhất,
Trò chơi Tic-Tac Toe tương tác được điều khiển bằng Arduino: 6 bước
![Trò chơi Tic-Tac Toe tương tác được điều khiển bằng Arduino: 6 bước Trò chơi Tic-Tac Toe tương tác được điều khiển bằng Arduino: 6 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2812-43-j.webp)
Trò chơi Tic-Tac Toe tương tác được điều khiển bằng Arduino: Mục tiêu của dự án Physical Tic-Tac-Toe là chuyển một trò chơi nổi tiếng sang lĩnh vực vật lý. Ban đầu, trò chơi được chơi bởi hai người chơi trên một tờ giấy - bằng cách đặt các ký hiệu ‘X’ và ‘O’ lần lượt. Ý tưởng của chúng tôi là kiểm tra hành vi của người chơi
Trình mô phỏng trò chơi điện thoại thông minh- Chơi trò chơi Windows bằng IMU điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: 5 bước
![Trình mô phỏng trò chơi điện thoại thông minh- Chơi trò chơi Windows bằng IMU điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: 5 bước Trình mô phỏng trò chơi điện thoại thông minh- Chơi trò chơi Windows bằng IMU điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: 5 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5688-59-j.webp)
SmartPhone Game Simulator- Chơi Windows Games Sử dụng IMU Điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: Hỗ trợ dự án này: https://www.paypal.me/vslcreations bằng cách quyên góp cho mã nguồn mở & hỗ trợ để phát triển hơn nữa
Cách tạo máy tính bằng Xcode bằng Swift: 9 bước
![Cách tạo máy tính bằng Xcode bằng Swift: 9 bước Cách tạo máy tính bằng Xcode bằng Swift: 9 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1686-23-j.webp)
Cách tạo Máy tính bằng Xcode bằng Swift: Trong hướng dẫn nhanh này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một máy tính đơn giản bằng Swift trong Xcode. Ứng dụng này được xây dựng để trông gần giống với ứng dụng máy tính gốc dành cho iOS. Bạn có thể làm theo hướng dẫn từng bước và xây dựng tính toán