Mục lục:

Cảm biến nhiệt độ và độ ẩm với Arduino (N): 14 bước
Cảm biến nhiệt độ và độ ẩm với Arduino (N): 14 bước

Video: Cảm biến nhiệt độ và độ ẩm với Arduino (N): 14 bước

Video: Cảm biến nhiệt độ và độ ẩm với Arduino (N): 14 bước
Video: Đo Nhiệt Độ Và Độ Ẩm Bằng Cảm Biến DHT11 Và Arduino Uno R3 | Điện tử DAT 2024, Tháng bảy
Anonim
Cảm biến nhiệt độ và độ ẩm với Arduino (N)
Cảm biến nhiệt độ và độ ẩm với Arduino (N)

cảm biến (DHT11) thu thập độ ẩm và nhiệt độ. Sau đó, lấy thông tin đó và lưu trữ vào thẻ SD mà chúng tôi có thể phân tích trong tài liệu của Google.

Bước 1: Bắt đầu tắt (D)

Bắt đầu tắt (D)
Bắt đầu tắt (D)

Tìm kiếm trên internet và tìm kiếm các thiết kế và cách đấu dây Arduino một cách chính xác. Bạn sẽ cần in hướng dẫn từng bước về cách ghép mô hình lại với nhau. Điều này sẽ rất hữu ích vì bạn sẽ có thể quay lại và tìm ra lỗi mà bạn có thể đã mắc phải nếu mắc phải.

Bước 2: Thiết kế Brainstorm (N)

Thiết kế Brainstorm (N)
Thiết kế Brainstorm (N)

Điều đầu tiên bạn nên làm là nghĩ về một thiết kế chắc chắn cho CubeSat của bạn. Bạn sẽ cần vẽ ra một thiết kế và làm rõ các chi tiết.

vì vậy đối với thiết kế, tôi đã tìm thấy một tập tin của một khối lập phương sat 3d được in nó hơn là truy tìm nó trên giấy.

Bước 3: Thiết kế cuối cùng (D)

Thiết kế cuối cùng (D)
Thiết kế cuối cùng (D)

Bạn nên yêu cầu mỗi thành viên trong nhóm của bạn vẽ ra một thiết kế của những gì họ nghĩ là tốt nhất cho khối lập phương. Sau đó, bạn sẽ cùng nhau nói về lý do tại sao bạn chọn thiết kế đó, sau đó bổ sung thiết kế tốt nhất từ thiết kế của mọi người để tạo ra thiết kế tốt nhất cần thiết.

Bước 4: In (N)

In ấn (N)
In ấn (N)

Sau đó, bạn sẽ có thể in bản thiết kế cuối cùng bằng máy in 3-D. Có thể mất vài giờ nhưng nó rất đáng giá vì nó rất mạnh và bền.

Tôi đã phải tìm một tệp STL trực tuyến mà máy in 3d có thể hiểu được ngoài việc tôi chỉnh sửa tệp một chút để phù hợp nhất với thiết kế của chúng tôi so với việc tôi phải lấy tệp STL đó và ghép tệp bằng chương trình có tên là repitier (spicing là thứ nói với Máy in 3d làm thế nào để chuyển động) sau đó tôi chuẩn bị máy in 3d, loại bỏ dây tóc cũ, làm ấm giường và làm nóng trước máy đùn. Sau đó, tôi in 4 thanh bên, 4 tấm bên và 2 mảnh trên cùng.

Bước 5: Đấu dây (K)

Hệ thống dây điện (K)
Hệ thống dây điện (K)

Bước tiếp theo sẽ là bắt đầu đấu dây cho Arduino. Nguyên tắc của chúng tôi là chúng tôi cần thu thập dữ liệu bằng một cảm biến cụ thể do chúng tôi lựa chọn và tải dữ liệu đó lên thẻ SD. Chúng tôi chọn cảm biến nhiệt độ và độ ẩm DHT 11 vì chúng tôi được cho là đang khảo sát một "hành tinh".

Bước 6: Lập trình (K)

Lập trình (K)
Lập trình (K)

Chúng tôi đã tìm thấy và nhập thư viện DHT 11 vào mã của chúng tôi. Chúng có thể là một vài thứ nhỏ mà bạn sẽ phải thay đổi để cảm biến thu thập dữ liệu. Đối với mã của chúng tôi, chúng tôi đã sử dụng hầu hết mã từ

electrosome.com/tempeosystem-humidity-data-logger-arduino/

Bước 7: Fritzing (N)

Fritzing (N)
Fritzing (N)

Bạn sẽ phải hoàn thành một sơ đồ để hiển thị thiết kế Arduino của bạn trông như thế nào và các dây đi đến và đến từ đâu.

Bước 8: Những lần chạm / thay đổi cuối cùng (D, K, N)

Những lần chạm / thay đổi cuối cùng (D, K, N)
Những lần chạm / thay đổi cuối cùng (D, K, N)

Bây giờ bạn sẽ cần nói chuyện với nhóm của mình và xem liệu mọi thứ có diễn ra ổn và hoạt động chính xác hay không. nếu một cái gì đó không hoạt động 100% bây giờ là lúc nhanh chóng và thay đổi nó.

Bước 9: Kiểm tra (D)

Bạn sẽ phải thực hiện 3 bài kiểm tra khác nhau để xem liệu CubeSat của bạn có thể thực hiện chuyến bay thực hay không.

Bước 10: Kiểm tra ràng buộc (N)

Kiểm tra ràng buộc (N)
Kiểm tra ràng buộc (N)

Bài kiểm tra đầu tiên bạn sẽ phải thực hiện và vượt qua là bài kiểm tra các ràng buộc. Tổng khối lượng của bạn không được vượt quá 1,3kg

Bước 11: Kiểm tra chuyến bay (D, K, N)

Kiểm tra chuyến bay (D, K, N)
Kiểm tra chuyến bay (D, K, N)

Bạn sẽ phải thực hiện một bài bay thử mô phỏng quỹ đạo sao hỏa trong 30 giây mà không gặp trục trặc hay bất cứ thứ gì hỏng hóc.

Bước 12: Kiểm tra độ rung

Kiểm tra độ rung
Kiểm tra độ rung

Bài kiểm tra thứ ba và cuối cùng bạn sẽ phải thực hiện là bài kiểm tra độ rung. Bạn sẽ phải cắm Arduino vào pin và đợi đèn bật sáng. Sau đó, bạn sẽ thực hiện kiểm tra độ rung ở 25volts trong 30 giây, khi hết thời gian bạn sẽ kiểm tra Arduino và xem mọi thứ vẫn hoạt động bình thường.

Bước 13: Biến / Phương trình

Biến / Phương trình
Biến / Phương trình

Vận tốc = quãng đường / thời gian = 2 pi r / T

Vận tốc là tiếp tuyến của đường tròn

T = thời gian = giây / chu kỳ

F = tần số = chu kỳ / giây

Ac = gia tốc hướng tâm = v ^ 2 / r

Fc = Lực hướng tâm = Mv ^ 2 / r

Định lý Pitago = a ^ 2 + b ^ 2 = c ^ 2

Bước 14: Kết quả

Kết quả
Kết quả

Vận tốc = 9,65m / s ^ 2

T = 0,33 giây một chu kỳ dao động

F = 3 Hertz

Ac = 183,8 Mét trên giây bình phương

Fc = 35,27 Newton

Đề xuất: