Mục lục:
- Bước 1: Kết nối nguồn và nối đất
- Bước 2: Thêm đèn LED đầu tiên
- Bước 3: Thêm đèn LED thứ 2
- Bước 4: Thêm đèn LED thứ 3
- Bước 5: Thêm Led thứ 4
- Bước 6: Thêm đèn LED thứ 5
- Bước 7: Thêm đèn LED thứ 6
- Bước 8: Thêm đèn LED thứ 7
- Bước 9: Thêm công tắc bóng nghiêng
- Bước 10: Thêm mô-đun LCD 1602
- Bước 11: Thêm chiết áp
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-13 06:58
- Arduino UNO
- Breadboard
- Mô-đun LCD 1602
- Công tắc bóng nghiêng
- Chiết áp 10KΩ
- Điện trở 7- 220Ω
- Điện trở 1- 10KΩ
- 2- Đèn LED vàng
- 2- Đèn LED trắng
- 2- Đèn LED xanh lam
- 1- Đèn LED đỏ
- Dây nhảy
Bước 1: Kết nối nguồn và nối đất
- Kết nối dây Jumper với chân 5v trên Arduino vào thanh dương trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với chân GND trên Arduino vào thanh ray âm trên Breadboard.
Bước 2: Thêm đèn LED đầu tiên
- Kết nối đèn LED vàng với đầu âm H-5 và đầu dương H-6 trên Breadboard.
- Kết nối Điện trở 220Ω với đường sắt âm và với G-5 trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với G-6 trên Breadboard với Digital Pin 2 trên Arduino.
Bước 3: Thêm đèn LED thứ 2
- Kết nối đèn LED trắng với đầu âm H-11 và đầu dương H-12 trên Breadboard.
- Kết nối Điện trở 220Ω với đường ray âm và với G-10 trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với G-11 trên Breadboard với Digital Pin 3 trên Arduino.
Bước 4: Thêm đèn LED thứ 3
- Kết nối Blue LED với đầu âm H-17 và đầu dương H-18 trên Breadboard.
- Kết nối Điện trở 220Ω với thanh ray âm và với G-17 trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với G-18 trên Breadboard với Digital Pin 4 trên Arduino.
Bước 5: Thêm Led thứ 4
- Kết nối đèn LED màu vàng với đầu âm C-5 và đầu dương C-4 trên Breadboard.
- Kết nối Điện trở 220Ω với đường ray âm và với D-4 trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với D-5 trên Breadboard với Digital Pin 5 trên Arduino.
Bước 6: Thêm đèn LED thứ 5
- Kết nối đèn LED trắng với đầu âm C-12 và đầu dương C-11 trên Breadboard.
- Kết nối Điện trở 220Ω với đường ray âm và với D-12 trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với D-11 trên Breadboard với Digital Pin 6 trên Arduino.
Bước 7: Thêm đèn LED thứ 6
- Kết nối Blue LED với đầu âm C-18 và đầu dương C-17 trên Breadboard.
- Kết nối Điện trở 220Ω với đường ray âm và với D-18 trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với D-17 trên Breadboard với Digital Pin 5 trên Arduino.
Bước 8: Thêm đèn LED thứ 7
- Kết nối đèn LED đỏ với đầu âm E-21 và đầu dương F-21 trên Breadboard.
- Kết nối Điện trở 220Ω với thanh ray âm và với D-21 trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với J-21 trên Breadboard với Digital Pin 8 trên Arduino.
Bước 9: Thêm công tắc bóng nghiêng
- Kết nối Tilt Ball Switch với C-27 và C-28 trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với D- 27 đến Chân A-0 tương tự.
- Kết nối Điện trở 10KΩ với E-27 đến G-27.
- Kết nối dây Jumper với H-27 với đường sắt dương trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với E-28 với đường ray âm trên Breadboard.
Bước 10: Thêm mô-đun LCD 1602
- Kết nối dây Jumper với đường ray dương với đường ray dương khác trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với đường ray âm với đường ray âm khác trên Breadboard.
- Kết nối Mô-đun LCD 1602 với J-43 - J-58.
- Kết nối dây Jumper với F-43 với đường ray âm trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với F-44 với Breadboard đường sắt dương.
- Kết nối dây Jumper với F-45 đến Chân A-1 Analog trên Arduino.
- Kết nối dây Jumper với F-46 với Chân số 13 trên Arduino.
- Kết nối dây Jumper với F-47 đến Chân số 12 trên Arduino.
- Kết nối dây Jumper với F-48 đến Chân số 11 trên Arduino.
- Kết nối dây Jumper với F-53 đến Chân số 10 trên Arduino.
- Kết nối dây Jumper với F-54 với đường ray âm trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với F-55 đến Chân số 9 trên Arduino.
- Kết nối dây Jumper với F-57 với đường sắt dương trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với F-58 với đường ray âm trên Breadboard.
Bước 11: Thêm chiết áp
- Kết nối Potentiometer với C-33, C-35 và F-34.
- Kết nối dây Jumper A-33 với đường ray âm trên Breadboard.
- Kết nối dây Jumper với A-34 đến F-56.
- Kết nối dây Jumper với A-35 với đường ray dương trên Breadboard.