Hướng dẫn từng bước về cách thức và việc cần làm trong bất kỳ tình huống nào trong cuộc sống

Trình tiết kiệm sáng với Arduino Mega: 7 bước
Làm thế nào và những gì để sản xuất

Trình tiết kiệm sáng với Arduino Mega: 7 bước

Bright Saver With Arduino Mega: Bright Saver hiển thị thông tin tiết kiệm chính xác, cập nhật và cho phép bạn đặt mục tiêu tiết kiệm. Ví dụ: khi bạn đặt mục tiêu bằng hai nút được cung cấp, bạn có thể quan sát tiến trình và cần thêm bao nhiêu để đạt được mục tiêu của mình

Đèn LED phát triển bốn màu với PWM Dimming: 12 bước (có hình ảnh)
Làm thế nào và những gì để sản xuất

Đèn LED phát triển bốn màu với PWM Dimming: 12 bước (có hình ảnh)

Đèn phát triển bốn màu LED với PWM Dimming: Đây là bản mở rộng cho đèn phát triển trước đây của tôi được lắp đặt trong khung máy tính đã qua sử dụng. Nó có bốn kênh PWM làm mờ cho các đèn LED màu đỏ, đỏ, xanh lam và trắng ở xa. Có thể kiểm soát hỗn hợp hỗn hợp màu có nghĩa là bạn có thể kiểm soát sự phát triển của rễ, lá

BAN ROBOT PICAXE RẺ VÀ DỄ DÀNG VỚI CÁP SERIAL: 12 bước (có hình ảnh)
Làm thế nào và những gì để sản xuất

BAN ROBOT PICAXE RẺ VÀ DỄ DÀNG VỚI CÁP SERIAL: 12 bước (có hình ảnh)

BAN ROBOT PICAXE RẺ VÀ DỄ DÀNG VỚI CÁP SERIAL: Dưới đây là hướng dẫn về cách xây dựng BAN PICAXE dễ dàng, đơn giản và rẻ tiền để điều khiển ROBOT SUMO hoặc sử dụng trên bất kỳ dự án PICAXE 18M2 + nào khác

Cảm biến công viên Raspberry Pi: 3 bước (có hình ảnh)
Làm thế nào và những gì để sản xuất

Cảm biến công viên Raspberry Pi: 3 bước (có hình ảnh)

Cảm biến công viên Raspberry Pi: Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ xây dựng một cảm biến công viên. Ý tưởng của cảm biến đỗ xe này là hiển thị màu xanh lục khi bạn có nhiều chỗ để kéo xe về phía trước trong bãi đỗ, sau đó chuyển sang màu vàng khi bạn đến gần vị trí phía trước hoàn toàn, và sau đó

FPV RC Car: 6 bước (có hình ảnh)
Làm thế nào và những gì để sản xuất

FPV RC Car: 6 bước (có hình ảnh)

FPV RC Car: Dự án này đã nằm trong ngăn kéo của tôi một thời gian và tôi kể từ khi Maker Fair sắp ra mắt thị trấn, đây là thời điểm tốt để thực hiện. Cách đây khá lâu, có một trò chơi tên là " Micro Machines " cho Sega Mega Drive (Genesis) mà tôi dành hàng giờ để chơi. Căn

EMIREN ™ (Robot thu thập thông tin điều khiển bằng sóng vô tuyến): 9 bước (có hình ảnh)
Làm thế nào và những gì để sản xuất

EMIREN ™ (Robot thu thập thông tin điều khiển bằng sóng vô tuyến): 9 bước (có hình ảnh)

EMIREN ™ (Robot thu thập thông tin điều khiển bằng sóng vô tuyến): Cực kỳ nghiện robot? Chà, tôi ở đây để trình diễn và kể về con rô-bốt bò đơn giản và cơ bản của tôi. Tôi gọi nó là Robot EMIREN. Tại sao EMIREN? Đơn giản, nó là sự kết hợp của hai cái tên Emily và Waren [Emi (ly) + (wa) Ren = EmiRen = EMIREN] Trong proje này

Giao diện người dùng tương tác đơn giản để giảng dạy và đánh giá: 11 bước
Làm thế nào và những gì để sản xuất

Giao diện người dùng tương tác đơn giản để giảng dạy và đánh giá: 11 bước

Giao diện người dùng tương tác đơn giản để giảng dạy và đánh giá: Dự án này được phát triển như một phần của lớp học đại học, mục tiêu là tạo ra một hệ thống tương tác để giảng dạy và đánh giá một chủ đề nhất định. Đối với nó, chúng tôi đã sử dụng Xử lý trên PC cho giao diện và Arduino NANO cho nút arcade và đèn LED, vì vậy

Dấu hiệu Apple Neon: 4 bước (có hình ảnh)
Làm thế nào và những gì để sản xuất

Dấu hiệu Apple Neon: 4 bước (có hình ảnh)

Apple Neon Sign: Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Tôi không sở hữu bản quyền đối với logo, không tạo ra logo gốc và mọi quyền đều do Apple nắm giữ … hoặc điều gì đó. Tôi không biết khía cạnh pháp lý nhưng tôi nghĩ điều đó bao hàm nó. Tôi không cung cấp bất kỳ bảo hành nào cho bất kỳ thứ gì, lý do là

Cách khắc phục sự cố cuộn chuột Xiaomi: 6 bước (có hình ảnh)
Làm thế nào và những gì để sản xuất

Cách khắc phục sự cố cuộn chuột Xiaomi: 6 bước (có hình ảnh)

Cách khắc phục sự cố cuộn chuột của Xiaomi: Cũng như với bất kỳ công cụ nào khác, chuột máy tính cuối cùng sẽ cần được bảo trì một chút do việc sử dụng nó liên tục. Sự hao mòn điển hình của sản phẩm cho phép nó hoạt động kém hiệu quả hơn so với cách nó đã từng là

Hướng dẫn cho Mô-đun ESP8266 ESPDuino NodeMcu SPI Sử dụng Arduino Uno: 6 bước
Làm thế nào và những gì để sản xuất

Hướng dẫn cho Mô-đun ESP8266 ESPDuino NodeMcu SPI Sử dụng Arduino Uno: 6 bước

Hướng dẫn sử dụng Mô-đun ESP8266 ESPDuino NodeMcu SPI Sử dụng Arduino Uno: Mô tả Mô-đun ESP8266 ESPDuino NodeMcu SPI này Màn hình TFT LCD có độ phân giải 128 x 128 và 262 màu, nó sử dụng giao diện SPI để giao tiếp với bộ điều khiển như Arduino Uno và ESP8266. Tính năng: Kích thước: 1,44 inch Giao diện: SPI Độ phân giải: 128 *